สมัครพนันออนไลน์ เว็บแทงบอลสเต็ป กวาดการชิงโชคออกไป

สมัครพนันออนไลน์ ต้นกำเนิดของอดีต Shuffle Master, Inc. สามารถโยงไปถึงยูทิลิตี้ที่เรียบง่ายและจำเป็นในหลุมนั่นคือการสับไพ่ แต่สำหรับความบันเทิง SHFL เนื่องจาก บริษัท เป็นที่รู้จักในขณะนี้จักรวาลมีขนาดใหญ่ขึ้นมาก

บริษัท ที่ก่อตั้งขึ้นในฐานะ Shuffle Master เป็นผู้บุกเบิกเครื่องสับไพ่ที่เป็นมาตรฐานในหลุมปัจจุบัน – อดีตคนขับรถบรรทุกของมินนิโซตา John Breeding ก่อตั้ง บริษัท ในปี 1983 ด้วยอุปกรณ์สับไพ่ที่เขาประดิษฐ์ขึ้นหลังจากอ่านปัญหาคาสิโนเกี่ยวกับเคาน์เตอร์ไพ่ SHFL ยังคงเป็นผู้นำตลาดสำหรับอุปกรณ์ที่นำมาสู่ยุคของเกมหลายสำรับ

แต่ทุกวันนี้ SHFL เป็นเกมทั้งหมด การเปลี่ยนชื่อปีที่แล้วเป็น SHFL entertainment สะท้อนให้เห็นถึงจุดที่ บริษัท อยู่ในปัจจุบันขณะเดียวกันก็ให้ความสำคัญกับผลิตภัณฑ์ที่ทำให้ บริษัท เริ่มต้น การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวได้รับการจัดการโดย Gavin Isaacs ซึ่งกลายเป็น CEO ของ Shuffle Master ในเดือนเมษายน 2554 หลังจากมีอาชีพที่โดดเด่นในภาคสล็อต – เขาเป็นหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการในสหรัฐฯของ Aristocrat และดำรงตำแหน่ง COO ของ Bally Technologies

เมื่อถึงเวลาที่ Isaacs เข้ามาที่ Shuffle Master นักสับไพ่เป็นเพียงผลิตภัณฑ์เดียวในกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่น่าอิจฉาซึ่งดึงผลตอบแทนมหาศาลจากรายได้ที่เกิดขึ้นประจำโดยมุ่งเน้นไปที่กลุ่มเกมบนโต๊ะที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งเป็นเกมที่มีชื่อธรรมดาในหลุมปัจจุบันซึ่งง่ายที่จะลืมว่าเมื่อก่อน SHFL หนึ่งในเหตุการณ์ที่หายากที่สุดในประวัติศาสตร์ของคาสิโนคือการสร้างเกมบนโต๊ะที่ประสบความสำเร็จเพื่อแข่งขันกับเกมที่มีเสถียรภาพซึ่งไม่เปลี่ยนแปลงตั้งแต่สงครามโลกครั้งที่สอง

เกมบนโต๊ะแบบธนาคารเช่น Let It Ride!, Three Card Poker, Caribbean Stud, Four Card Poker และ Ultimate Texas Hold ’em พร้อมด้วยเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ที่ครบวงจรซึ่งสลักตัวตนใหม่สำหรับ Shuffle Master

และแบรนด์ใหม่ – ความบันเทิง SHFL สมัครพนันออนไลน์ “ การเชื่อมโยงกับอดีตคือ ‘สับเปลี่ยน’ และไม่เจ็บเลยที่ SHFL เป็นสัญลักษณ์ของ NASDAQ ของเรา” ไอแซคกล่าว “ ปัจจัย ‘ความบันเทิง’ สะท้อนให้เห็นว่าเรากำลังเข้าสู่เกมที่เล่นได้สนุกกว่ามากและในโหมดต่างๆไม่ว่าจะเป็นเครื่องสักหลาดบนบกหรือเครื่องสล็อตอิเล็กทรอนิกส์หรือใน i-gaming เรารู้สึกว่า ‘ความบันเทิง’ เป็นข้อความที่ถูกต้อง นั่นคือสิ่งที่เราทำในฐานะ บริษัท ”

“ ก่อนอื่นเราเป็น บริษัท ทรัพย์สินทางปัญญา” หลุยส์คาสเซิลประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ SHFL กล่าว “ นี่เป็นช่องทางที่ดีมากเนื่องจากมีสิทธิบัตรที่แตกต่างกันจำนวนมากโดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกาและการยอมรับของผู้เล่นก็ขึ้นอยู่กับความคุ้นเคยกับแบรนด์”

SHFL ได้สร้างแบรนด์เหล่านั้นไม่เพียง แต่ผ่านนวัตกรรมภายในองค์กรเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการซื้อกิจการอีกด้วย “ เราได้ซื้อกิจการ บริษัท ขนาดเล็กจำนวนมากที่เพิ่งเริ่มมีอะไรบางอย่างและกำลังมองหาที่ 10 หรือ 15 ปีก่อนที่พวกเขาจะได้รับการจัดจำหน่ายทั่วโลก” Castle กล่าว “ บริษัท เริ่มต้นด้วยตัวสับเปลี่ยนซึ่งเปิดใช้งานเกมแรก (Breeding’s) Let It Ride! แต่ตอนนี้ บริษัท กำลังเริ่มต้นด้วยเนื้อหา”

เนื้อหาส่วนใหญ่เริ่มต้นด้วย Roger Snow ผู้คิดค้นเกมตัวช่วยสร้างของ SHFL ในความเป็นจริงสโนว์ซึ่งเข้าร่วม Shuffle Master ในตำแหน่งผู้จัดการผลิตภัณฑ์เกมโต๊ะในปี 2543 และเป็นรองประธานบริหารในปี 2551 เมื่อเร็ว ๆ นี้มีคำว่า “พ่อมด” เพิ่มเข้ามาในชื่อ ในช่วงเวลาที่เขาทำงานกับ บริษัท รองประธานเจ้าหน้าที่บริหารอย่างเป็นทางการของ SHFL ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์และตัวช่วยสร้างได้รวบรวมสิทธิบัตรมากกว่า 30 รายการและได้พัฒนาเกมหลายสิบเกมรวมถึงเกมยอดนิยมบางเกมของ SHFL เช่น Four Card Poker, Ultimate Texas Hold’em และโบนัสมังกร (ดูหน้า 28. )

เกมที่คิดค้นโดย Snow ได้รวมเข้ากับเกมยอดนิยมที่ได้มาจากภายนอกจนกลายเป็นคอลเลกชันที่น่าทึ่งของทรัพย์สินทางปัญญาซึ่งทำให้ SHFL อยู่ในอันดับต้น ๆ ของตลาดเกมบนโต๊ะ

จาก Let It Ride! ไปที่ Blackjack Switch ไปจนถึง Three Card Poker ที่มีชื่อเสียงไปจนถึงรูปแบบต่างๆของ Texas Hold ’em ตอนนี้ SHFL เป็น บริษัท เนื้อหา และเนื้อหาดังกล่าวทำให้ SHFL สามารถแพร่กระจายไปยังสื่อที่หลากหลายรวมถึงตารางอิเล็กทรอนิกส์ในกลุ่ม Table Master และ Vegas Star ยอดนิยมและการตั้งค่า e-table แบบไฮบริดเช่น Rapid line และระบบการเดิมพันและการแก้ปัญหาอัตโนมัติ i-Table ใหม่

ไซเบอร์สเปซต่อไป

การขยายวิสัยทัศน์

นับตั้งแต่ดำรงตำแหน่งซีอีโอ Isaacs ได้พยายามใช้ประโยชน์จากพลังของ IP ของ บริษัท โดยการแพร่กระจายไปยังอินเทอร์เน็ตและตลาดเกมบนมือถือ แผนกอินเทอร์แอคทีฟของ บริษัท ได้จัดตั้ง บริษัท ย่อยและศูนย์เกมไอเกมเมื่อปีที่แล้วในยิบรอลตาร์และได้รับใบอนุญาตการพนันระยะไกลจากรัฐบาลยิบรอลตา Nick Gabriel ผู้คร่ำหวอดในธุรกิจ i-gaming มา 12 ปีได้รับการเสนอชื่อให้บริหารสำนักงานในยิบรอลตาร์ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายเกมออนไลน์

เซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลที่ใช้“ คลาวด์ยืดหยุ่น” ของ SHFL ได้รับการจัดตั้งขึ้นที่ยิบรอลตาร์เพื่อให้บริการเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์เช่น Three Card Poker, Ultimate Texas Hold’em และ Casino War ให้กับพันธมิตร B2B

ในเดือนธันวาคม SHFL ได้รับใบอนุญาตการพนันประเภท 2 แบบไม่ จำกัด จาก Alderney ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการเผยแพร่เกมไปยังตลาด i-gaming ที่ถูกกฎหมายทั่วยุโรป นอกจากนี้ในเดือนนั้น บริษัท ได้เพิ่มขีดความสามารถในการใช้ประโยชน์จากตลาด i-gaming ที่ถูกกฎหมายใหม่ในสหรัฐอเมริกาโดยลงนามในฐานะตัวแทนจำหน่ายโป๊กเกอร์ออนไลน์และแพลตฟอร์มเกมของ Amaya Gaming Group ในแคนาดา (SHFL ได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมแบบโต้ตอบในเนวาดาเมื่อฤดูร้อนปีที่แล้ว)

Isaacs กล่าวว่าศักยภาพทางออนไลน์ของเกมโต๊ะ SHFL ยอดนิยมเป็นสิ่งที่เขาตระหนักได้ไม่นานหลังจากที่เขากลายเป็นซีอีโอเมื่อสองปีก่อน “ แบรนด์เกมบนโต๊ะที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรามีความโดดเด่นเสมอมา” เขากล่าว “ ผู้คนชื่นชอบความผันผวนของ Three Card, Ultimate (Texas Hold’em), Mississippi Stud และ Casino War และแบรนด์เหล่านี้ได้รับการยอมรับจากทั่วโลก เมื่อเข้ามาใน บริษัท เมื่อฉันมองหาโอกาสฉันสังเกตเห็นว่าถ้าคุณไปยุโรปและเข้าเว็บไซต์ออนไลน์เหล่านี้เกมเหล่านั้นก็อยู่ที่นั่นทั้งหมด ฉันคิดว่าว้าวเราต้องมีธุรกิจที่ดีทีเดียว”

ปัญหาเดียวคือ Shuffle Master ไม่ได้ทำเงินเล็กน้อยจากเกมออนไลน์เหล่านั้น “ พวกเขาทำโดยไม่ได้รับความยินยอมจากเรา” ไอแซกกล่าว “ ดังนั้นเราจึงวางแผนที่จะใช้ประโยชน์จากพื้นที่อินเทอร์เน็ตเพื่อรับเนื้อหาของเราและสร้างรายได้”

Castle ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งหัวหน้าสตูดิโอเกมของ บริษัท เกมโซเชียล Zynga ได้รับตำแหน่งหัวหน้าเจ้าหน้าที่กลยุทธ์ในเดือนพฤศจิกายน 2554 เขามีแผนที่จะย้ายเข้าสู่พื้นที่ออนไลน์อยู่แล้ว “ เราไปดื่มกาแฟและเขาพูดว่า ‘ฉันพบผู้ชายที่สมบูรณ์แบบที่จะทำสิ่งนี้ให้คุณ” ไอแซคเล่า “ ฉันพูดว่า ‘นั่นใครลู?’ และเขาก็พูดว่า ‘ฉัน’ เราเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้นและเขาก็ไม่น่าเชื่อ”

“ ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ในการพัฒนาซอฟต์แวร์และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเครื่องมือประเภทต่างๆ” Castle กล่าว“ ดังนั้นที่ฉันมีส่วนร่วมในด้านการวิจัยและพัฒนาจึงพยายามช่วยให้เราทุกคนใช้เทคโนโลยีเดียวกันจากจุดซอฟต์แวร์ จากมุมมองและนาธาน (Wadd หัวหน้าฝ่ายวิจัยและพัฒนา) ก็ใช้ความคิดแบบเดียวกันในด้านฮาร์ดแวร์

“ เรากำลังพยายามลดต้นทุนในการนำเสนอเนื้อหาของเรา และที่สำคัญที่สุดคือเราอยู่ในธุรกิจการสร้างทรัพย์สินทางปัญญาดังนั้นเมื่อ Roger Snow สร้างเกมบนโต๊ะเราสามารถนำทรัพย์สินนั้นไปและย้ายไปยังแพลตฟอร์มต่างๆได้อย่างรวดเร็วไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์ม ETS, EGMs หากเหมาะสมและ ออนไลน์แน่นอน”

แผนกโต้ตอบของ SHFL เติบโตขึ้นจาก Castle และเพื่อนร่วมงานแปดคนซึ่งหลายคนเคยทำงานร่วมกับเขาที่ Zynga เป็นเกือบ 30 คนในปัจจุบัน “ เราตัดสินใจว่าจากมุมมองของเนื้อหากลยุทธ์ของเราสำหรับทั้งเงินและรูปแบบการเล่นฟรีคือเราต้องการโครงสร้างพื้นฐานเดียวกันเกมเดียวกันแสดงในลักษณะเดียวกัน” ไอแซคกล่าว “ ดังนั้นเราจึงสร้างโครงสร้างพื้นฐานนั้นขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้น ตอนนี้เรามีเก้าเกมเร็ว ๆ นี้จะเป็น 11 เกม (ออนไลน์) เมื่อถึงเวลาพิมพ์เราจะมีเกมแรกบน Facebook ทั้งหมดนี้ทำแบบออร์แกนิก”

ในขณะเดียวกัน SHFL ได้วางตำแหน่งตัวเองให้เป็นผู้เล่นรายใหญ่เนื่องจากเกมทางอินเทอร์เน็ตทำให้การเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตเป็นที่คาดหมายว่าจะแพร่กระจายไปทั่วสหรัฐฯ Isaacs กล่าวว่าการเป็นพันธมิตรกับ Amaya ซึ่งเตรียมไว้สำหรับการแพร่กระจายของเกมออนไลน์โดยการซื้อกิจการ Cryptologic ของไอร์แลนด์และเครือข่ายโป๊กเกอร์ B2B ในสตอกโฮล์ม – จะช่วยให้การย้ายเข้าสู่ตลาดออนไลน์ใหม่ของสหรัฐฯง่ายขึ้น

“ Ongame เป็นเทคโนโลยี B2B ที่ดีที่สุดที่เราเคยเห็นมา” Isaacs กล่าว“ และเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่ทันสมัยดังนั้นการดูแลรักษาจึงไม่แพงเกินไป” เขาเสริมว่า Ongame ซึ่งเดิมเป็นเจ้าของโดย bwin.party ยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมอินเทอร์เน็ตเคยเป็น บริษัท ในเรดาร์ซื้อกิจการของ SHFL

“ ตอนที่ Amaya ซื้อมันพวกเขาบอกว่า ‘เราไม่ได้รับใบอนุญาตทั่วอเมริกา’” Isaacs เล่า “ เราพูดว่า ‘ดีเรา; ให้เราเป็นหุ้นส่วนของคุณที่นั่น ‘ ดังนั้นเราจึงมีเทคโนโลยีที่ดีที่สุดเทคโนโลยีหนึ่งออกมาและเรายังคงมองว่าพื้นที่อินเทอร์เน็ตเป็นสภาพแวดล้อมการเติบโตที่ไม่จำเป็นต้องเหมือนกันในตลาดบนบก และเรามักจะมองหาโอกาสที่เราสามารถเพิ่มธุรกิจที่เหมาะสมให้กับพอร์ตโฟลิโอของเราโดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่เกี่ยวข้องกับโต๊ะ”

พื้นที่ออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาในเวลาแถลงข่าวยังคงมีเพียงโป๊กเกอร์และรัฐเดียวที่มีแผนเกมจริงคือเนวาดา (เดลาแวร์ได้รับรองโป๊กเกอร์ออนไลน์ภายใต้การอุปถัมภ์ของลอตเตอรี แต่ยังไม่ได้ดำเนินการตามแผน) อย่างไรก็ตามไอแซคคาดการณ์ว่าจะเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนเกมคาสิโนอื่น ๆ เช่นเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ SHFL จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของการผสมผสานใน สหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะอย่างยิ่งหาก i-gaming กระจายสถานะตามรัฐตามที่คาดไว้

“ เมื่อคุณเปิดประตูออกไปเล็กน้อยมันก็สามารถถอดออกได้” ไอแซกกล่าว“ และผู้คนจะเห็นว่าเป็นไปได้ที่จะควบคุมและตรวจสอบและมีการเล่นไปแล้วเท่าไหร่” หากและเมื่อ US i-gaming แพร่กระจายไปไกลกว่าโป๊กเกอร์แบบดั้งเดิมเขากล่าวเสริมว่านี่จะเป็นโอกาสที่ดีสำหรับ SHFL “ มันเป็นตลาดขนาดใหญ่และโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเรา” เขากล่าว“ เพราะเนื้อหาของเราเป็นที่รู้จักในอเมริกา”

ความจริงดังกล่าวได้เล่นไปแล้วในตลาดออนไลน์ซึ่ง บริษัท ได้รับเงินเกือบ 3 ล้านดอลลาร์ในการตั้งถิ่นฐานเมื่อปีที่แล้วจากเว็บไซต์ที่ใช้เนื้อหาเกม SHFL “ ความสวยงามอย่างหนึ่งของ บริษัท นี้คือเรามีทรัพย์สินทางปัญญา” ไอแซคกล่าว “ เราติดตามผู้ละเมิดสิทธิและตัดสินกับเว็บไซต์จำนวนมาก ตอนนี้เราจะอนุญาตให้เล่นเกมจากเซิร์ฟเวอร์ของเรา”

การรักษาการเติบโต

ในขณะที่การย้ายเข้าสู่เกมออนไลน์และมือถือแสดงถึงแหล่งรายได้ใหม่ที่อาจสร้างผลกำไรให้กับ SHFL แต่ บริษัท ก็ไม่เคยได้รับรางวัลมากมายเมื่อพูดถึงผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอในปัจจุบันโดยเริ่มจากกลุ่มผลิตภัณฑ์หลักที่เก่าแก่ที่สุดนั่นคือผู้สับเปลี่ยน

รายได้ที่เกิดขึ้นประจำจากกลุ่ม shuffler เพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์ในปีที่แล้วเนื่องจากผลิตภัณฑ์เช่น iDeal, Deckmate และที่สำคัญที่สุดคือ MD3 shuffler ใหม่ Snow ผู้ดูแลพื้นที่ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดกล่าวว่า MD3 เป็นมากกว่าการเปลี่ยนเครื่องสับเปลี่ยน MD2

“ ผู้คนคิดว่า MD3 เป็นผลิตภัณฑ์ทดแทนสำหรับ MD2 แต่โอกาสของผู้สับเปลี่ยนรายนี้ทำให้สินค้าคงคลังที่มีอยู่ของเครื่องสับเปลี่ยน MD2 ลดลง” Snow กล่าว “ MD3 เป็นผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่า มันรวมเอาการรู้จำการ์ดแบบออปติคอลโกนเวลาในการสุ่ม 2.5 นาทีลดการสึกหรอของการ์ดและมีคุณสมบัติขั้นสูงอื่น ๆ MD2 เป็นเครื่องจักรที่ดี แต่มีการติดตั้งประมาณ 7,100 ครั้งเท่านั้น MD3 กำลังจะก้าวข้ามผ่านสิ่งนั้น”

“ ในปีนี้เราคาดหวังว่า MD3 จะเติบโตอย่างต่อเนื่อง” Isaacs กล่าว“ แต่ในช่วงปลายปีนี้เราคาดว่าจะได้รับการสนับสนุนจาก Deckmate 2 ใหม่ของเรายังคงมี MD1 (shufflers) อยู่ในสนาม ซึ่งบางคนมีอายุเกือบ 20 ปี ดังนั้นในปีนี้ฉันคาดว่าจะได้เห็นตัวเลขประเภทเดียวกันและอาจจะเป็นปีถัดไป”

Isaacs เรียกผู้สับเปลี่ยนว่า “ผลไม้แขวนต่ำ” ของรายได้ที่เกิดขึ้นประจำของ SHFL เพียงเพราะทุกรุ่นเป็นการปรับปรุงในเวอร์ชันก่อนหน้า “ คุณมีปัจจัยด้านความปลอดภัยซึ่งไม่เป็นสองรองใคร” เขากล่าว “ เมื่อเรานำตัวสับเปลี่ยนตัวใหม่ออกมานอกเหนือจากฟังก์ชันเพิ่มเติมเช่นการจดจำการ์ดคุณยังมีปัจจัยด้านความเร็วนั่นคือคุณจะได้รับจำนวนมือต่อชั่วโมงมากขึ้น Deckmate 2 เร็วกว่า Deckmate เดิมสองเท่า เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่อย่างโป๊กเกอร์ ในขณะที่เราเพิ่มมูลค่าเช่นนั้นมันยังคงเป็นส่วนสำคัญอย่างยิ่งในธุรกิจของเรา”

Shufflers อาจเป็นผลิตภัณฑ์แรกของ SHFL แต่ยากที่จะเรียกกลุ่มยูทิลิตี้ว่า “ผลิตภัณฑ์หลัก” ของ บริษัท ทุกวันนี้ผลิตภัณฑ์หลักเป็นทรัพย์สินทางปัญญามากพอ ๆ กับเนื้อหาเกมบนโต๊ะที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งตอนนี้พบไม่เพียง แต่ในเครื่องสักหลาดเท่านั้น แต่ยังอยู่ในตลาดที่ยังคงแข็งแกร่งสำหรับเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ i-gaming และแม้แต่ในตลาด ตลาดสล็อตคนเดียว

“ วิซาร์ด” สโนว์ยังคงปั๊มเกมบนโต๊ะพิเศษใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องเนื่องจากเกมที่เขาคิดค้นหรือได้มาระหว่างดำรงตำแหน่งที่ SHFL ยังคงดำเนินต่อไป “ เรามีเกมบนโต๊ะที่มีความเสถียรอย่างน่าทึ่ง” ไอแซกกล่าว “ สิ่งที่น่าแปลกใจที่สุดสำหรับคนอย่างฉันที่มาจากธุรกิจสล็อตที่มีชื่อหลักส่วนใหญ่มีอายุ 12 เดือนตอนนี้เรามีอายุเฉลี่ย 12 ปีแล้ว (ในเกมบนโต๊ะ)”

Isaacs ชี้ไปที่การสร้าง Ultimate Texas Hold’em ของ Snow ว่าเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่เติบโตเร็วที่สุด “ มันถึงสถานะ ‘ไพ่โป๊กเกอร์สามใบ’ แล้ว” เขากล่าวโดยอ้างถึงเกมชั้นนำของ SHFL “ มันเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่อง”

เกมเดิมพันข้างของ SHFL ก็มีประสิทธิภาพเช่นกัน “ เราตื่นเต้นมากเกี่ยวกับ House Money” ไอแซกกล่าว “ ทุกคนที่เล่นมันรักมัน” House Money ช่วยให้ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันข้างในไพ่สองใบแรกของเขาในแบล็คแจ็ค หากสองคนแรกเป็นคู่ตรงหรือตรงฟลัชผู้เล่นจะได้รับเงินจากการเดิมพันข้างและมีตัวเลือกในการเพิ่มเงินรางวัลในการเดิมพันสำหรับมือปกติ “ มันเป็นการเดิมพันที่สมเหตุสมผล” Isaacs กล่าว“ เพราะมันมีส่วนประกอบสำคัญในเกมที่ประสบความสำเร็จ – มันมีแรงดึงดูดสำหรับนักพนันมันสนุกและเรียบง่าย”

การเพิ่มเกมบนโต๊ะแบบพิเศษเป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ใหม่เช่นระบบ i-Table ซึ่งใช้เครื่องสับแบบพิเศษที่ระบุไพ่ทั้งหมดที่กำลังแจกไพ่และโต้ตอบกับซอฟต์แวร์เพื่อแก้ไขการเล่นเกมทั้งหมดด้วยความแม่นยำในทันที ระบบนี้ยังช่วยให้สามารถแปลงตารางเป็นเกมอื่นเปลี่ยนแปลงขีด จำกัด หรือเปลี่ยนตารางการจ่ายเงินได้ในไม่กี่ขั้นตอน

แน่นอนว่าแนวคิดเกมถ่ายทอดสดที่เป็นกรรมสิทธิ์ทั้งหมดสามารถโอนไปยังเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ของ SHFL ได้อย่างง่ายดายนั่นคือ Table Master ซึ่งจำลองตารางถ่ายทอดสดผ่านสถานีเล่นแต่ละเครื่องรอบ ๆ ตัวแทนจำหน่ายวิดีโอขนาดเท่าจริง Vegas Star พร้อมการซื้อขายแบบเคลื่อนไหวบนหน้าจอกลางรวมกับการเดิมพันในแต่ละสถานีเล่น และ Rapid Table Games ผลิตภัณฑ์ไฮบริดที่เชื่อมโยงตารางถ่ายทอดสดเข้ากับสถานีเล่นอิเล็กทรอนิกส์ผ่านดาวเทียมอนุญาตให้เล่นเกมสดหนึ่งเกมโดยผู้เล่นหลายสิบคนแม้กระทั่งหลายร้อยคน

Table Master เป็นเหมือนแก๊งค์บัสเตอร์ในรัฐเช่นเวสต์เวอร์จิเนียแมริแลนด์และเพนซิลเวเนียซึ่งเป็นคาสิโนสล็อตเท่านั้น อย่างไรก็ตามแม้ว่าเขตอำนาจศาลเหล่านี้จะอนุญาตให้มีการเล่นเกมบนโต๊ะแบบสด (แมริแลนด์เป็นเกมล่าสุดที่มีตารางเปิดให้เล่นในฤดูใบไม้ผลินี้) e-tables ได้พบช่องเฉพาะถาวรในอุตสาหกรรมนี้ด้วยรูปแบบ Rapid ที่ได้รับความนิยมทั่วโลกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพทางเศรษฐกิจ การเล่นบนโต๊ะ

“ ฉันคิดว่ามีตลาดสำหรับทั้ง (โต๊ะสดและโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์)” ไอแซกกล่าว “ E-table จะไม่แซงหน้าโต๊ะถ่ายทอดสด ฉันแน่ใจว่าถ้ามีใครศึกษาพวกเขาจะพบว่าดีลเลอร์ที่มีบุคลิกดีเป็นตัวขับเคลื่อนการเล่นมากที่สุดเพราะไม่มีอะไรสนุกเท่ากับการนั่งโต๊ะขนาดใหญ่

“ แม้ว่าโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์จะตอบสนองจุดประสงค์และเราเห็นว่าพวกเขาประสบความสำเร็จอย่างมากเมื่อคุณมีขีด จำกัด ในคืนวันเสาร์และผู้คนต้องการเล่น (ขีด จำกัด ต่ำกว่า) นอกจากนี้หากคุณต้องการเรียนรู้เกมคุณต้องการเล่นขีด จำกัด ต่ำ คุณต้องเล่นเวอร์ชันอิเล็กทรอนิกส์ และมีคนที่ชอบเล่นสล็อตแมชชีน สิ่งนี้ให้ผลิตภัณฑ์เฉพาะกาล แต่มีตลาดสำหรับทั้งสองอย่างแน่นอน ไม่ใช่ตลาดที่เรากำลังหลบหนี”

แน่นอนว่าในขณะที่ SHFL ให้บริการสถานีเล่น e-table หลายร้อยแห่งให้กับแต่ละเขตอำนาจศาลเฉพาะสล็อต แต่ก็มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนอย่างหนึ่งเมื่อเขตอำนาจศาลเหล่านั้นออกกฎหมายตารางถ่ายทอดสด: บริษัท ขายเครื่องสับเปลี่ยนและเกมจำนวนมากที่จะเข้ามาแทนที่ เวอร์ชันอิเล็กทรอนิกส์

“ เราได้รับประโยชน์จากเวอร์ชันอิเล็กทรอนิกส์ที่อยู่ในเพนซิลเวเนียและเดลาแวร์” สโนว์จากอดีตแหล่งเพาะปลูกเกม Table Master ของ SHFL กล่าว “ และเมื่อพวกเขาเปลี่ยนกฎหมายเราก็ได้รับประโยชน์เช่นกัน เรามีความหลากหลายดังนั้นไม่ว่ากฎระเบียบจะไปทางไหนเราก็อยู่ในเกณฑ์ดี”

ไม่ใช่ว่าไม่มีตลาด e-table ที่แข็งแกร่งทั่วโลกไม่ว่าในกรณีใด ๆ Isaacs ตั้งข้อสังเกตว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งซีรีส์ Rapid มีบทบาทอย่างมากในตลาดเช่นออสตราเลเซียซึ่งจำนวนโต๊ะมี จำกัด และมีการยอมรับของผู้เล่นอย่างมาก บริษัท ได้ลงทุนอย่างมากในการให้บริการในเอเชียด้วยผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เรียกว่า Rapid Fusion ซึ่งรับฟีดสดจากเกมบนโต๊ะหลายเกมและให้ผู้เล่นเดิมพันในเกมที่แตกต่างกันสี่เกม

“ ฉันชอบผลิตภัณฑ์ที่แก้ปัญหาง่ายๆหรือสร้างโอกาสง่ายๆ” Snow กล่าว “ ด้วย Rapid Fusion แทนที่จะผูกติดกับเทอร์มินัลเดียวคุณสามารถเล่นเกมบนโต๊ะได้สี่เกม ฉันมีโต๊ะบาคาร่าโต๊ะรูเล็ตสองโต๊ะและโต๊ะซิกโบและฉันก็มีการดำเนินการกับพวกเขาทั้งหมด มันคือการทำงานหลายอย่างและแบ่งออกเป็นสามคำง่ายๆ: การพนันมากขึ้นตอนนี้”

กลุ่มผลิตภัณฑ์ SHFL อื่น ๆ ที่ทำงานได้ดีในมาเก๊าเป็นผลิตภัณฑ์ที่ผู้ให้บริการนอกภูมิภาคออสตราเลเซียมักไม่เชื่อมโยงกับ บริษัท : เครื่องสล็อต “ ในขณะนี้เรามีสล็อตที่ร้อนแรงที่สุดในมาเก๊า” ไอแซคกล่าว “ เราต้องการให้โมเมนตัมนั้นดำเนินต่อไป”

ในความเป็นจริงตอนนี้ SHFL มีเกมสล็อตสองอันดับแรกในมาเก๊า “ สองเกมนี้ 88 Fortunes และ 5 Treasures เป็นสัตว์ประหลาดอย่างแท้จริง” สโนว์กล่าว “ พวกมันแค่จุดไฟให้โลก”

ความสำเร็จครั้งใหญ่ในเอเชียและออสเตรเลียด้วยสล็อตสล็อต SHFL จะช่วยให้ บริษัท ในสหรัฐอเมริกาเกมสล็อต SHFL เกมแรกในอเมริกาเหนือเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้กับเกมสองธนาคารที่ Pechanga Resort ของแคลิฟอร์เนีย “ เราคาดการณ์ว่าจะมีการวางจำหน่ายที่นั่นมากขึ้นและจากนั้นเราก็วางแผนที่จะขยายไปยังตลาดต่างๆอีกมากมาย” ไอแซคกล่าว “ เรากำลังวางแผนที่จะนำ 11 ชื่อในปีนี้ไปยังอเมริกา” เขากล่าวเสริมว่าแพลตฟอร์มสล็อตเป็นแพลตฟอร์มเดียวกับที่ใช้สำหรับตารางอิเล็กทรอนิกส์แบบ Rapid ดังนั้นจึงไม่มีปัญหาการอนุมัติตามกฎข้อบังคับสำหรับคณะรัฐมนตรี SHFL มีใบอนุญาตการเล่นเกมและชนเผ่าต่างๆประมาณ 280 ใบในสหรัฐอเมริกา

ซึ่งแตกต่างจากผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ส่วนใหญ่อย่างไรก็ตามรูปแบบการเช่า / การมีส่วนร่วมจะไม่ถูกนำมาใช้สำหรับการจัดวางเกมสล็อตในสหรัฐอเมริกา “เป้าหมายของเราไม่ได้ไปตามรายได้ที่เกิดขึ้นประจำซึ่งเป็นส่วนที่มีการโต้แย้งสูงมากและมีราคาแพงมากของ ธุรกิจสล็อต” ไอแซคกล่าว“ แต่เราจะตั้งเป้าไปที่อีก 80 เปอร์เซ็นต์ของพื้นที่นั้นนั่นคือพื้นที่สำหรับขายที่อยู่ระหว่างการให้บริการ

“ เราทำได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อในออสเตรเลียกับเกมของเรา ขณะนี้เรามีสามเกมที่ดีที่สุดในนิวเซาท์เวลส์ เรากำลังจะนำเกมเหล่านั้นไปอเมริกาและวางบนพื้น เรารู้สึกมั่นใจว่าเราสามารถถือธนาคารได้สองสามแห่งในแต่ละชั้นนั่นคือกลยุทธ์ของเรา ง่ายๆแค่นั้นเอง”

“ เกมนี้ทำได้ดีมากที่ Pechanga” Snow กล่าว“ และเร็ว ๆ นี้จะเข้าสู่ Jackson Rancheria และสถานที่อื่น ๆ ฉันกระตือรือร้นมากที่เราจะประสบความสำเร็จและฉันเชื่อว่าเราจะประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็ว

“ ความสำเร็จกับเครื่องสล็อตหมายถึงเนื้อหาและตลาดใหม่ อเมริกาเหนือเปิดกว้างสำหรับเรา – เราไม่มีส่วนแบ่งการตลาด มันขึ้นไปได้เท่านั้น เรากำลังดำเนินการอย่างมีกลยุทธ์รอบคอบและคุ้มค่าที่สุดเท่าที่จะทำได้”

แนวทางของทีม

ความหลากหลายของสายผลิตภัณฑ์ของ SHFL ทำให้เห็นได้ชัดว่า บริษัท ทำสิ่งต่างๆได้ดี แต่สุดท้ายสิ่งที่ บริษัท ทำได้ดีคือการสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น

กำไรต่อหุ้นเพิ่มขึ้น 25 เปอร์เซ็นต์ในปี 2555 รายได้ประจำเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์ รายได้สำหรับไตรมาสที่สี่อยู่ที่ 73.6 ล้านดอลลาร์เป็นประวัติการณ์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 6% เป็น 23.9 ล้านดอลลาร์

ความสำเร็จของ บริษัท สามารถตรวจสอบได้โดยตรงกับความแข็งแกร่งของทีมงานและผู้บริหารระดับสูงส่วนใหญ่ชี้ไปที่ไอแซค “ Gavin ได้เติมพลังงานเข้าไปใน SHFL” Julia Boguslawski รองประธานฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์และการสื่อสารองค์กรของ บริษัท กล่าว “ ถ้าคุณดูอดีตของเราเรามีการเปลี่ยนแปลงการจัดการบางอย่าง แต่ตอนนี้มีความมั่นคง Gavin ทำให้เกิดความหลงใหลและวิสัยทัศน์และเราต้องการสิ่งนั้น”

Isaacs รีบคืนเครดิตให้กับทีมของเขา “ ผมคิดว่าเรามีสิ่งดีๆมากมายเกิดขึ้นที่นี่และเป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้ร่วมงานกับทีมนี้” เขากล่าว “ ฉันได้รับความนิยมอย่างมากในการทำงานร่วมกับผู้คนที่ยอดเยี่ยมและฉันเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่ยอดเยี่ยมมาโดยตลอด ฉันมีคณะกรรมการที่สนับสนุนอย่างน่าอัศจรรย์และมีคนที่ยอดเยี่ยมจริงๆที่จะร่วมงานด้วย”

ในไม่ช้าจะมีไม่กี่ภาคส่วนของอุตสาหกรรมเกมที่ SHFL ไม่มีรอยเท้า บริษัท ไม่มีหนี้สินเป็นหลักและ Isaacs กล่าวว่าทรัพยากรที่เพิ่มขึ้นของ SHFL จะถูกใช้อย่างระมัดระวังเพื่อขยาย บริษัท

“ ทุกคนบอกว่าพวกเขาเป็นผู้นำ แต่เราเป็นผู้นำในโต๊ะจริงๆ” ไอแซคกล่าว “ ฉันอยากให้ บริษัท นี้เป็นผู้นำด้านความบันเทิงในการเล่นเกม เรามีรากฐานที่จะทำเช่นนั้น”

พ่อมด

การพัฒนาเกมของ SHFL มีอาวุธลับคือ Roger Snow

โปรไฟล์ LinkedIn ของเขาระบุว่าเขาเป็น“ ผู้บริหารนักประดิษฐ์เกมผู้มีชีวิตชีวารอบด้าน” สำหรับความบันเทิง SHFL Roger Snow ได้รับเงินในธนาคาร

SHFL เป็นเจ้าของเกมบนโต๊ะที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในธุรกิจและเป็นทรัพย์สินทางปัญญาที่มีค่าที่สุด เหตุผลสำคัญประการหนึ่งคือ Snow เจ้าของสิทธิบัตรมากกว่า 30 รายการและเป็นผู้คิดค้นเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ SHFL หลายสิบเกม

Snow ซึ่งเข้าร่วม บริษัท ในตำแหน่งผู้จัดการผลิตภัณฑ์เกมโต๊ะในปี 2543 และเป็นรองประธานบริหารในปี 2551 เป็นหนึ่งในผู้คิดค้นเกมที่มีผลงานมากที่สุดในอุตสาหกรรม สำหรับ SHFL เขาได้คิดค้น Four Card Poker, Ultimate Texas Hold’em, Crazy 4 Poker, Dragon Bonus, Dealer Bluff, Six Card Poker, Hit and Run Blackjack, Ultimate Three Card Poker, Single 21, Sharpshooter, House Money Blackjack, House Money บาคาร่าและโป๊กเกอร์เฟซอัพสตั๊ดตลอดจน “การอัพเกรดอิเล็กทรอนิกส์” สำหรับเกมบนโต๊ะอื่น ๆ

“ โรเจอร์เป็นเพียงการสูดอากาศบริสุทธิ์” Gavin Isaacs CEO ของ SHFL กล่าว “ เขาเขียนเกมมากกว่าครึ่งหนึ่งในอุตสาหกรรมนี้ แต่เขาบอกว่า ‘ฉันอยากทำมากกว่านี้’ ดังนั้นตอนนี้เขาดูแลจัดการผลิตภัณฑ์ทั้งหมดด้วย”

ไอแซคเรียกเขาว่า “พ่อมด” ในความเป็นจริงเขาได้เพิ่มคำนี้ลงในตำแหน่งอย่างเป็นทางการของ Snow ซึ่งปัจจุบันคือ “รองประธานบริหารหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์และพ่อมด”

“ ฉันคิดว่าเขาล้อเล่น” สโนว์ถึงการตั้งชื่อของเขาในฐานะพ่อมดของไอแซค “ แล้ววันหนึ่งฉันได้นามบัตรที่เขียนว่า ‘Roger Snow, Wizard’ ฉันได้ลงนามในเอกสารทางกฎหมายด้วยชื่อวิซาร์ดซึ่งอาจเป็นครั้งแรกในอุตสาหกรรม”

เมื่อถูกถามถึงสูตรลับในการเล่นเกมสโนว์พูดติดตลกว่า“ โชคดีและค้างคาวจำนวนมาก นั่นคือเคล็ดลับความสำเร็จของฉัน! ทำงานให้กับ บริษัท นี้ฉันมีค้างคาวมากกว่าคนอื่น ๆ ”

แต่สำหรับสโนว์จำนวนของการตีลูกครั้งใหญ่กลับมีมากกว่าการคำนวณของการตีลูกโดยเฉลี่ย สโนว์กล่าวว่ากุญแจสำคัญในการประสบความสำเร็จกับเกมใหม่ ๆ คือการเล่นแร่แปรธาตุและการเสี่ยงโชค แต่ส่วนใหญ่เกี่ยวกับการใช้วิธีการที่เป็นระบบในกระบวนการสร้างสรรค์นั่นคือ“ ความขยันหมั่นเพียรมากความคิดมากและมีเวลามาก”

ขั้นตอนแรก:“ ฉันมองหาเกมที่แปลกใหม่” เขากล่าว “ นี่คือธุรกิจสิทธิบัตร ฉันพยายามดูเกมที่มีองค์ประกอบที่สามารถจดสิทธิบัตรได้อย่างน้อยหนึ่งอย่าง มิฉะนั้นคุณกำลังสร้างยาสามัญ

“ ประการที่สองคุณพยายามคิดจากมุมมองของผู้เล่น ฉันเป็นผู้เล่นนั่นคือสิ่งที่ฉันเข้ามาในธุรกิจนี้ ฉันพยายามคิดในฐานะผู้เล่น: ‘อะไรจะสนุก? มันจะเจ๋งมากถ้าฉันทำได้ ‘ คิดว่าเป็นเรื่องแปลกใหม่จดสิทธิบัตรได้และสนุก”

เขาเสนอโปรเจ็กต์ปัจจุบันเป็นตัวอย่างที่ดีเกมสตั๊ดโป๊กเกอร์แบบใหม่ที่ผู้เล่นจะเห็นไพ่ห้าใบของเจ้ามือก่อนและไพ่สามใบแรกในมือของเขาเอง ผู้เล่นสามารถอยู่ในและเดิมพันเขาจะเอาชนะเจ้ามือหรือออกจากตำแหน่ง หากผู้เล่นอยู่ในไพ่สองใบสุดท้ายของเขาจะถูกเปิดเผยและไพ่ในมือจะจบลง

เว็บแทงบอลสเต็ป “ มันเป็นเกมที่รวดเร็ว แต่มีองค์ประกอบที่สนุกอยู่สองสามอย่าง” สโนว์กล่าว “ ตัวอย่างเช่นถ้าเจ้ามือมีฟลัชล่ะ? แม้ว่าฉันจะมีคู่ แต่โอกาสในการเอาชนะเขาก็ค่อนข้างผอม – นี่คือจุดที่ความคิดและการทำงานหนักเข้ามาหากคุณเอาชนะเจ้ามือได้ฉันจะจ่ายให้คุณ 200 ต่อ 1 ตอนนี้คุณสนใจฉันแล้ว บางทีฉันอาจจะอยู่กับคู่ อาจจะกลายเป็นบ้านเต็มหลังหรือสี่หลังก็ได้

“ มันเป็นเกมที่เจ้ามือจะแสดงให้คุณเห็นทั้งมือก่อนที่คุณจะตัดสินใจว่าคุณจะเข้าหรือไม่อยู่ ไม่เคยมีใครทำมาก่อน จดสิทธิบัตรได้เราได้ยื่นจดสิทธิบัตรแล้ว และมันจะสนุก”

ชื่อการทำงานของเกมคือ Face Up Stud Poker แต่ Snow บอกว่าเขากำลังพิจารณาที่จะใช้มันเพื่อปั๊มชีวิตใหม่ให้กับแบรนด์ Caribbean Stud

แต่ถึงแม้จะเป็นความคิดที่ดีเขาก็บอกว่าต้องใช้ความพยายาม เว็บแทงบอลสเต็ป “ นี่เป็นเกมที่ฉันทำมาหกเดือนแล้ว” เขากล่าวถึง Face Up “ ฉันเคยผ่านสี่หรือห้ารูปแบบคณิตศาสตร์มากมาย มันคล้ายกับงานเขียนที่ฉันเคยทำในสมัยก่อน ฉันเป็นนักข่าวก่อนไปลาสเวกัส จุดเด่นของการเขียนที่ดีคือดูเหมือนว่ามันอยู่เหนือศีรษะของคุณเมื่อมันเป็นผลมาจากชั่วโมงของการแก้ไขและการเขียนซ้ำและการเขียนซ้ำ การทำบางอย่างให้ดูเหมือนว่ามันไม่ได้ผลเลย”

เป็นการผสมผสานระหว่างโชคความขยันและทักษะซึ่งสโนว์กล่าวไว้ในใบสั่งยาเพื่อความสำเร็จในเกมดังที่แสดงให้เห็นด้วยความอ่อนน้อมถ่อมตนในโปรไฟล์ LinkedIn ของเขา:

“ นักประดิษฐ์ที่มีชื่ออยู่ในสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกามากกว่า 30 รายการ

“ ครั้งหนึ่งขณะขับรถโยนแอปเปิ้ลใส่หลังรถบรรทุกขยะที่จอดอยู่ข้างหน้าฉัน คนถนัดซ้ายตามใจคุณ”