รูเล็ตออนไลน์ สมัครรูเล็ตออนไลน์ สมัครเล่นรูเล็ต สมัครรูเล็ต

รูเล็ตออนไลน์ สมัครรูเล็ตออนไลน์ สมัครเล่นรูเล็ต สมัครรูเล็ต สมัครเล่นรูเล็ตออนไลน์ เว็บรูเล็ต เว็บเล่นรูเล็ต รูเล็ต เว็บแทงรูเล็ต เกมรูเล็ต แทงรูเล็ต รูเล็ต GClub เล่นรูเล็ตออนไลน์ เกมรูเล็ตออนไลน์ แทงรูเล็ตออนไลน์ เล่นรูเล็ต เล่นรูเล็ตเว็บไหนดี ทดลองเล่นรูเล็ต แอพรูเล็ต ตลาดการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมของโปรตุเกสสร้างสถิติรายได้ใหม่ในไตรมาสแรกของปี 2020 ซึ่งอาจสร้างแรงกดดันเพิ่มเติมต่อรัฐบาลในการกำหนดข้อจำกัดใหม่ในช่วงระยะเวลาของการระบาดใหญ่ของ COVID-19

ตัวเลขที่เผยแพร่เมื่อวันพฤหัสบดีโดยหน่วยงานกำกับดูแล Serviço Regulação e Inspeção de Jogos do Turismo de Portugal (SRIJ) แสดงให้เห็นว่าผู้ประกอบธุรกิจการพนันออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตในท้องถิ่นสร้างรายได้ 69.8 ล้านยูโรในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม เพิ่มขึ้น 47.5% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้วและทำลายสถิติรายไตรมาสก่อนหน้านี้ที่ 65.4 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 4 ปี2019

ผู้ให้บริการพนันกีฬาออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตสิบรายของโปรตุเกสรายงานว่ารายรับเพิ่มขึ้น 39.2% เป็น 34.5 ล้านยูโรเนื่องจากมูลค่าการเดิมพันเพิ่มขึ้น 13.5% เป็น 149 ล้านยูโร ตัวเลขมูลค่าการซื้อขายลดลงอย่างมากจาก 185.3 ล้านยูโรของไตรมาสที่ 4 ปี 2019 ซึ่งสะท้อนถึงการระงับการแข่งขันกีฬาสำคัญๆ ในช่วงกลางของไตรมาสที่ 1 อันเนื่องมาจากการระบาดใหญ่

ผู้ได้รับใบอนุญาตคาสิโนออนไลน์ 12 รายของตลาดเห็นรายได้เพิ่มขึ้น 56.5% เป็น 35.3 ล้านยูโรเนื่องจากการใช้จ่ายแตะ 960.8 ล้านยูโรเพิ่มขึ้นเกือบ 58% จากไตรมาสที่ 1 ปี 2019 และเกือบ 100 ล้านยูโรสูงกว่าไตรมาสที่ 4 สล็อตคิดเป็นสัดส่วนเพียงไม่ถึง 70% ของการใช้จ่ายคาสิโนในไตรมาสที่ 1 เพิ่มขึ้นมากกว่าหกคะแนนเมื่อเทียบปีต่อปี แต่โดยพื้นฐานแล้วไม่เปลี่ยนแปลงจากไตรมาสที่ 4

จำนวนนักพนันกีฬาล้วนๆ (41.2%) ทำให้ลูกค้าที่เล่นคาสิโนเท่านั้น (39.4%) แคบลง ในขณะที่ผู้ที่อยากรู้อยากเห็น 19.4% มีส่วนร่วมในทั้งสองประเภท

มีบัญชีใหม่ 157,400 บัญชีที่ลงทะเบียนในไตรมาสที่ 1 เพิ่มขึ้นเกือบหนึ่งในสามเมื่อเทียบปีต่อปี แต่ลดลง 6.5% จากไตรมาสที่ 4 จำนวนนักพนันที่ลงทะเบียนในโปรแกรมการยกเว้นตนเองเพิ่มขึ้นเป็น 52,100 เพิ่มขึ้น 4,300 จากไตรมาสที่ 4

เมื่อต้นเดือนนี้ โปรตุเกสได้อนุมัติกฎหมายที่จะกำหนด “ข้อจำกัดบางส่วนหรือทั้งหมดในการเข้าถึงแพลตฟอร์มเกมออนไลน์” ในช่วงการระบาดใหญ่ แต่รัฐบาลได้รับแม่เกี่ยวกับวิธีที่มันตั้งใจที่จะใช้กฎหมายนี้ บางทีนั่นอาจเกี่ยวข้องกับรายรับภาษีออนไลน์ของรัฐบาลที่ติดเงินสดตลอดเวลาซึ่งเพิ่มขึ้น 40% เป็น 20.8 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 1

โปรตุเกสปิดคาสิโนบนบกทั้งหมดในวันที่ 14 มีนาคม เพื่อจำกัดการแพร่กระจายของ COVID-19 เพิ่มเติม SRIJ กล่าวเมื่อวันพฤหัสบดีว่ารายรับจากคาสิโนในไตรมาสที่ 1 ลดลง 17.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ 62 ล้านยูโรโดยมีเดือนมีนาคมมีส่วนสนับสนุนเพียง 9.3 ล้านยูโรสำหรับยอดรวมนั้น รายรับจากสล็อตลดลง 18.3% สู่ 51 ล้านยูโร เกมบนโต๊ะลดลง 11.6% เหลือ 10.3 ล้านยูโร และโป๊กเกอร์ร่วง 25.5% เหลือเพียง 689k ยูโรวันที่สี่ของการประชุมสุดยอด SBC Digital เริ่มต้นด้วยการติดตามการชำระเงินและโอกาสและความท้าทายที่อุตสาหกรรมการพนันจะได้เห็นจากวิกฤต COVID-19 ในพื้นที่นี้ เพื่อเริ่มต้นวันใหม่ Sam Barrett ผู้อำนวยการฝ่าย Gaming ที่ Trustly กล่าวเปิดงานsbc-digital-summit-will-payments-get-better-because-of-covid-19

ในการกล่าวเปิดงานสั้นๆ บาร์เร็ตต์ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่เศรษฐกิจเข้าสู่ช่วงเวลาที่ยากลำบาก เขตอำนาจศาลต่างๆ เริ่มให้ความสำคัญกับความสามารถในการจ่ายได้ แต่เมื่อแต่ละประเทศทราบวิธีที่พวกเขาต้องการจัดการกับปัญหานั้น การชำระเงินก็กลายเป็นดิจิทัลมากขึ้น เป็นวิธีลดการแพร่กระจายของไวรัสที่สัมผัสได้ผ่านเหรียญและธนบัตร “ผมเชื่อว่าหลังวิกฤติ ความจำเป็นในการย้ายออกจากเงินสดจะยิ่งเพิ่มมากขึ้น” เขากล่าว

ต่อมาในวันนั้น ในแผง Banking Crisis ผู้ดำเนินรายการ Andre McGeachin CCO ของ Neosurf ได้พูดคุยกับผู้ร่วมอภิปราย Mickael Marceau หัวหน้าฝ่ายการชำระเงินสำหรับ Kindred Group Alfredo Lazcano ประธาน Lazcano Samano, Olga Golikova หัวหน้าฝ่ายเรียกเก็บเงินของ Parimatch และ Tal Itzhak Ron ประธานและ CEO ของ Tal Ron, Drihem & Co., Law Firm ได้พิจารณาถึงแนวทางการชำระเงินอย่างต่อเนื่องและการหาพันธมิตรด้านการธนาคารที่ยอดเยี่ยม และวิกฤตครั้งนี้อาจเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ ได้อย่างไร

Marceau และ Lazcano ตกลงกันว่าขาดความเข้าใจอย่างชัดเจนต่ออุตสาหกรรมการพนัน ซึ่งตกชั้นเป็นแกะดำแห่งความบันเทิง Lazcano แนะนำว่าอุตสาหกรรมการพนันจำเป็นต้องลงทุนในการให้ความรู้แก่ธนาคารและสาธารณะว่าเป็นอุตสาหกรรมที่มีความรับผิดชอบที่ช่วยเติมเต็มความรับผิดชอบทางสังคมที่สำคัญมากมาย

Itzhak Ron แนะนำสิ่งที่ดีที่สุดคือการหาธนาคารที่ตอบสนอง หากพันธมิตรธนาคารต้องใช้เวลาหลายวันหรือหนึ่งสัปดาห์ในการตอบคำถาม พวกเขาจะไม่ทำอย่างนั้น หากพวกเขาไม่ให้ผู้ให้บริการชำระเงินหรือผู้ให้บริการทราบว่าการชำระเงินถูกระงับ ก็ไม่คุ้มค่าที่จะมี Lazcano กล่าวเสริมว่าธนาคารในท้องถิ่นมีแนวโน้มที่จะดีกว่าสำหรับสิ่งนี้ มากกว่าธนาคารระหว่างประเทศขนาดใหญ่ แต่ไม่ว่าธนาคารจะเป็นปลาใหญ่หรือปลาเล็กก็ตาม มาร์โซยืนกรานว่าพวกเขาจะต้องเป็น “ปลาที่มีความรู้” จึงจะเป็นหุ้นส่วนที่ดีได้

แต่ด้วยวิกฤตเศรษฐกิจที่เกิดจากไวรัสโควิด-19 ที่กำลังใกล้เข้ามา ธนาคารและรัฐบาลอาจต้องรับมือกับปัญหาสินเชื่อและหนี้ที่เพิ่มสูงขึ้นในงบดุล Lazcano สงสัยว่าหากความเชื่อมั่นของสาธารณชนลดลง อาจทำให้สกุลเงินดิจิทัลเติบโตอย่างรวดเร็ว โกลิโควาสงสัยในเรื่องนี้ โดยกล่าวว่าการศึกษาของรัฐในพื้นที่นั้นไม่เพียงพอ

ยังคงมีการประชุมสุดยอด SBC Digital Summit อยู่เต็มวัน แต่ถ้าคุณพลาดไป การพูดคุยและการอภิปรายทั้งหมดจะได้รับการบันทึกไว้เพื่อให้รับชมได้ ดังนั้นจึงไม่สายเกินไป ตรงไปและลงทะเบียนและดูว่าอุตสาหกรรมการพนันจะออกมาจากวิกฤต COVID-19 นี้ได้อย่างไรในโลกของการพนันที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว บางครั้งคุณอาจพลาดข่าวสารที่อาจมีความสำคัญต่อคุณ เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะทันข่าวอุตสาหกรรมเกม ไม่ว่าจะเป็นออนไลน์หรืออิฐและปูน เรากำลังรวบรวมประกาศและความร่วมมือบางส่วนจากสัปดาห์ที่แล้วที่คุณอาจพลาดไป

การพนันอุตสาหกรรมประกาศและหุ้นส่วน Roundup เมษายน-30-2020Betsoft ประกาศความร่วมมือกับ Campeón Gaming Partners

Betsoft Gaming หนึ่งในผู้ผลิตเนื้อหา iGaming คุณภาพสูงชั้นนำของโลก มีความภูมิใจที่จะประกาศข้อตกลงความร่วมมือกับ Campeón Gaming Partners

ข้อตกลงนี้จะทำให้ Betsoft Gaming ผสมผสานชื่อที่มีประสิทธิภาพสูงภายในแบรนด์ของ Campeón Gaming Partners เพื่อสร้างจำนวนผู้ชมต่อไปในเขตอำนาจศาลต่างๆ

Campeón Gaming Partners เป็นผู้ดำเนินการ iGaming ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ กำลังมองหาที่จะเป็นผู้เล่นรายใหญ่ในอุตสาหกรรมผ่านเครือข่ายพันธมิตรที่เชื่อถือได้ ดำเนินงานภายใต้ใบอนุญาต Curaçao และ MGA ของตนเอง ตลอดจนถือใบอนุญาต UKGC และ SGA ผ่านแบรนด์ที่ดำเนินการในไวท์เลเบล แบรนด์ของ Campeón Gaming Partners มีชื่อเสียงไปทั่วโลกแล้ว

END 2 END กระตุ้นกลยุทธ์การขยายธุรกิจทั่วโลกตามการรับรองของ BMM Testlabs

แพลตฟอร์มผู้เล่นหลายคนชั้นนำของตลาด END 2 END ได้รับการรับรองจาก BMM Testlabs ในขณะที่บริษัทยังคงสานต่อวิสัยทัศน์ในการขยายธุรกิจไปทั่วโลก

หลังจากการทดสอบอย่างกว้างขวาง END 2 END ได้รับการรับรอง GLI-19 (ระบบการเล่นเกมเชิงโต้ตอบ v2.0) รวมถึงการอนุมัติที่เกี่ยวข้องเพื่อดำเนินการในตลาดโคลอมเบียที่น่าตื่นเต้น

Bingo Blast ของ Pragmatic Play บุกตลาด

Pragmatic Play ผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำในอุตสาหกรรมเกม ได้เปิดตัว Bingo Blast ชื่อใหม่

เกม Bingo Blast เกมมือถือใหม่และไม่เหมือนใครได้รับการออกแบบมาเพื่อลดช่องว่างระหว่างผู้ที่ชื่นชอบการเล่นชนิดหนึ่งคลาสสิกกับผู้ที่ชื่นชอบประสบการณ์ iGaming ที่รวดเร็ว ชื่อดั้งเดิมที่ออกแบบภายในองค์กรและใช้ได้เฉพาะกับ Pragmatic Play เท่านั้น ให้ผู้เล่นได้เล่นเกมที่เร็วกว่ารูปแบบบิงโก 90 ลูกทั่วไปถึง 3-4 เท่า ซึ่งทำให้สมบูรณ์แบบสำหรับการเล่นในขณะเดินทาง

ผู้เล่นเพียงซื้อตั๋วสำหรับ Bingo Blast ตามปกติผ่านแผงการซื้อที่ง่ายและรวดเร็ว จากนั้นพวกเขาเข้าสู่เกมด้วยการระเบิดครั้งแรกทำให้ลูกบอลระเบิดไปทั่วหน้าจอ จากนั้นผู้เล่นจะถูกนำเข้าสู่การระเบิดอีกครั้งอย่างรวดเร็วก่อนที่จะกระโดดไปยังรอบสุดท้ายที่ลูกบอลจะตกลงไปอย่างรวดเร็วจนกว่าจะมีผู้ชนะ

Playson จับมือเป็นพันธมิตรระดับโลกกับ Playtech

Playson ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คาสิโนได้ลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่ายเนื้อหากับบริษัทเทคโนโลยีการพนันชั้นนำอย่าง Playtech

ด้วยการผสานรวมกับ POP (Playtech Open Platform) เกม Playson ยอดนิยม เช่น Solar Queen และ Rome: Caesar’s Glory พร้อมกับซีรี่ส์ Funky Fruits ใหม่และพอร์ตโฟลิโอ Timeless Fruits Slots จะพร้อมให้บริการในเครือข่ายทั่วโลกของ Playtech ที่มีเนื้อหาบางส่วนในเร็วๆ นี้ ผู้ประกอบการที่ได้รับความนับถือมากที่สุดในอุตสาหกรรม

ความร่วมมือใหม่นี้รวมถึงเครื่องมือส่งเสริมการขายของซัพพลายเออร์ เช่น แจ็กพอตที่ไม่มีการผสานรวม การเล่นที่ราบรื่น ฟรีสปิน และทัวร์นาเมนต์ปกติพร้อมรางวัลที่ลดลงทุกวัน ซึ่งทั้งหมดนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าช่วยเพิ่มการรักษาผู้เล่น

BETBY ลงนามขยาย esports กับ Gamingtec

BETBY ผู้จัดหาการเดิมพันกีฬาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ได้เติบโตอย่างต่อเนื่องของการเสนอ esports โดยขยายเงื่อนไขทางการค้าในปัจจุบันกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ Gamingtec

Gamingtec หนึ่งในผู้ให้บริการแบบเบ็ดเสร็จและไวท์เลเบลที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรม iGaming ได้นำเสนอผลิตภัณฑ์หนังสือกีฬาของ BETBY ในพอร์ตโฟลิโอแล้ว และตอนนี้จะเข้าร่วมโดยข้อเสนอด้านอีสปอร์ตที่เพิ่มขึ้นของซัพพลายเออร์

ผลิตภัณฑ์จะไม่เพียงมีให้สำหรับผู้ประกอบการที่จัดตั้งขึ้นเท่านั้น แต่ยังสำหรับการเริ่มต้นและโครงการที่กำลังมองหาโซลูชันแบบเบ็ดเสร็จ ซึ่งรวมถึงแค็ตตาล็อกการเดิมพันกีฬาของ BETBY

Soft2Bet เปิดตัวโซลูชัน B2B ล่าสุด FEZBet

คาสิโนและกลุ่มหนังสือกีฬา Soft2Bet ได้ประกาศเปิดตัวโซลูชัน B2B ล่าสุด FEZbet

ผลิตภัณฑ์ใหม่นี้ตั้งขึ้นเพื่อปฏิวัติตลาดด้วยการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร และให้การเข้าถึงคาสิโน คาสิโนสด กีฬา และโมดูลกีฬาเสมือนจริง

FEZBet มีเกมคาสิโนมากกว่า 3,000 เกมจากผู้ให้บริการมากกว่า 35 ราย พร้อมด้วยโอกาสในการเดิมพันกีฬา โบนัสที่น่าตื่นเต้น และทัวร์นาเมนต์เงินก้อนโต

ให้บริการในมากกว่า 10 ภาษาพร้อมการสนับสนุนลูกค้าหลายภาษาตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันตลอด 24 ชั่วโมง รูเล็ตออนไลน์ โซลูชั่นใหม่นี้ยังนำเสนอผู้ให้บริการชำระเงินระดับท้องถิ่นแก่ผู้เล่นชั้นนำอีกด้วย

Northern Lights เลือกเทคโนโลยี GATI ที่ปฏิวัติวงการของ Yggdrasil เป็นอินเทอร์เฟซเพื่อเข้าถึงตลาดทั่วโลก

Northern Lights พาร์ทเนอร์ของ Yggdrasil YG Masters ได้เลือกเทคโนโลยีการกำหนดมาตรฐาน GATI ที่เปลี่ยนเกมของซัพพลายเออร์ให้เป็นอินเทอร์เฟซสำหรับตลาดที่เข้าถึงได้ เพื่อให้เกิดกลยุทธ์ทางธุรกิจระดับโลก

เทคโนโลยี GATI ที่ได้มาตรฐานและปฏิวัติวงการของ Yggdrasil ช่วยให้สตูดิโอเกมและผู้พัฒนาเกมสามารถสร้างและแจกจ่ายเนื้อหาผ่านเครือข่ายการจัดจำหน่ายทั่วโลกของ Yggdrasil ได้อย่างรวดเร็วและปลอดภัย พันธมิตรของ Yggdrasil ทั้งหมดที่รวมเข้ากับ GATI จะสามารถขายเกมต่อให้กับแฟรนไชส์ ​​Yggdrasil ทั่วโลกได้ นี่เป็นรูปแบบเฉพาะที่ช่วยให้พวกเขาสามารถขยายการกระจายอย่างรวดเร็วและเพิ่มโอกาสในการสร้างรายได้ ควบคู่ไปกับการพัฒนาวิธีการทำงานและการทำงานร่วมกันแบบใหม่ทั้งหมด

GATI เป็นตัวเปิดใช้งานของ Yggdrasil Decentralized Aggregation Network (DAN) ซึ่งช่วยให้แฟรนไชส์ ​​Yggdrasil ทั่วโลกสามารถทำงานร่วมกันโดยใช้ GATI และแชร์แผนงานเกมของตนได้

Relax Gaming บรรลุข้อตกลงการสร้างแบรนด์สำหรับ Infinity Reels™ ของ ReelPlay

Relax Gaming ผู้รวบรวม igaming และซัพพลายเออร์เนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครได้ลงนามในข้อตกลงทรัพย์สินทางปัญญากับ ReelPlay สำหรับการประยุกต์ใช้ชุดการค้าและกลไกของ Infinity Reels™ ในเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ต่างๆ รวมถึงการให้ใบอนุญาตแก่บุคคลที่สาม สตูดิโอปาร์ตี้

ครั้งแรกที่นำโดย El Dorado สล็อตบล็อกบัสเตอร์ของ ReelPlay Infinity Reels™ เป็นแนวคิดที่ไม่เหมือนใครในสล็อตออนไลน์ที่การหมุนแต่ละครั้งให้โอกาสในการเพิ่มรีลเพิ่มเติมและการหมุนซ้ำด้วยตัวคูณแบบโปรเกรสซีฟ กระบวนการเพิ่มวงล้อซ้ำแล้วซ้ำอีก ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสชนะสูงสุด

หลังจากประสบความสำเร็จในทันทีของฟีเจอร์นี้ Relax ก็ได้รับสิทธิ์ในเครื่องหมายการค้าและใบอนุญาตในนามของพันธมิตรทั้งหมด ทำให้ผู้พัฒนาภายในของซัพพลายเออร์ สตูดิโอ Silver Bullet และพันธมิตร Powered By มีตัวเลือกในการรวมกลไกที่เป็นนวัตกรรมใหม่เข้ากับเกมที่กำลังจะมีขึ้น

Kiron ขยายตลาดอิตาลีด้วยความร่วมมือของ Microgame

Kiron ผู้ให้บริการเกมเสมือนจริงผู้เชี่ยวชาญได้ขยายขอบเขตการเข้าถึงในอิตาลีหลังจากได้รับข้อตกลงกับผู้ให้บริการเกมชั้นนำอย่าง Microgame

Kiron จะเปิดตัวเนื้อหาเสมือนจริงที่มีให้เลือกมากมายบนแพลตฟอร์ม Microgame รวมถึงการแข่งม้าเสมือนจริง การแข่งสุนัข และเกมฟุตบอลชั้นนำ ทำให้ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันผ่านผู้ให้บริการเครือข่ายทั้งหมดที่ให้บริการโดยผู้ให้บริการชาวอิตาลี นอกจากนี้ Kiron จะอำนวยความสะดวกในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ Soccerbet ของ Highlight Games ทั่วทั้งเครือข่าย Microgame

Hipther Agency เปิดตัวพอร์ทัลข่าว GamingAmericas.com

Hipther Agency ผู้ก่อตั้ง European Gaming แพลตฟอร์มสื่อการพนันและเกมชั้นนำของยุโรปกลางและตะวันออกได้ประกาศเปิดตัวพอร์ทัลข่าวแบบครบวงจร GamingAmericas.com

เว็บไซต์ใหม่จะกำหนดเป้าหมายทั้งภาคออนไลน์และภาคพื้นดินและครอบคลุมข่าวเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬา คาสิโน eSports การชำระเงิน และอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

GamingAmericas.com ยังได้รวมไดเร็กทอรีธุรกิจออนไลน์โดยเฉพาะ ซึ่งบริษัทต่างๆ สามารถแสดงรายการธุรกิจของพวกเขาเพื่อให้เป็นที่รู้จักมากขึ้น และเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์ของพวกเขาในอเมริกาเหนือ ใต้ และละตินอเมริกา

Yggdrasil ขยายความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Azure Tech สู่แฟรนไชส์

Yggdrasil Gaming ได้ลงนามในข้อตกลงการอนุญาตสิทธิ์แฟรนไชส์เชิงกลยุทธ์กับ Azure Tech ผู้ให้บริการเกมในเอเชีย นี่เป็นข้อตกลงแฟรนไชส์ครั้งที่สองจาก Yggdrasil ในเวลาน้อยกว่าสองสัปดาห์

Azure Tech เป็นผู้ให้บริการเนื้อหาที่เกิดขึ้นใหม่อย่างรวดเร็ว โดยนำเสนอเนื้อหาเกมที่เหนือกว่าแก่อุตสาหกรรมเกมในเอเชีย ด้วยโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีโดยเฉพาะ Azure Tech มีความสามารถในการรับประกันประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในการกระจายเนื้อหาเกม ด้วยบริการ BI ที่ปรับให้เหมาะสม Azure Tech สามารถยกระดับการมีส่วนร่วมของลูกค้าไปอีกระดับและเพิ่มผลกำไรของลูกค้า

Booming Games เปิดให้บริการบนแบรนด์ Gamesys Group

Booming Games ผู้ผลิตสล็อตในมอลตาได้เปิดตัวเกมของพวกเขาบน Vera & John, InterCasino และ Finlandia Casino พอร์ตโฟลิโอสล็อตของ Booming Games ประกอบด้วยเกมสล็อต HTML5 มากกว่า 60 เกม รวมถึงเกมยอดนิยมอย่าง Booming Seven Deluxe, VIP Filthy Riches, Gold Vein และ Spinosaurus รุ่นล่าสุด Booming Games ออกเกมใหม่มากถึงสองเกมต่อเดือนซึ่งจะใช้ได้กับทุกแบรนด์ ที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้ ได้แก่ Gunspinner และ Danger Zone

การปฏิบัติตามกฎ ระเบียบว่าด้วยการป้องกันและปราบปรามการฟอกเงิน (AML) ของลูกค้าของคุณ (KYC) ได้กลายเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกสำหรับการดำเนินงานทั้งหมด เนื่องจากพวกเขาได้ก้าวขึ้นสู่ความรับผิดชอบในการรักษาลูกค้าและสาธารณชนของตนให้ปลอดภัยในขณะที่เพลิดเพลินกับการพนัน แผงต่างๆ ในวันที่ 4 ของ SBC Digital Summit ได้สำรวจหัวข้อเหล่านี้sbc-digital-summit-staying-compliant-in-a-change-world

อันดับแรกคือแผง “The Virus Check: Payments , Fraud and ID” กลั่นกรองโดย Joe Streeter บรรณาธิการข่าวที่ PaymentExpert.com โดยมีผู้ร่วมอภิปราย Rahul Das หัวหน้าฝ่ายการชำระเงินที่ VirginBet Steven Armstrong ผู้อำนวยการกลุ่ม AML ที่ William Hill และ Roger Tyrzyk ผู้จัดการประจำประเทศของ IDnow

มีอะไรเปลี่ยนแปลงจริง ๆ จากผลของ COVID-19 หรือไม่? อาร์มสตรองกล่าวว่าไม่ ไม่จริง หลักการของ KYC ยังคงเหมือนเดิม แต่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการจัดการเวลาของใครบางคนในไซต์ของคุณมากกว่าข้อมูลทางการเงินของพวกเขา บางคนอาจถูกไล่ออกหลังจากทำงาน 20 ปี

แต่ความท้าทายอย่างหนึ่งที่ผู้เชี่ยวชาญคิดว่าอาจทำให้สิ่งต่างๆ เปลี่ยนไป คือการกลับมาของกีฬาสำคัญๆ Das ตั้งข้อสังเกตว่าการตรวจสอบ KYC จะต้องดำเนินการอีกครั้งเนื่องจากลีกกีฬาอย่างบุนดิสลีกานำการดำเนินการกลับมาอีกครั้ง อาร์มสตรองเห็นด้วย แต่ตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่าตารางการแข่งขันกีฬาจะกลับมาอีกครั้ง Das สรุปว่ามันจะเป็นเหมือนวันเสาร์เล็กๆ ติดต่อกัน และระบบอัตโนมัติจะมีความสำคัญต่อการลงทะเบียนผู้เล่นใหม่ ท้ายที่สุด อาจเป็นคำแนะนำที่ดีที่สุดในการรักษาฐานลูกค้าของคุณให้ยั่งยืน และทำให้เส้นโค้งเรียบขึ้น เขากล่าวติดตลก

มีการสนทนาบางอย่างเกี่ยวกับว่าปัญญาประดิษฐ์ที่ดีขึ้นช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานปฏิบัติตามกฎระเบียบ KYC ได้มากขึ้นหรือไม่ Tyrzyk ตั้งข้อสังเกตว่าคุณไม่สามารถไว้วางใจเทคโนโลยีในการทำ AML และ KYC ให้กับคุณได้ 100% ดังนั้นคุณยังคงต้องการองค์ประกอบของมนุษย์ Das เห็นด้วย โดยสังเกตว่า AI จะสามารถแยกแยะข้อมูลทางการเงินได้ดีขึ้น แต่มนุษย์จำเป็นต้องทำการโทรออกครั้งสุดท้าย

ในที่สุด Tyrzyk กล่าวว่าเป็นการยากที่จะเรียนรู้บทเรียนใหม่จากการระบาดของ COVID-19 ในขณะนี้ แต่เราจะได้เห็นสิ่งที่พวกเขาเป็นเมื่อชีวิตสงบลงอีกครั้ง

ในหัวข้อ “ความสามารถในการจ่าย & การตรวจสอบ ID – ตอนนี้สำหรับ KYC คืออะไร” ผู้ดำเนินรายการ ผู้ดำเนินรายการ Peter Murray หัวหน้าฝ่ายขายทั่วโลกสำหรับ W2 ได้เข้าร่วมโดย Thees Buschmann หัวหน้าฝ่ายการปฏิบัติตามกฎระเบียบสำหรับ Red Rhino, Paloma Gonzalez Mascaraque หัวหน้าฝ่ายการชำระเงินและ MLRO สำหรับ Betconstruct และ Alex Kaganovich ผู้อำนวยการฝ่ายกฎหมายและกฎระเบียบสำหรับ Genesis กลุ่ม. กลุ่มนี้ยังคงพิจารณากฎระเบียบของ KYC และความกังวลที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับความสามารถในการจ่ายได้

ผู้ร่วมอภิปรายทุกคนเห็นพ้องต้องกันว่า KYC เป็นหน้าที่พื้นฐานของผู้ปฏิบัติงานแต่ละราย ไม่ใช่เพียงเพราะหน่วยงานกำกับดูแลต้องการ แต่เป็นเพราะการรู้ว่าใครคือลูกค้าเพื่อประโยชน์สูงสุดของพวกเขา และแม้ว่าหน่วยงานกำกับดูแลจะต้องการโปรโตคอล KYC ที่เข้มงวดขึ้น แต่เทคโนโลยีก็ช่วยให้รับมือกับความท้าทายนั้นได้

โชคไม่ดีที่ราคาจับต้องได้ สิ่งต่าง ๆ ไม่ชัดเจนมากนัก ผู้ร่วมอภิปรายกล่าวถึงการขาดคำแนะนำ และมีคำถามมากเกินไปเกี่ยวกับกฎระเบียบที่จะเกิดขึ้น ผู้ปฏิบัติงานแต่ละคนพยายามทำเท่าที่ทำได้เพื่อทำให้หน่วยงานกำกับดูแลของตนพอใจ แต่พวกเขาไม่ค่อยแน่ใจว่าพวกเขาทำสำเร็จหรือไม่

สิ่งที่จำเป็นต้องเกิดขึ้นจริง ๆ คือความร่วมมือที่ดีขึ้นระหว่างหน่วยงานกำกับดูแลและผู้ปฏิบัติงาน และการเข้าถึงเครื่องมือที่ดีขึ้น ผู้ประกอบการต้องการให้ผู้เล่นปลอดภัยและเล่นได้ภายในขีดจำกัด แต่เป็นการยากที่จะทำเช่นนั้นโดยไม่ทราบว่าหน่วยงานกำกับดูแลคาดว่าจะมีราคาไม่แพง และรู้ว่าผู้เล่นแต่ละคนมีข้อจำกัด โดยมีข้อมูลเกี่ยวกับธนาคารของพวกเขาเป็นตัวอย่าง

Clive Bourke ประธาน EMEA และ APAC ของ Daon นำเสนอผลงานของตนเองในหัวข้อ “Biometrics: Removing Friction and Enhancing Security” เขาทำงานร่วมกับ Hong Kong Jockey Club เพื่อรักษาธุรกิจของพวกเขาให้ปลอดภัยและปฏิบัติตามระเบียบข้อบังคับ

ประเด็นสำคัญสองประการที่เขาต้องการมุ่งเน้นคือการทำให้การรักษาความปลอดภัยดิจิทัลเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การดำเนินงานแต่ละอย่าง แทนที่จะคิดในภายหลัง และเพียงว่าพวกเขาจะปรับปรุงและเปลี่ยนแปลงได้มากเพียงใดในอนาคตอันใกล้

ด้วยการทอไบโอเมตริกซ์ เช่น เสียง การจดจำใบหน้า ลายนิ้วมือ และรูปแบบพฤติกรรมทั่วทั้งองค์กร เขาตั้งข้อสังเกตว่าการปฐมนิเทศไม่เพียงแต่กลายเป็นการรวบรวมข้อมูลที่ละเอียดยิ่งขึ้นเท่านั้น แต่ทุกการกระทำของลูกค้า เช่น เครื่องมือบริการตนเอง การติดต่อกับลูกค้า และการดำเนินการต่อ การรับรองความถูกต้องสามารถเป็นเครื่องมือที่ดีกว่าสำหรับวัตถุประสงค์ของผู้เล่นในขณะที่ลดต้นทุนในการดำเนินการและทำให้ทั้งสองฝ่ายปลอดภัยยิ่งขึ้น

เขายังสรุปว่าเทคโนโลยีมีการปรับปรุงอย่างรวดเร็วอย่างไร โครงข่ายประสาทเทียมระดับลึกกำลังได้รับการฝึกฝนให้ดีขึ้นเพื่อเปรียบเทียบใบหน้า แม้จะถ่ายภาพในสภาพที่เลวร้ายก็ตาม องค์ประกอบต่างๆ เช่น การเคลื่อนไหวของใบหน้า 3 มิติ การสะท้อนแสงสี และการตรวจจับดวงตาของหน้ากากสามารถช่วยขจัดผู้โจมตีที่อาจเกิดขึ้นได้

แม้ว่าคุณจะพลาดงาน SBC Digital Summit ไปแล้วก็ตาม การพูดคุยและการอภิปรายทั้งหมดได้รับการบันทึกไว้เพื่อรับชม ดังนั้นจึงไม่สายเกินไป ตรงไปและลงทะเบียนและดูว่าอุตสาหกรรมการพนันจะออกมาจากวิกฤต COVID-19 นี้ได้อย่างไรDigital Summit ของ SBCจะจัดขึ้นในสัปดาห์นี้ สัปดาห์หน้าเราจะมี”The Big Reset” ของ iGaming NEXT ซึ่งจะเริ่มขึ้นในวันที่ 4-6 พฤษภาคม, Virtual Mare Balticum Gaming Summitในวันที่ 7 พฤษภาคม ตามด้วยICE North America Digital ของ Clarion ใน วันที่ 11-15 พฤษภาคม แทนที่สิ่งที่จะเป็นเหตุการณ์ในคนในนิวออร์ลีนส์

“น่าเสียดายที่เราต้องย้ายงานทางกายภาพของ ICE North America ไปในปีหน้า เราจึงไม่อยากทิ้งมันไว้อย่างนั้น เราต้องการที่จะยังคงนำองค์ประกอบของ ICE North America ที่เราตั้งใจจะทำในปีนี้ ออนไลน์และมอบให้กับอุตสาหกรรม” Rory Credland ผู้อำนวยการกิจกรรมของ Clarion กล่าว

“เราได้รวมตัวกันค่อนข้างมากกับทีมผลิตและทีมดิจิทัลของเรา และสร้างโปรแกรมที่เราคิดว่าใช้ได้ผลและจะรองรับผู้ที่อยู่ในตลาดอเมริกา” เขากล่าว

“ต้องใช้เวลามากในการรวมตัวกันในเบื้องหลัง แต่เราคิดว่าสิ่งที่เราจะนำเสนอในอีกสองสามสัปดาห์จะเป็นสิ่งที่ผู้คนต้องการเห็น” เครดแลนด์กล่าวเสริม

เมื่อถูกถามถึงสิ่งที่ผู้ได้รับมอบหมายสามารถคาดหวังได้ในช่วงสัปดาห์ของวันที่ 11 พฤษภาคม Credland เน้นย้ำถึงความพยายามของทีมในการทำซ้ำให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้จากเหตุการณ์จริงไปจนถึงรูปแบบออนไลน์

“เรากำลังพิจารณาที่จะนำการอภิปรายจำนวนมาก ซึ่งคุณจะเห็นได้ตามปกติในเหตุการณ์จริง แต่ให้นำ vox สองสามตัวเข้ามา ดังนั้นการสัมภาษณ์แบบตัวต่อตัว การสนทนาข้างกองไฟในระดับหนึ่ง” เขากล่าว

“มีการมุ่งเน้นที่การสร้างเครือข่ายตลอดทั้งงาน แต่สำหรับตอนจบด้วย ในวันศุกร์นี้ เรากำลังพยายามให้ทุกคนมารวมตัวกันเพื่อสร้างเครือข่ายและสนทนาทางวิดีโอกัน” เขาเปิดเผย

ICE North America เดิมเป็นงานสองวันที่จะจัดขึ้นที่เมืองนิวออร์ลีนส์ แต่เวอร์ชันดิจิทัลได้เผยแพร่ออกไปมากกว่าห้าวันในความพยายามที่จะรองรับโซนเวลาที่หลากหลาย รวมถึงทุกอย่างตั้งแต่ยุโรปไปจนถึงชายฝั่งตะวันตก และยิ่งไปกว่านั้น

“เราตระหนักดีว่าเราไม่สามารถทำให้มันยาวเกินไป เราต้องการทำให้มันค่อนข้างสั้นและเฉียบคม แต่ก็ยังมีความเฉพาะเจาะจงอยู่ ผู้คนต้องเรียนรู้และนำประเด็นการสนทนาที่สำคัญออกไปซึ่งฉันคิดว่าเราจะพูดถึงตลอดทั้งสัปดาห์” เครดแลนด์กล่าว

วาระการประชุมมุ่งเน้นไปที่ภาคส่วนสำคัญในตลาดสหรัฐที่มีการควบคุม ซึ่งรวมถึง iLottery, iGaming, Bricks and Mortar และการพนันกีฬา โดยมีวิทยากรที่มีชื่อเสียงอย่าง Seth Young of PointsBet, Michael Daly จาก Catenia Media’s VP of North America และ Colleen Birch จาก Cosmopolitan ของลาสเวกัส

“เราค่อนข้างตื่นเต้น ฉันขอแนะนำให้ทุกคนไปที่วาระการประชุมซึ่งออนไลน์บนICE North America Digitalเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม มีประเด็นการพูดคุยมากมายเกิดขึ้นอย่างแน่นอนว่า COVID ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมอย่างไร สิ่งที่เรากำลังทำอยู่ตอนนี้ และจะเป็นอย่างไรเมื่อเรากลับสู่สภาวะปกติ” Credland กล่าว

เช่นเดียวกับเพื่อนร่วมงานของเขาที่ SBC และ iGaming NEXT Credland ตระหนักดีถึงคุณค่าของกิจกรรมดิจิทัลที่จะเล่นในพื้นที่จัดการประชุม แม้หลังจากกิจกรรมแบบตัวต่อตัวได้เริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง

“สิ่งหนึ่งที่เราค้นพบโดยการทำเช่นนี้ก็คือข้อมูลและเครื่องมือการศึกษาที่สำคัญสำหรับทุกคน” Credland กล่าว

“ตามธรรมเนียมแล้ว เราเป็นผู้จัดงานนิทรรศการ และเราคิดว่ายังคงมีความจำเป็นที่ผู้คนจะต้องพบปะกันในรูปแบบนั้น ดังนั้นฉันไม่คิดว่างานนิทรรศการจะหายไป ฉันคิดว่าสิ่งนี้จะให้เป็นส่วนเสริมเพิ่มเติมสำหรับ เหตุการณ์” เขากล่าว

Credland วาดภาพกิจกรรมดิจิทัลที่เพิ่มมูลค่าก่อนและหลัง “งานแบบตัวต่อตัว” เพื่อให้มืออาชีพยังคงมีส่วนร่วมในเนื้อหาตลอดทั้งปี เมื่อเทียบกับช่วงสองหรือสามวันนั้นในขณะที่อยู่บนพื้น

“ผมคิดว่ามีผลิตภัณฑ์เสริมที่เรากำลังเพิ่มให้กับงานจริงซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราเช่นกัน” เขากล่าว

SBC Digital Summit (SDS) ยังคงทำหน้าที่เป็นสัญญาณที่จำเป็นอย่างมากสำหรับอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ซึ่งช่วยให้ผู้ที่เชื่อมโยงกับอุตสาหกรรมสามารถแบ่งปันความคิดและมุมมองว่าการระบาดใหญ่ของ coronavirus ในปัจจุบันได้เปลี่ยนแปลงทุกสิ่งอย่างไร แม้ว่าจะมีข้อสงสัยเล็กน้อยว่าผลกระทบทางเศรษฐกิจที่เกิดจากสถานการณ์ด้านสุขภาพในปัจจุบันจะรู้สึกได้เป็นเวลานานมาก แต่ก็ยังมีกิจกรรมในเชิงบวกบางอย่างที่จะเกิดขึ้นจาก ความโกรธ ของCOVID-19 การดำเนินการเกมใน สเปนและละตินอเมริกา (LatAm)เป็นหัวข้อใหญ่สองหัวข้อที่ SDS ในบ่ายวันนี้ และสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคตคาดว่าจะเป็นอุตสาหกรรมเกมที่ใหญ่ แข็งแกร่ง และมีการควบคุมมากขึ้น

sbc-digital-summit-highlights-covid-19-gaming-response-in-สเปน-ลาตัมผู้ให้บริการเกมชั้นนำของสเปนบางคนรวมตัวกันเพื่ออภิปรายเกี่ยวกับวิธีที่ coronavirus กำลังเปลี่ยนฉากการพนันของประเทศ ตัวแทนคือ Bettson Group, Rank Group, Interwetten และ Bet Entertainment และฉันทามติทั่วไปเป็นหนึ่งในจุดยืนที่เป็นหนึ่งเดียวในการตอบสนองต่อการระบาดใหญ่ตลอดจนข้อจำกัดที่รัฐบาลดำเนินการ ผู้ปฏิบัติงานได้รับแจ้งเพียงเล็กน้อย ในกรณีส่วนใหญ่ สองวัน ให้วางนโยบายล็อกดาวน์ และผู้ปฏิบัติงานสามารถดึงออกได้โดยไม่ยากเกินไป

นโยบายหนึ่งที่ดำเนินการโดยรัฐบาลทำให้ทุกคนไม่ระวัง ผู้นำของสเปนตัดสินใจบังคับให้ผู้ประกอบการเกมปิดการโฆษณาและโปรโมชั่นทุกประเภท ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ไม่มีใครคาดคิด อย่างน้อยก็ไม่ถึงระดับที่รัฐบาลดำเนินการ ไม่ว่าสมาชิกสภานิติบัญญัติจะใช้ประโยชน์จาก coronavirus เพื่อล็อคการเล่นเกมหรือไม่หรือหากเป็นเช่นนั้นจริง ๆ แล้วไม่มีอะไรมากไปกว่าการตอบสนองต่อสถานการณ์ปัจจุบันจะไม่ปรากฏให้เห็นจนกว่าผู้ดำเนินการจะได้รับอนุญาตให้กลับสู่ธุรกิจ แน่นอน ในระหว่างนี้ อุตสาหกรรมเกมที่ถูกกฎหมายและได้รับการควบคุมจะต้องทนทุกข์กับผู้ประกอบการตลาดมืดที่ยังคงเคลื่อนไหวอยู่นอกกฎหมายอีกครั้ง

มีการจัดงานแผงอื่นๆ อีกสี่แผงที่กล่าวถึงตลาด LatAm โดยเฉพาะ โดยผู้ร่วมอภิปรายได้สำรวจภูมิภาคโดยรวม เช่นเดียวกับพื้นที่หลักสองแห่งที่กำลังเห็นการเคลื่อนไหวมากที่สุดในพื้นที่เล่นเกม – บราซิลและโคลอมเบีย ทั่วทั้งภูมิภาค ประเทศส่วนใหญ่ได้สร้างกฎระเบียบที่อนุญาตให้ผู้ให้บริการเกมบนบกสามารถเปลี่ยนแปลงไปสู่อาณาจักรเสมือนหรือดิจิทัลได้อย่างง่ายดาย สิ่งนี้จะนำไปสู่การผลักดันอย่างมากต่อการดำเนินการเกมออนไลน์ หากสามารถใช้กรอบกฎหมายและกฎหมายที่เหมาะสมได้

หวังว่าแรงผลักดันดังกล่าวจะมาถึงเร็วกว่านี้ แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่า LatAm กำลังจะเริ่มรับโอเปอเรเตอร์ใหม่หลั่งไหลเข้ามา นี่เป็นสิ่งที่ดี แม้ว่าจะเห็นได้ว่าเป็นอุตสาหกรรมที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดและเป็นไปตามโปรโตคอลการเล่นเกมที่รับผิดชอบในส่วนอื่น ๆ ของโลก โคลอมเบียถูกมองว่าเป็นตัวอย่างของวิธีการสร้างตลาดเกมที่มีการควบคุมมาโดยตลอด และมีแนวโน้มมากที่สุดที่จะทำหน้าที่เป็นรากฐานที่ภูมิภาค LatAm ทั้งหมดเริ่มดำเนินการริเริ่มการเล่นเกมต่อไป

ที่ซึ่งการกระทำหลายอย่างที่อาจเห็นได้ในอนาคตคือภาคการพนันกีฬา ผู้เล่นหลักหลายคนจาก Betcris, Vivagol, Apuesta Total และ BtoBet เชื่อมต่อกับทนายความ Kristal Rovira จาก VIXIO Regulatory Intelligence เพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตลาดที่เปลี่ยนแปลงไป สิ่งที่พวกเขาเปิดเผยคือการพนันกีฬาได้รับความสนใจอย่างมากใน LatAm ก่อนเกิด COVID-19 และสิ่งนี้จะดำเนินต่อไป อาจมีการเพิ่มจำนวนการควบรวมและซื้อกิจการในพื้นที่

สิ่งหนึ่งที่ควรสะท้อนกับธุรกิจใด ๆ โดยไม่คำนึงถึงอุตสาหกรรมคือความคิดเห็นของ Betcris CEO JD Duarte เขากล่าวว่าเป็นสิ่งสำคัญที่ธุรกิจจะต้องสร้าง “แอนติบอดี” เพื่อต่อสู้กับ coronavirus หรือไวรัสอื่น ๆ โดยใช้คำนี้เพื่อเป็นตัวแทนของการดำเนินธุรกิจที่ชาญฉลาดซึ่งจะป้องกันภัยพิบัติทางเศรษฐกิจที่สำคัญ บริษัทต้องคิดอย่างมีความรับผิดชอบ ไม่ประมาท

บราซิลทำงานอย่างหนักเพื่อพยายามแนะนำการขยายการพนันก่อนการปรากฏตัวของ COVID-19 ความพยายามเหล่านั้นไม่ได้หยุดลงและที่จริงแล้วสามารถเร่งได้ ในคณะกรรมการที่นำโดย Suaposta, Montgomery & Associates, Sportsbet.io และ Ficom Leisure เห็นได้ชัดว่าอุตสาหกรรมเกม LatAm ได้รับความสนใจจากบราซิลมีความสำคัญ บราซิลพร้อมที่จะกระตุ้นการพนันกีฬาและประเทศสามารถเห็นการดำเนินการที่ถูกต้องตามกฎหมายก่อนสิ้นปี นั่นจะเป็นสิ่งที่ดีมากเพราะโดยเฉพาะอย่างยิ่งสโมสรฟุตบอลเป็นหนี้จำนวนมากและไม่มีรายได้ใดที่สามารถบังคับให้บางคนล้มละลายได้ การพนันกีฬาไม่เพียงแต่สามารถถ่ายทอดสดได้เร็ว ๆ นี้เท่านั้น แต่ยังสามารถเล่นการพนันในกิจกรรมอื่น ๆ เช่น eSports ได้ เนื่องจากผู้นำของประเทศเคลื่อนเข้าสู่พิกัดเกินพิกัดเพื่อย้อนกลับผลกระทบทางเศรษฐกิจที่เกิดจากสถานการณ์ด้านสุขภาพในปัจจุบัน

ด้วยการนำเสนออีกครั้งหนึ่งเกี่ยวกับการดำเนินงานของ LatAm งานสุดท้ายมุ่งเน้นไปที่โคลอมเบียผู้นำระดับภูมิภาค ผู้ควบคุมการเล่นเกม Fecoljuegos และ Coljuegos เข้าร่วมตัวแทนจาก Wplay และ SBC News เพื่อหารือเกี่ยวกับสถานการณ์โดยทุกคนสะท้อนตำแหน่งที่คล้ายกัน แม้ว่าโคโรนาไวรัสจะก่อให้เกิดความสูญเสียอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมและจะบังคับให้ผู้ประกอบการรายย่อยบางรายต้องปิดตัวลงอย่างถาวร แต่ก็มีข้อดีบางอย่างที่สามารถออกมาจากการล่มสลายได้ รัฐบาลกำลังเร่งดำเนินการเพื่อบรรเทาความเดือดร้อน (แม้ว่าจะไม่เพียงพอ) ซึ่งจะช่วยพนักงานให้อยู่เหนือน้ำได้เป็นอย่างดี อย่างไรก็ตาม ที่สำคัญกว่านั้นคือโอกาสสำหรับโคลอมเบียและทุกประเทศในการวิเคราะห์กิจกรรมการเล่นเกมและปรับปรุงการดำเนินงานโดยรวม ในขณะที่การฟื้นตัวยังมาไม่ถึงเร็วพอ