สมัครจีคลับ สมัครคาสิโนจีคลับ สมัครเล่นคาสิโนจีคลับ สมัครคาสิโนออนไลน์ สมัครเว็บคาสิโน สมัครเกมส์คาสิโนจีคลับ สมัครสมาชิกคาสิโน สมัครคาสิโนสด สมัครแทงคาสิโนจีคลับ
ด้วยส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ปฏิวัติวงการ พลวัตของเกม และองค์ประกอบทางสังคม KAPITALL ทำให้การเรียนรู้เกี่ยวกับและการเล่นในตลาดเป็นทางเลือกที่น่าสนใจ น่าพึงพอใจ และเกิดผลบังคับมากที่สุดในยุคของเรา ด้วยAlerts KAITALL นำเสนอวิธีใหม่ที่มีภาพมากขึ้นเพื่อให้ผู้คนติดตามการลงทุนของพวกเขา
เกี่ยวกับ KAPITALKAPITALL เป็นแอปพลิเคชั่นการลงทุนใหม่ที่ทำให้การวิจัยและซื้อขายหุ้นเป็นเรื่องง่ายและน่าตื่นเต้นกว่าที่เคย ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่เหมือนใครของแอปนี้นำเสนอแนวทางใหม่สำหรับนักลงทุนรายย่อยทุกทักษะในการเรียนรู้ บรรลุผลสำเร็จ และเล่นในตลาด
บริษัทก่อตั้งขึ้นในเดือนมีนาคม 2551 โดยทีมนักออกแบบ นักพัฒนา และนักเทคโนโลยีชั้นนำจาก Apple, Bloomberg, Morgan Stanley, Pearson และ Electronic Arts KAPITALL ตั้งอยู่ในย่านโซโห นครนิวยอร์ก
ติดตามเราได้ที่ Twitter ที่www.twitter.com/kapitall หรือเป็นแฟนของ KAPITALL บน Facebook ที่ www.facebook.com/kapitallผู้ก่อตั้งบริษัท Capella Education ปาฐกถาพิเศษต่อ Institute for a Competitive Workforce (ICW) ของหอการค้าสหรัฐฯ
Steve Shank พูดถึงความจำเป็นในการสร้างนวัตกรรมในการศึกษาระดับอุดมศึกษา
สำนักพิมพ์วิทยาลัยและมหาวิทยาลัย16 พฤษภาคม 2554 14:45 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกมินนีแอโพลิส—( BUSINESS WIRE ) — สตีฟ แชงค์ ผู้ก่อตั้งCapella Education Company (NASDAQ: CPLA) ผู้ให้บริการการศึกษาหลังมัธยมศึกษาออนไลน์ผ่านบริษัทในเครือCapella University ( www.capella.edu )กล่าวปาฐกถาพิเศษ วันนี้ไปที่ฟอรัม Institute for a Competitive Workforce (ICW) ของหอการค้าสหรัฐฯ เรื่อง Degrees of Change: Private Sector Innovations Transforming Higher Education ICW เป็นองค์กรไม่แสวงผลกำไรด้านการศึกษาและแรงงาน เป็นองค์กรไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใดของสภาหอการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา ส่งเสริมมาตรฐานการศึกษาที่เข้มงวดและระบบการฝึกอบรมงานที่มีประสิทธิภาพซึ่งจำเป็นต่อการรักษาความแข็งแกร่งของแรงงานในประเทศของเรา
คำปราศรัยของ Shank มุ่งเน้นไปที่ความจำเป็นในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในวิธีการเปิดสอนระดับอุดมศึกษา และวิธีที่นวัตกรรมของภาคเอกชนช่วยเพิ่มผลิตภาพในการศึกษาระดับอุดมศึกษา ฝ่ายบริหารของโอบามาให้ความสำคัญกับความสามารถในการจ่ายของวิทยาลัยและการสำเร็จการศึกษา และประธานาธิบดีได้ตั้งเป้าหมายระดับประเทศในการมีสัดส่วนผู้สำเร็จการศึกษาระดับวิทยาลัยมากที่สุดในโลกภายในปี 2020 นวัตกรรมของภาคเอกชนในด้านการศึกษาระดับอุดมศึกษาเป็นองค์ประกอบสำคัญในการบรรลุเป้าหมายดังกล่าว
ไฮไลท์ของสุนทรพจน์ของ Shank:ปัจจุบันการศึกษาระดับอุดมศึกษามีช่องว่างที่สำคัญในคุณค่าที่เรามอบให้กับนักเรียนและสังคมของเรา สองประเด็นหลักคือ:ความไร้ประสิทธิภาพทั้งระบบและอัตราเงินเฟ้อที่ไม่ยั่งยืนทำให้การศึกษาระดับอุดมศึกษาไม่สามารถจ่ายได้สำหรับคนอเมริกันจำนวนมากเกินไป
เราไม่สามารถส่งมอบผลการศึกษาที่เราต้องการ: อัตราการสำเร็จการศึกษาที่ยอมรับไม่ได้; นักเรียนปิดเรียนมากเกินไป และคำถามที่เพิ่มขึ้นว่าผู้สำเร็จการศึกษาจะได้รับการเตรียมตัวที่ถูกต้องสำหรับโอกาสในการทำงานที่เหมาะสมหรือไม่
- สมัครจีคลับ สมัครฮอลิเดย์พาเลซ สมัคร Sa Gaming สมัคร Joker
- คาสิโน UFABET ยูฟ่าเบทสล็อต เว็บยูฟ่าเบท สมัคร UFABET
- Game Hall สล็อต สมัคร Sa Gaming คาสิโน UFABET SBOBET
- คาสิโน SBOBET สมัคร SBOBET วิธีสมัคร SBOBET เว็บบอลสเต็ป
- สมัคร GClub รอยัลออนไลน์ V2 สมัคร Sa Gaming เว็บเล่นรูเล็ต
เราต้องการวัฏจักรใหม่ของนวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงเกม ฉันเชื่อว่าเราพร้อมที่จะเห็นสิ่งนี้เกิดขึ้น โซเฟียเป็นตัวอย่างหนึ่งของความคิดสร้างสรรค์นี้ เป็นแพลตฟอร์มการสอนและการเรียนรู้ทางสังคมออนไลน์ที่มีบทช่วยสอนขนาดพอดีคำ Sophia มอบความสามารถในการทำสื่อให้กับครูและเชื่อมโยงครูกับนักเรียนที่ต้องการการเรียนรู้เชิงลึกในหัวข้อเฉพาะ แพลตฟอร์มที่Sophia.org เป็น “การผสมผสาน” ด้านการศึกษาที่มีนวัตกรรมสูงของ Facebook, Wikipedia และ YouTube (Capella Education Company เป็นนักลงทุนร่วมกับ Sophia)
กฎระเบียบสามารถสนับสนุนนวัตกรรมที่ดีต่อสุขภาพหรือสามารถทำลายมันได้โดยการเสริมกระบวนทัศน์เก่าด้วยข้อมูลความรับผิดชอบที่เกี่ยวข้อง เปรียบเทียบได้ และปรับตามความเสี่ยง ผู้กำหนดนโยบายสามารถตอบคำถามที่มีความสำคัญต่อนวัตกรรมและการปรับปรุงภายหลังได้
กฎระเบียบที่มีประสิทธิภาพต้องอยู่บนพื้นฐานของข้อมูลที่มีความหมายเกี่ยวกับโรงเรียน: จำนวนนักเรียนที่ให้บริการ; อัตราการสำเร็จ; ผลการเรียนรู้และอาชีพ ข้อมูล “แอปเปิลต่อแอปเปิล” เกี่ยวกับต้นทุนการศึกษาและความสามารถในการจ่าย และมาตรวัดหนี้สิน เราต้องการข้อมูลที่เปรียบเทียบกันได้ในภาคส่วนต่างๆ และเข้าถึงได้ทั้งผู้กำหนดนโยบายและสาธารณชน
ช่องว่างด้านประสิทธิภาพที่สำคัญของความสามารถในการจ่ายและผลลัพธ์ของนักเรียนที่ไม่เพียงพอไม่ได้เป็นเพียงปัญหาด้านผลกำไรเท่านั้น ปัญหาเหล่านี้ครอบคลุมการศึกษาระดับอุดมศึกษาทั้งหมด ประเด็นเหล่านี้ต้องการแนวทางที่สอดคล้องกันในนโยบายสาธารณะ ซึ่งใช้กับทุกโรงเรียน
นอกจากแชงค์แล้ว วิทยากรเพิ่มเติมจะรวมถึงแอนโธนี ไวล์เดอร์ มิลเลอร์ รองเลขาธิการกระทรวงศึกษาธิการสหรัฐฯ และ Margaret Spellings อดีตรัฐมนตรีกระทรวงศึกษาธิการของสหรัฐฯ และประธาน Forum for Policy Innovation ที่หอการค้าสหรัฐฯเกี่ยวกับบริษัท คาเปลลา เอ็ดดูเคชั่น
Capella Education Company ก่อตั้งขึ้นในปี 1991 เป็นผู้นำระดับชาติด้านการศึกษาออนไลน์และเป็นบริษัทแม่ของ Capella University ซึ่งเป็นมหาวิทยาลัยออนไลน์ที่ได้รับการรับรองระดับภูมิภาค* ปัจจุบันนักศึกษาของ Capella กำลังลงทะเบียนเรียนในหลักสูตรปริญญาโท ผู้เชี่ยวชาญ หรือปริญญา
เอกในสาขาธุรกิจ การให้คำปรึกษา การศึกษา การบริหารสุขภาพ การจัดการทรัพยากรมนุษย์ การบริการมนุษย์ เทคโนโลยีสารสนเทศ การจัดการและความเป็นผู้นำที่ไม่แสวงหาผลกำไร การพยาบาล จิตวิทยา การบริหารรัฐกิจ สาธารณสุข สาธารณะ ความปลอดภัยและสังคมสงเคราะห์ คาเปลลายังเปิดสอน
หลักสูตรปริญญาตรีในสาขาธุรกิจ เทคโนโลยีสารสนเทศ การพยาบาล จิตวิทยา รัฐประศาสนศาสตร์ และความปลอดภัยสาธารณะ หลักสูตรการศึกษาเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใหญ่วัยทำงานโดยผสมผสานคุณภาพสูง หลักสูตรที่เน้นสมรรถนะพร้อมความสะดวกสบายและความยืดหยุ่นของรูปแบบการเรียนรู้ออนไลน์ ปัจจุบัน Capella University เปิดสอนหลักสูตรระดับบัณฑิตศึกษาและระดับปริญญาตรี 44 หลักสูตร พร้อมด้วย
136 สาขาวิชาเฉพาะทาง มีผู้เรียนเกือบ 40,000 คน ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Capella Education Company โปรดไปที่http://www.capellaeducation.com _ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Capella University โปรดไปที่http://www.capella.edu หรือโทร 1.888.CAPELLA (227.3552)
*มหาวิทยาลัยคาเปลลาได้รับการรับรองจากสำนักงานคณะกรรมการการเรียนรู้ระดับสูง และเป็นสมาชิกของ North Central Association of Colleges and Schools (NCA) , http://www.ncahlc.org
Capella University, Capella Tower, 225 South Sixth Street, Ninth Floor, Minneapolis, MN 55402, 1.888.CAPELLA (227.3552) , www.capella.eduWarner Bros. Interactive Entertainment ประกาศเปิดตัวGotham City Impostors
Monolith Productions ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม ทำลายโมเดลเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วยรูปแบบการเล่นที่เหนือชั้น โดยผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น The Bats และ The Jokerz ในแบบฉบับของคุณเอง
16 พฤษภาคม 2554 13:30 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเบอร์แบงก์ แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE ) — Warner Bros. Interactive Entertainment และ DC Entertainment ประกาศในวันนี้ว่าGotham City Impostors เกมยิง มุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบดาวน์โหลดเท่านั้น ที่ผู้เล่นต่อสู้เพื่อควบคุมเมือง Gotham ที่ถูกบุกรุกโดยผู้แอบอ้างที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก ตัวละคร DC Comics แบทแมนและโจ๊กเกอร์ พัฒนาโดย Monolith Productions เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายใน Xbox LIVE ® Marketplace สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360 ®และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Windows PC และ PlayStation®Network
“Gotham City Impostors ทำลายความคาดหวังของเกมซูเปอร์ฮีโร่ด้วยการยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกินจริง ดำเนินเรื่องในส่วนหนึ่งของจักรวาลดีซีที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อน”
ทวีตนี้“ Gotham City Impostorsทำลายความคาดหวังของเกมซูเปอร์ฮีโร่ด้วยฉากยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกินจริง ฉากเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลดีซีที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อน” ซาแมนธา ไรอัน รองประธานอาวุโส ฝ่ายผลิตและพัฒนา Warner Bros. Interactive กล่าว ความบันเทิง. “Monolith กำลังสร้างเกมที่ทำให้ Gotham City กลับหัวกลับหาง และเราคิดว่าแฟน ๆ จะต้องสนุกไปกับการเปลี่ยนแปลงที่สร้างสรรค์ของฮีโร่หลายคนและการต่อต้านฮีโร่ในขณะที่พวกเขาเล่นเกมคลาสสิกระหว่าง Batman และ The Joker”
Gotham City Impostorsเป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ไม่เหมือนใคร เปิดโอกาสให้ผู้เล่นกบฏต่อความสอดคล้องในขณะที่พวกเขาปรับแต่งตัวละครของตนเอง สวมบทบาทเป็นศาลเตี้ยสมัครเล่นหรือวายร้าย ผู้เล่นจะสร้างตัวละคร Bats และ Jokerz ของตัวเองโดยใช้ตัวเลือกการปรับแต่งที่ไม่เคยมีมาก่อน รวมถึงเครื่องแต่งกายสุดเพี้ยน อุปกรณ์ทำเอง และอาวุธแบบดั้งเดิมและจินตนาการที่หลากหลาย
เกมดังกล่าวจะมีแผนที่และโหมดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากลิขสิทธิ์แบทแมนของ DC Comics แฟนๆ สามารถ เยี่ยมชมwww.GothamCityImpostors.com เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมและลงทะเบียนเพื่อรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกม
เกี่ยวกับ ดีซี เอ็นเตอร์เทนเม้นท์DC Entertainment ซึ่งเป็นที่ตั้งของภาพยนตร์ดีซีคอมิกส์อันโด่งดัง เช่น ซูเปอร์แมน แบทแมน กรีนแลนเทิร์น วันเดอร์วูแมน เดอะแฟลช นิตยสาร MAD และ Fablesเป็นแผนกสร้างสรรค์ที่รับผิดชอบในการผสานรวมอย่างมีกลยุทธ์ระหว่าง Warner Bros. และ Time Warner DC Entertainment ทำงานร่วมกับแผนกหลัก ๆ ของ Warner Bros. เพื่อปลดปล่อยตัวละครในดวงใจผ่านสื่อทุกประเภท รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงภาพยนตร์ โทรทัศน์ สินค้าอุปโภคบริโภค ความบันเทิงในบ้าน และเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟ DC Comics เป็นผู้พิมพ์หนังสือการ์ตูน นิยายภาพ และนิตยสารมากกว่า 1,000 เล่มในแต่ละปี เป็นผู้จัดพิมพ์การ์ตูนภาษาอังกฤษรายใหญ่ที่สุดในโลก
เกี่ยวกับ Warner Bros. Interactive EntertainmentWarner Bros. Interactive Entertainment แผนกหนึ่งของ Warner Bros. Home Entertainment Group เป็นผู้เผยแพร่ ผู้พัฒนา ผู้ออกใบอนุญาต และผู้จัดจำหน่ายชั้นนำระดับโลกของเนื้อหาความบันเทิงสำหรับพื้นที่โต้ตอบบนแพลตฟอร์มปัจจุบันและอนาคตทั้งหมด รวมถึงเกมคอนโซล อุปกรณ์พกพา และเกมบนพีซี สำหรับชื่อเกมทั้งภายในและบุคคลที่สาม
เกี่ยวกับโมโนลิท โปรดักชั่นส์Monolith Productions ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Warner Bros. Entertainment ตั้งอยู่ในเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตัน ในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา Monolith ได้รับการยกย่องอย่างมากผ่านการเน้นนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพ เช่น FEAR, The Condemned series, Aliens vs. Predator 2, TRON 2.0 และแฟรนไชส์ No One Lives Forever
Windows, Xbox, Xbox 360 และ Xbox LIVE เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft “PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง สงวนลิขสิทธิ์.
ซอฟต์แวร์ GOTHAM CITY IMPOSTORS © Warner Bros. Entertainment Inc. พัฒนาโดย Monolith ProductionsBATMAN และตัวละครทั้งหมด ความเหมือนที่โดดเด่น และองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าของ DC Comics © 2011 สงวนลิขสิทธิ์
โลโก้ WB GAMES, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.ผู้นำด้านซัพพลายเชนแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจและนวัตกรรมด้านซัพพลายเชนที่งาน JDA FOCUS 2011
ผู้เข้าร่วมสร้างเครือข่าย แบ่งปันแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด และเรียนรู้ว่าผู้นำอุตสาหกรรมบรรลุความเป็นเลิศด้านซัพพลายเชน การขายสินค้า และการกำหนดราคาได้อย่างไรInternational Game Technology: IGT เปิดตัวข้อเสนอเงินสดแนะนำ 67.56 โครนสวีเดนต่อหุ้นใน Entractionห้ามเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ว่าทางตรงหรือทางอ้อมในออสเตรเลีย ญี่ปุ่น แคนาดา แอฟริกาใต้ หรือนิวซีแลนด์ ข้อเสนอนี้ไม่ได้จัดทำขึ้นเพื่อ (และการยอมรับจะไม่ได้รับการยอมรับจาก) บุคคลในประเทศเหล่านั้นหรือที่อื่น ๆ ซึ่งการเข้าร่วมของพวกเขาจำเป็นต้องมีเอกสารเพิ่มเติม การยื่นเอกสารหรือมาตรการอื่น ๆ นอกเหนือจากที่กฎหมายของประเทศสวีเดนกำหนด
05 พฤษภาคม 2554 02:05 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกสตอกโฮล์ม–( BUSINESS WIRE)–International Game Technology (NYSE: IGT) (“IGT”) – ผู้นำระดับโลกด้านการออกแบบ พัฒนา และผลิตเครื่องเกมและผลิตภัณฑ์ระบบ รวมถึงโซลูชั่นเกมออนไลน์และมือถือสำหรับตลาดเกมที่มีการควบคุม – ประกาศข้อเสนอเงินสดที่แนะนำแก่ผู้ถือหุ้นใน Entraction Holding AB (“Entraction” หรือ “บริษัท”) เพื่อซื้อหุ้น A และหุ้น B
ทั้งหมดใน Entraction ในราคา 67.56 โครนสวีเดนต่อหุ้น (“ข้อเสนอ”) ผ่านบริษัทที่เป็นเจ้าของทั้งหมด ed บริษัทในเครือของสวีเดน Goldcup 6663 AB ภายใต้การเสนอเปลี่ยนชื่อเป็น Eagle One AB[1] (Scripts/lib/tiny_mce/plugins/paste/pasteword.htm#_ftn1) (“Eagle One”) หุ้น B ใน Entraction จดทะเบียนใน NASDAQ OMX First North Premier Stockholm (“First North”)
“Entraction จะสามารถใช้ขนาดและการจัดจำหน่ายทั่วโลกของ IGT เพื่อพัฒนาเป้าหมายระยะสั้นและระยะยาวของเราด้วยวิธีการใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้น และเราหวังว่าจะได้เข้าร่วมทีม IGT”สมัครจีคลับ สมัครเว็บคาสิโนจีคลับ สมัครคาสิโนจีคลับ สมัครคาสิโนออนไลน์ สมัครคาสิโนสด สมัครแทงคาสิโน สมัครเล่นคาสิโน สมัครเกมส์คาสิโน
เวสต์ตัน, ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )—Ultimate Software (Nasdaq:ULTI) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่น SaaS การจัดการทุนมนุษย์แบบรวมศูนย์สำหรับธุรกิจทั่วโลกประกาศในวันนี้ว่า Pep Boys ผู้ให้บริการหลังการขายยานยนต์ชั้นนำและห่วงโซ่การค้าปลีกใน สหรัฐอเมริกา ได้เลือก UltiPro เพื่อส่งมอบข้อมูลกำลังคนตามเวลาจริงให้กับผู้จัดการและพนักงานรวมศูนย์การดำเนินงานของ HCM และเพิ่มความคล่องตัวของผู้ค้าปลีกในการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมอย่างรวดเร็ว
“ผู้จัดการร้านของเราคือหน้าตาของบริษัทจริงๆ และการตัดสินใจของพวกเขามีผลกระทบอย่างมากต่อความสำเร็จของเราและความสำเร็จของพนักงานของเรา”
ทวีตนี้ด้วยพนักงาน 18,000 คนในกว่า 630 แห่งทั่วสหรัฐอเมริกาและเปอร์โตริโก ผู้บริหารระดับสูงของ Pep Boys ตัดสินใจว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องอัปเดตเทคโนโลยี HCM ของบริษัท โดยแทนที่ระบบเมนเฟรมด้วยโซลูชันบนคลาวด์แบบครบวงจรที่จะยกระดับทรัพยากรบุคคล การดำเนินงานที่เกี่ยวข้องให้การเข้าถึงข้อมูลกำลังคนได้ทันทีสำหรับผู้นำระดับผู้บริหาร และส่งมอบผลลัพธ์ทางธุรกิจอย่างรวดเร็ว เพื่อจัดการกับความต้องการที่ซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาสำหรับพนักงานจำนวนมาก Pep Boys เลือกUltiPro ในเดือนกรกฎาคม 2010
“ผู้จัดการร้านของเราคือหน้าตาของบริษัทจริงๆ และการตัดสินใจของพวกเขามีผลกระทบอย่างมากต่อความสำเร็จของเราและความสำเร็จของพนักงานของเรา” Mark Buzby, HRIS และผู้อำนวยการฝ่ายบัญชีเงินเดือนของ Pep Boys กล่าว “ทรัพยากรที่มีค่าที่สุดของเราคือพนักงานของเรา เหตุใดจึง ไม่จัดหาฟังก์ชันที่เหมาะสมที่สุดให้กับผู้จัดการเพื่อให้อยู่เหนือความสามารถของเรา ทีมผู้จัดการทางไกลของเราเป็นองค์ประกอบสำคัญในการช่วยให้ธุรกิจของเราเติบโต และเราต้องการมอบเครื่องมือที่ใช้งานได้จริง เชี่ยวชาญ และใช้งานง่ายให้พวกเขาแต่ละคนเพื่อจัดการพนักงานอย่างมีกลยุทธ์มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”
ด้วยUltiPro เป็นศูนย์กลางหลักสำหรับข้อมูลกำลังคนพนักงานของ Pep Boys สามารถใช้ UltiPro เพื่อตรวจสอบภาพรวมของประวัติการจ่ายค่าตอบแทน ตัวเลือกสวัสดิการ และรายละเอียดงาน นอกจากนี้ยังสามารถแยกย่อยข่าวสารของบริษัทและประกาศของพนักงานได้อย่างรวดเร็ว ตลอดจนค้นหาแบบฟอร์มและเอกสารของพนักงานที่เกี่ยวข้องในที่เดียว
“พนักงานของเรามีความสำคัญมากสำหรับเรา และเราต้องการให้อำนาจแก่พนักงาน 18,000 คนของเราแต่ละคนให้สามารถเข้าถึงรายละเอียดเกี่ยวกับ HR ของตนเองได้จากร้านค้าหรือจากที่บ้าน โดยไม่ต้องขอข้อมูลจากหัวหน้างานหรือต้อง โทรศัพท์ไปที่สำนักงานใหญ่” Buzby กล่าว
“นอกจากจะทำให้พนักงานมีส่วนร่วมและทำให้พวกเขามีความสุขแล้ว การเข้าถึงตามบทบาทของ UltiPro สำหรับพนักงานจะช่วยเสริมความถูกต้องและความสมบูรณ์ของข้อมูลพนักงานของเรารวมทั้งช่วยให้เราทุกคนทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพทั่วทั้งองค์กร”
เนื่องจากพอร์ทัล UltiPro ช่วยให้พนักงานสามารถเข้าถึงข้อมูลที่ พวกเขาต้องการบ่อยครั้งได้ทันที รวมถึงรายละเอียดการจ่ายเงินและสวัสดิการที่จำเป็น จึงสามารถปรับปรุงการสื่อสารทั่วทั้งบริษัทได้ สามารถส่งข้อมูลออกไปได้ภายในไม่กี่วินาที สร้างสภาพแวดล้อมทางธุรกิจของการสื่อสารที่รวดเร็วและโปร่งใส นอกจากนี้ UltiPro ยังมีความยืดหยุ่นอย่างมาก ดังนั้นเมื่อผู้บริหารของ Pep Boys ทำการเปลี่ยนแปลงสวัสดิการ เพิ่มพนักงานหรือสำนักงาน หรือแม้กระทั่งเพิ่มบริษัทสาขา พวกเขาสามารถสื่อสารการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้กับพนักงานหลายพันคนของบริษัทได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย
Greg Swick ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายขายของ Ultimate กล่าวว่า “องค์กรขนาดใหญ่ที่มีพนักงานกระจายกันต้องมีเครื่องมือที่เหมาะสมในการจัดการสถานที่ห่างไกลของตน ในขณะที่ต้องรักษาองค์กรให้สอดคล้องกัน และพนักงานทำงานเพื่อบรรลุเป้าหมายทางธุรกิจที่สอดคล้องกัน” Greg Swick ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายขายของ Ultimate กล่าว “UltiPro สามารถยกระดับการทำงานของหัวหน้างานจากระยะไกลได้ เนื่องจากพวกเขาสามารถเข้าถึงการวิเคราะห์ที่มีประสิทธิภาพและข้อมูลพนักงานแบบเรียลไทม์ ได้ทันที ผู้จัดการสามารถตัดสินใจได้อย่างรวดเร็วและส่งมอบผลลัพธ์ที่หลากหลายซึ่งสนับสนุนและทำให้บรรลุวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ Pep Boys เข้าใจถึงบทบาทที่สำคัญของเทคโนโลยี HCM ในการช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของกลุ่มผู้มีความสามารถที่กระจัดกระจาย — และเรายินดีที่จะต้อนรับองค์กรชั้นนำนี้เข้าสู่ครอบครัว Ultimate”
เกี่ยวกับ Ultimateซาราโตกา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Roku, Inc. แพลตฟอร์มอินเทอร์เน็ตทีวีชั้นนำประกาศในวันนี้ว่าได้ส่งมอบการดาวน์โหลดช่อง 15 ล้านช่องให้กับฐานผู้ชม Roku มากกว่าหนึ่งล้านคน การเติบโตของช่องที่ติดตั้งได้รับแรงหนุนจากสองปัจจัย: การเลือกความบันเทิงที่เพิ่มขึ้นใน Roku Channel Store; และยอดขายที่เร่งขึ้นจากการย้ายร้านค้าปลีกในสหรัฐอเมริกาเมื่อไม่นานมานี้ของบริษัท Roku คาดการณ์ว่าจะมีลูกค้าเกิน 3 ล้านรายภายในสิ้นปีนี้
“เราเห็นการเติบโตและความตื่นเต้นอย่างมากในแพลตฟอร์ม Roku ตั้งแต่จำนวนผู้เล่น Roku ที่เราขายไปจนถึงจำนวนเนื้อหาที่ลูกค้าของเราบริโภค”
ทวีตนี้Anthony Wood ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Roku กล่าวว่า “เราเห็นการเติบโตและความตื่นเต้นอย่างมากในแพลตฟอร์ม Roku ตั้งแต่จำนวนผู้เล่น Roku ที่เราขายไปจนถึงจำนวนเนื้อหาที่ลูกค้าบริโภค” “ความนิยมของ Roku นั้นขับเคลื่อนด้วยราคาที่ไม่แพงของเรา และความแข็งแกร่งของแพลตฟอร์มแบบเปิดของเรา ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อพันธมิตรด้านเนื้อหาที่ต้องการเข้าถึงผู้ชมทีวีที่เติบโตอย่างรวดเร็วได้อย่างง่ายดาย”