โดยคณะกรรมการวันอินเทอร์เน็ตที่ปลอดภัยแห่งชาติเพื่อสะท้อน

Extreme Redesign เป็นเครื่องหมายการค้า ส่วน Dimension, Stratasys และ FDM เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Stratasys, Inc.อทั้งสองเกมออนไลน์ กิจกรรมยอดนิยมของเยาวชนในยุโรป ข้อความสำคัญจะสรุปโอกาสและการป้องกันความเสี่ยง ในยุโรปและที่อื่น ๆ กิจกรรมนับพันจะจัดขึ้นโดยคณะกรรมการวันอินเทอร์เน็ตที่ปลอดภัยแห่งชาติเพื่อสะท้อนถึงวิธีที่ผู้คนนำเสนอตัวเองบนเว็บ

Neelie Kroes รองประธานคณะกรรมาธิการยุโรปด้าน Digital Agenda กล่าวว่า “เป็นเรื่องยากสำหรับผู้ปกครองที่จะตรวจสอบให้แน่ใจว่าบุตรหลานของพวกเขาออนไลน์อย่างปลอดภัยอยู่เสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเด็ก ๆ สามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตได้ไม่ใช่แค่จากพีซีเท่านั้น แต่ยังผ่านสมาร์ทโฟนและคอนโซลเกมด้วย . สิ่งนี้ทำให้อุตสาหกรรมไอซีทีมีความรับผิดชอบมากขึ้นในการจัดหาผลิตภัณฑ์และบริการที่ปกป้องและส่งเสริมเด็กออนไลน์ ”

“Liberty Global เป็นหุ้นส่วนที่น่าภาคภูมิใจของ Safer Internet Day” มานูเอล โคห์นสตัมม์ กรรมการผู้จัดการฝ่ายนโยบายสาธารณะและการสื่อสารของ Liberty Global กล่าว “ในโลกที่ผู้คนทั้งเด็กและผู้ใหญ่ต้องพึ่งพาเทคโนโลยีมาก ความจำเป็นในการช่วยเหลือ ให้ความรู้แก่ผู้ปกครองและบุต

รหลานเกี่ยวกับความสำคัญของพฤติกรรมออนไลน์ที่มีความรับผิดชอบเป็นสิ่งสำคัญ หนังสือ “Play and Learn: Being Online” เป็นส่วนเสริมใหม่ของเครื่องมือสร้างความตระหนักรู้และทรัพยากรด้านการศึกษาที่มีอยู่ของ Liberty Global ในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับความปลอดภัยทางออนไลน์สำหรับเด็ก ผู้ปกครอง และครู”ผลงานเครื่องมือ E-Safety

เรียนบรรณาธิการ: หากคุณต้องการเผยแพร่ข้อมูลติดต่อผู้อ่าน โปรดใช้: info@dimensionprinting.com , 952-937-3000, 1-866-721-9224, www.dimensionprinting.comจาก L ถึง R: Peter Seligmann ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Conservation International; แลร์รี บอนด์ ท

อล์คกี้ ประธานกรรมการ; Harrison Ford รองประธานคณะกรรมการบริหารของ Conservation International; และ Chris Swain ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Talkie พบกันที่ซานฟรานซิสโกในวันศุกร์ที่ 4 มีนาคม 2554 เพื่อหารือเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Conservation International กับ Ecotopia ซึ่งเป็นเกมโซเชียลที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Talkie เกมเล่นฟรีที่มีจิตสำนึกต่อสังคม Ecotopia พัฒนาโมเดลเ

กมสร้างเมืองยอดนิยมด้วยการรวมเรื่องราว ผู้ร้าย และวิดีโอที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเข้ากับการทำบุญและการมีส่วนร่วมในโลกแห่งความเป็นจริง Ecotopia เปิดตัวในวันที่ 4 เมษายนบน Facebook โซเชียลเน็ตเวิร์กที่ใหญ่ที่สุดในโลก (รูปภาพ: บิสิเนสไวร์)

จาก L ถึง R: Peter Seligmann ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Conservation International; แลร์รี บอนด์ ทอล์คกี้ ประธานกรรมการ; Harrison Ford รองประธานคณะกรรมการบริหารของ Conservation International; และ Chris Swain ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Talkie พบกันที่

ซานฟรานซิสโกในวันศุกร์ที่ 4 มีนาคม 2554 เพื่อหารือเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Conservation International กับ Ecotopia ซึ่งเป็นเกมโซเชียลที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Talkie เกมเล่นฟรีที่มีจิตสำนึกต่อสังคม Ecotopia พัฒนาโมเดลเกมสร้างเมืองยอดนิยมด้วยการรวมเรื่องร

าว ผู้ร้าย และวิดีโอที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเข้ากับการทำบุญและการมีส่วนร่วมในโลกแห่งความเป็นจริง Ecotopia เปิดตัวในวันที่ 4 เมษายนบน Facebook โซเชียลเน็ตเวิร์กที่ใหญ่ที่สุดในโลก (รูปภาพ: บิสิเนสไวร์)

07 มีนาคม 2554 09:03 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )– ต่อสู้กับแมลงขยะ ต่อสู้กับศัตรูเชิงนิเวศน์ และสร้างโลกส่วนตัวจากเก้าอี้คอมพิวเตอร์ที่แสนสบายของคุณ: Talkieสตูดิโออิสระที่สร้างเกมโซเชียลที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวในโรงภาพยนตร์สายพันธุ์ใหม่ จะเปิดตัวเกมแรกEcotopia ™ บน Facebook ในวันที่ 4 เมษายน 2554 Ecotopiaซึ่งเป็นเกมเล่นฟรีที่มีจิตสำนึกต่อสังคม พัฒนารูปแบบเกมสร้างเมืองย

อดนิยม โดยมีเป้าหมายที่จะรวมการเล่นเกมที่สนุกสนานและน่าสนใจเข้ากับการทำบุญ และการมีส่วนร่วมในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก Ecotopia เป็นเกมโซเชียลเกมแรกที่ ส่งเสริมและให้อำนาจแก่ผู้ใช้ในการทำสิ่งที่ดีต่อสิ่งแวดล้อมในโลกแห่งความเป็นจริงซึ่งสามารถแลกเป็นรางวัลในโลกของเกมได้

“การทำงานร่วมกับ Talkie เพื่อนำ Ecotopia มาสู่ Facebook เป็นอีกวิธีหนึ่งในการสร้างความสัมพันธ์ส่วนตัวกับสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผู้ทำสงครามเพื่อสิ่งแวดล้อม ผู้รีไซเคิลที่ใส่ใจสิ่งแวดล้อม หรือบุคคลสำคัญไม่แพ้กันที่ไม่เคยคิดถึงผลกระทบต่อโลกอย่างแท้จริง”

ทวีตนี้ในการผจญภัยระหว่างฮีโร่กับผู้ร้ายที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมบน Facebook ผู้เล่น Ecotopia เริ่มต้นด้วยสภาพแวดล้อมที่สกปรกและไม่เอื้ออำนวยและต้องสร้างทรัพยากรโดยทำภารกิจในเกมให้สำเร็จ จากนั้นทรัพยากรจะถูกใช้เพื่อพัฒนาเมืองที่ยั่งยืนที่มีสีสันและน่าตื่นเต้น ซึ่งผู้เล่นสามารถปรับแ

ต่งเพื่อสร้างยูโทเปียของตนเองได้ ผู้เล่นยังสามารถเชื่อมต่อกับเพื่อนบน Facebook ของพวกเขา ส่งของขวัญให้กัน และเยี่ยมชมแผนที่เพื่อนบ้านเพื่อดำเนินการที่เป็นประโยชน์ ในฟีเจอร์ใหม่สำหรับการเล่นเกมโซเชียล ผู้เล่นจะได้รับรางวัลมากมายสำหรับการดำเนินการเพื่อความยั่งยืนในโลกแห่งความเป็นจริงและรวมเข้ากับ ประสบการณ์การเล่นเกม Ecotopia ของพวกเขา

Talkie กำลังพัฒนาEcotopiaร่วมกับConservation International (CI) ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรระดับโลกที่ใช้ประโยชน์จากความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เพื่อปกป้องและจัดการธรรมชาติอย่างยั่งยืนเพื่อประโยชน์ระยะยาวของผู้คน

“ในฐานะผู้สนับสนุนงานของ Conservation International ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ Talkie และ CI กำลังร่วมมือกันในโครงการEcotopia ” Harrison Ford รองประธานคณะกรรมการบริหารขององค์กรกล่าว “เกมนี้นำเสนอแนวทางใหม่ที่สดใสในการมีส่วนร่วมกับผู้คนหลายล้านคนในการแก้ไขปัญหาสิ่งแวดล้อมที่สำคัญและค้นหาแนวทางแก้ไขที่ได้ผลเพื่อความเป็นอยู่ที่ดีของมนุษยชาติ”

“ Ecotopiaสร้างการรับรู้ การมีส่วนร่วม และการเคลื่อนไหว” Larry Bond ประธานของ Talkie กล่าว “เป็นครั้งแรกที่เราสามารถเปลี่ยนกฎโดยพื้นฐานเกี่ยวกับวิธีการที่องค์กรการกุศลสามารถเชื่อมต่อกับผู้คน 300 ล้านคนที่เล่นเกมทั่วไปบน Facebook ในแต่ละวัน ฉันอดใจรอไม่ไหวแล้วสำหรับผู้คนจำนวนมากขึ้นที่จะเรียนรู้ว่าการปกป้องสิ่งแวดล้อมนั้นสนุกและง่ายดายเพียงใดผ่านการเข้าถึงในวงกว้างและการเล่นที่มีส่วนร่วมของEcotopia บน Facebook”

ในขณะที่ดำเนินไปในเกม ผู้เล่น Ecotopiaจะค้นพบมากขึ้นเกี่ยวกับ Conservation International และความคิดริเริ่มต่างๆ ซึ่งสนับสนุนความสามารถของธรรมชาติในการปกป้องสภาพอากาศ อาหาร น้ำจืด สุขภาพ และความมั่นคงทางวัฒนธรรมของเรา องค์กรพัฒนาเอกชนซึ่งมีเจ้าหน้าที่และพันธมิตรทำง

านในเกือบ 40 ประเทศทั่วโลก มุ่งมั่นที่จะรักษาคุณูปการของสิ่งมีชีวิตทุกชนิดบนโลก อนุรักษ์ภูมิทัศน์และท้องทะเลที่ดีต่อสุขภาพ เพิ่มพลังให้กับชุมชนท้องถิ่น และส่งเสริมการพัฒนาเศรษฐกิจที่ยั่งยืน

“การทำงานร่วมกับ Talkie เพื่อนำEcotopiaมาสู่ Facebook เป็นอีกวิธีหนึ่งในการสร้างความสัมพันธ์ส่วนบุคคลกับสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผู้ทำสงครามกับสิ่งแวดล้อม ผู้รีไซเคิลที่ใส่ใจสิ่งแวดล้อม หรือบุคคลสำคัญไม่แพ้กันที่ไม่เคยคิดถึงผลกระทบระดับโลกของพวกเขา” กล่าว Peter Seligmann ประธาน ซี

อีโอ และผู้ก่อตั้ง Conservation International “เกมใหม่ของ Talkie จะช่วยให้ผู้ใช้รู้สึกตื่นเต้นกับการปกป้องธรรมชาติและตัดสินใจอย่างชาญฉลาดเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมในชีวิตประจำวันของพวกเขา”Ecotopiaจะเปิดให้เล่นฟรีบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียต่างๆ เวอร์ชันแรกจะเปิดตัวบน Facebook ในช่วงฤดูใบไม้ผลินี้

Chris Swain ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Talkie ศาสตราจารย์และสถาบันวิจัยกล่าวว่า “เราก่อตั้ง Talkie เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมทางสังคมที่ยอดเยี่ยมครั้งต่อไปให้กับโลก ในขณะที่ให้รางวัลแก่พวกเขาสำหรับการแสดงในโลกแห่งความเป็นจริงซึ่งอาจสร้างความแตกต่างด้านสิ่งแวดล้อมได้อย่างมีนัย

สำคัญ” Chris Swain ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Talkie กล่าว ผู้อำนวยการของ USC School of Cinematic Arts, Interactive Media Division โปรแกรม USC เป็นโปรแกรมที่ได้รับการจัดอันดับสูงสุดในประเทศโดย Princeton Review “การทำงานร่วมกับองค์กรอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมนานาชาติจะช่วยให้เราเปิดตัวเกมที่ไม่ใช่แค่สนุกและดื่มด่ำ แต่ยังให้ผู้เล่นมีผลกระทบเชิงบวกต่อโลกแห่งความเป็นจริงผ่านการเล่นเกม อีโคโทเปีย

เป็นมากกว่าแอปพลิเคชันเกม ‘สีเขียว’ – เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่กระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างความแตกต่างที่แท้จริงทั้งที่บ้านและหวังว่าในระดับโลก”“ตอนนี้ทีมของฉันพร้อมที่จะจัดการกับกระบวนการระดมทุนในอนาคตและปูทางไปสู่การนำแนวคิดของเราไปใช้ในตลาด”ทวีตนี้Krisztina ‘Z’ Holly รองศาสตราจารย์ด้านนวัตกรรมของ USC และกรรมการบริหารของ USC Stevens Institute for Innovation กล่าวว่า “USC มีประวัติอันยาวนานด้านนวัตกรรมและยังคงเป็นแหล่งที่อุดมสมบูรณ์สำหรับเทคโนโลยี บริษัท และงานใหม่ ๆ “Ideas Empowered ตรงกับแนวคิดที่น่าตื่นเต้นที่สุดและเปลี่ยนแปลงเกมที่ USCร่วมกับการระดมทุนที่ตรงเป้าหมายและการให้คำปรึกษาระดับสูงเพื่อพัฒนาการวิจัยที่มีผลกระทบสูงไปสู่ขั้นตอนต่อไปของการพัฒนาและการลงทุน”

สถาบัน USC Stevens ได้เชิญสมาชิกมากกว่าสามสิบคนจากธุรกิจ LA และชุมชนผู้ประกอบการเพื่อทบทวนข้อเสนอต่างๆ และให้คำปรึกษาแก่ทีมวิจัยของ USC ที่เข้าร่วมโครงการ ทีมวิจัยยังได้เข้าร่วมในเวิร์กช็อปการวิเคราะห์ความเป็นไปได้ทางความคิดและนำเสนอข้อเสนอ รับคำแนะนำเกี่ยวกับประเด็นต่าง ๆ ตั้งแต่ทรัพย์สินทางปัญญาไปจนถึงกิจการด้านกฎระเบียบ และได้รับการสนับสนุนจากนักศึกษา MBA ที่ประสานงานผ่าน Lloyd Greif Center for Entrepreneurial Studies

“การให้คำปรึกษาที่เราได้รับจากโปรแกรม Ideas Empowered ได้ยกระดับข้อเสนอของเราไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมด” ศาสตราจารย์ Ellis Meng จาก Viterbi School of Engineering กล่าว “ตอนนี้ทีมของฉันพร้อมที่จะจัดการกับกระบวนการระดมทุนในอนาคตและปูทางไปสู่การนำแนวคิดของเราไปใช้ในตลาด”

โครงการ Ideas Empowered ได้รับทุนบางส่วนจากคณะกรรมการผู้ทรงอิทธิพลของกฎบัตร ซึ่งรวมถึง James C. Blair หุ้นส่วนทั่วไปของ Domain Associates; เคน ไคลน์ ผู้ดูแลผลประโยชน์ของ USC และประธาน Wind River; David Lane หุ้นส่วนทั่วไปของ ONSET Ventures; Andy Rappaport จาก Rappaport Family Foundation และหุ้นส่วนทั่วไปที่ August Capital; และ Mark Stevens ผู้ดูแล USC และหุ้นส่วนทั่วไปของ Sequoia Capital

คณาจารย์และนักศึกษาจำนวน 46 ทีมสมัครเข้าร่วมโปรแกรมเมื่อมีการประกาศในช่วงฤดูร้อนปี 2010 ต่อมาได้จำกัดขอบเขตให้เหลือเพียงผู้เข้ารอบสุดท้ายกลุ่มเล็กๆ และต่อไปนี้จะได้รับเงินทุน:

วิธีการตรวจหามะเร็งสากลที่มีการบุกรุกน้อยที่สุดAlan EpsteinKeck School of Medicine of USดร. Epstein และทีมงานของเขากำลังพัฒนาการทดสอบทางคลินิกแบบใหม่เพื่อตรวจหามะเร็งโดยการวัด Myeloid Suppressor Cells (MSC) ในเลือดโดยใช้ตัวบ่งชี้ทางชีวภาพเฉพาะที่แสดงในเซลล์เหล่านี้ เมื่อใช้การทดสอบนี้ แพทย์สามารถวัดระดับ MSC ในผู้ป่วยที่เข้ารับการตรวจที่โรงพยาบาลเป็นประจำเพื่อตรวจหามะเร็งในรูปแบบต่างๆติดตามการตอบสนองของเนื้องอกต่อการรักษา และตรวจหาการแพร่กระจายหรือการกลับเป็นซ้ำของโรค

Cred.fm – เกมที่คุณเล่นด้วยการแชร์เพลงที่คุณชอบChris SwainUSC School of Cinematic Artsทีมของ Prof. Swain ได้พัฒนาเกมโซเชียลเน็ตเวิร์กที่ใช้เพลงเป็นหลัก ซึ่งสร้างเพลย์ลิสต์แนะนำส่วนตัวประจำวันจากผู้เล่นคนอื่นๆ (และจากระบบ ) ที่ช่วยให้ผู้ใช้มี จังหวะของเพลงที่พวกเขาสนใจ Cred.fm เป็นเกมเล่นฟรีที่มีสินค้าเสมือนเสริมที่ผู้เล่นสามารถซื้อได้

การติดตามการเคลื่อนไหวต้นทุนต่ำน้ำหนักเบาสำหรับการฝึกสอนการออกกำลังกายส่วนบุคคลหลังจังหวะ
Maja MatariUSC Viterbi School of EngineeringResearch แสดงให้เห็นว่าการฟื้นตัวตลอดชีวิตนั้นเป็นไปได้สำหรับบุคคลส่วนใหญ่หลังจังหวะ แต่การดูแลและแรงจูงใจในการออกกำลังกายที่เหมาะสมมักขาดหายไป . Prof. Mataric และทีมงานของเธอกำลังพัฒนาเซ็นเซอร์สวมใส่แบบไร้สายน้ำหนักเบาซึ่งจะช่วยให้ผู้รอดชีวิตจากโรคหลอดเลือดสมองสามารถเข้ารับการฟื้นฟูในบ้านได้ ระบบที่กำลังพัฒนามีราคาย่อมเยา สะดวกสบาย ผู้ใช้จึงเพลิดเพลินกับการออกกำลังกายในขณะที่สังเกตความสามารถทางกายภาพที่ดีขึ้นอย่างมาก

ตัวแทนใหม่สำหรับการเจริญเติบโตของเส้นผมและการดูแลผิวMichael KahnKeck School of Medicine ของ USทีมของ Dr. Kahn ได้พัฒนาแอพพลิเคชั่นที่ปรับเปลี่ยนสเต็มเซลล์ของผิวหนังภายนอก ซึ่งสามารถนำไปใช้ในการรักษาปัญหาทางการแพทย์ที่ร้ายแรงรวมถึงปัญหาด้านความงาม สารเหล่านี้อาจมีผลกระทบทางเศรษฐกิจอย่างมากทั้งในอุตสาหกรรมการดูแลสุขภาพ/เภสัชภัณฑ์เฉพาะที่ และอุตสาหกรรมเครื่องสำอาง

การบำบัดแบบไม่รุกรานที่มีศักยภาพในการรักษาโรคแบคทีเรียเรื้อรังและอุบัติซ้ำSteven GoodmanThe Herman Ostrow School of Dentistry of USCโดยรวมแล้วการรักษาโรคติดเชื้อแบคทีเรียเรื้อรังหรือเกิดซ้ำมีค่าใช้จ่าย 120,000 ล้านดอลลาร์ต่อปี และรวมถึงการติดเชื้อในหูชั้นกลาง โรคปอดอุดกั้นเรื้อรัง ระบบทางเดินปัสสาวะ การติดเชื้อในทางเดินอาหาร ไซนัสอักเสบ และโรคในช่องปากอีกมากมาย ศ.กู๊ดแมนและทีมงานของเขากำลังพัฒนา วิธีการรักษา แบบไม่รุกรานที่มีศักยภาพในการรักษาโรคติดเชื้อแบคทีเรียเรื้อรังหรือเกิดซ้ำ ขณะนี้ทีมกำลังมุ่งเน้นไปที่โรคปริทันต์ (เหงือก) เป็นเป้าหมาย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับEcotopiaโปรดเป็นแฟนของเพจ Facebook อย่างเป็นทางการ ของ เกม หรือเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Talkieเกี่ยวกับ ทอล์คกี้

Talkie เป็นสตูดิโออิสระที่สร้างเกมโซเชียลที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่องและภาพยนตร์ที่มีส่วนร่วมสูง ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 โดย CEO Chris Swain ผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมเกม ศาสตราจารย์แห่ง University of Southern California และผู้ร่วมก่อตั้ง Electronic Arts Game Innovation Lab ที่ USC เกมของ Talkie มีภาพประกอบและการออกแบบที่ล้ำสมัยและเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม กลไกการเล่นเกมที่ออกแบบมาเพื่อทำงานผ่านเครือข่ายโซเชียล

ต่างๆ เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ยืดหยุ่นและปรับขนาดได้ Talkie ทั้งคู่สร้างเกมของตัวเองและให้ใบอนุญาตแพลตฟอร์มเทคโนโลยีแก่เจ้าของเนื้

อหาทั่วโลก ทำให้สามารถสร้างเกมโซเชียลที่มีแบรนด์ตาม IP ดั้งเดิมรวมถึงคุณสมบัติด้านความบันเทิงที่มีอยู่ เกมโซเชียลเกมแรกของ Talkie นั่นคือ Ecotopiaที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมจะเปิดตัวในวันที่ 4 เมษายน 2554 บน Facebook สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม

สร้างจากรากฐานที่แข็งแกร่งของวิทยาศาสตร์ ความร่วมมือและการสาธิตภาคสนาม CI มอบอำนาจให้สังคมดูแลธรรมชาติอย่างมีความรับผิดชอบและยั่งยืน ความหลากหลายทางชีวภาพทั่วโลกของเราเพื่อความเป็นอยู่ที่ดีของมนุษยชาติ ด้วยสำนักงานใหญ่ในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. CI ทำงานในกว่า 40 ประเทศในสี่ทวีป ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ ที่ www.conservation.org

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย:;lang=enAspyr Media ฉลองเดือนมีนาคมด้วยการขาย Apple Mac App StoreAspyr มอบส่วนลดมากมายตลอดเดือนมีนาคมเพื่อขอบคุณความสำเร็จของ Mac App Store

07 มีนาคม 2554 09:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกออสติน, เท็กซัส–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ Aspyr Media, Inc. ประกาศว่าจะฉลองเดือนมีนาคมด้วยการลดราคา Mac App Store อย่างไม่น่าเชื่อ “เราตื่นเต้นกับการตอบรับเกมสี่เกมแรกของเราบน Mac App Store” Michael Rogers ประธานของ Aspyr Media, Inc. กล่าว “แต่ละเกมของเรามีอันดับ #1 และเราตื่นเต้นที่จะรักษา แนวโน้มที่จะเกิดขึ้นพร้อมกับการเปิดตัวเกมใหญ่ ๆ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

“แต่ละรุ่นของเรามีอันดับ #1 และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะรักษากระแสนี้ด้วยการเปิดตัวเกมใหญ่ ๆ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”ทวีตนี้การเปิดตัวเกม Aspyr Mac App Store ประกอบด้วย:

Sid Meier’s Civilization® IV: การล่าอาณานิคมCall of Duty® 4: สงครามสมัยใหมความลับของ Monkey Island™: รุ่นพิเศStar Wars®: Knights of the Old Republicเพื่อเป็นการขอบคุณและเฉลิมฉลองความสำเร็จ Aspyr ขอเสนอส่วนลดมากมายตลอดเดือนมีนาคม ใน

ทุกวันจันทร์ของเดือนมีนาคม Aspyr จะนำเสนอ Mac App แต่ละรายการในราคาลด 50% นอกจากนี้ Aspyr จะเสนอเกมลดราคาแบบเดียวกันผ่านร้านค้าอีคอมเมิร์ซwww.gameagent.com ของพวกเขาเอง และจะโฮสต์การขายแฟลชเพิ่มเติมผ่าน Facebook
“เราคิดว่าทุกคนควรมีการลดราคาในเดือนมีนาคม และเรายินดีที่จะเริ่มเทรนด์นี้!” โรเจอร์สกล่าว

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยว กับ Aspyr โปรดไปที่www.aspyr.com ค้นหา Aspyr บน Facebook

เกี่ยวกับแอสไพร์มีเดียRSVP Publication เปิดตัว Direct Marketing “Game Changer” – เทคโนโลยี QR Code ใน Direct Mail Packs
07 มีนาคม 2554 09:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกแทมปา, ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )– RSVP Publications (

บริษัทการตลาดแบบตรงและไดเร็กต์เมล์ที่เชี่ยวชาญในการเข้าถึงเจ้าของบ้านผู้มั่งคั่ง ได้เติมชีวิตใหม่ให้กับไดเร็กต์เมล์ด้วยการเพิ่มการตอบสนองอย่างรวดเร็ว (QR ) รหัสไปยังแพ็คการ์ดจดหมายโดยตรงสำหรับใช้กับสมาร์ทโฟน“นี่อาจเป็นอนาคต แต่วันนี้ก็มาถึงด้วย – และด้วยผู้ชมที่ร่ำรวย”

ทวีตนี“ใครบอกว่าไดเร็กต์เมล์ตายแล้ว? เราได้เปลี่ยนกฎทั้งหมดด้วย ‘Talking Postcards™’” Larry Golden ซีอีโอของ RSVP Publications กล่าว “แม้ว่าเราคาดว่าจะได้รับการตอบรับที่ดี แต่ความเร็วของการยอมรับของผู้บริโภคก็น่าประหลาดใจมาก ภายในเวลาไม่ถึงสามสัปดาห์ การ์ดของเราสร้างการเข้าชมเพจมากกว่า 11,000 ครั้ง ตัวเลขเหล่านี้เพิ่มขึ้นในอัตราที่น่าอัศจรรย์”

เมื่อใช้รหัส QR ผู้ลงโฆษณาการตลาดแบบตอบรับคำเชิญสามารถแนะนำผู้บริโภคไปยังไซต์มือถือเพื่อดูโปรโมชัน ข้อตกลง และส่วนลดพิเศษ จากนั้นพวกเขาจะถูกนำไปยังขั้นตอนถัดไป ไม่ว่าจะเป็นการคลิกเพื่อโทร ขอเส้นทาง หรือทำการจอง

“การตอบสนองของผู้บริโภคแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงเมื่อผู้ลงโฆษณาใช้โปสการ์ดพูดคุย” โกลเด้นกล่าว “เมื่อผู้บริโภคไปไกลกว่าแค่การดูการ์ดเพื่อสแกนคิวอาร์โค้ด พวกเขาจะมีส่วนร่วมในระดับที่ลึกขึ้น จากนั้นพวกเขาสามารถดูวิดีโอ ดูข้อเสนอพิเศษและดำเนินการได้ทันที”