สมัครบาคาร่า แดชบอร์ดคาสิโน: มีนาคม 2021
17 มีนาคม 2564 | โดย contenteditor16 มีนาคม 2021 | โดย โรเบิร์ต เฟล็ทเชอร์
Fandom ที่เน้น Esports ได้ประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่ที่ช่วยให้แฟน ๆ สามารถทำนายผลลัพธ์ของการแข่งขัน esports ได้
แพลตฟอร์มการทำนายผล Fandom Sports Esports นั้นถ่ายทอดสดบน Fandomesports.gg โดยผู้ใช้สามารถคาดการณ์เหตุการณ์ตามชื่อวิดีโอเกม เช่น League of Legends, DOTA 2 และ CS:GO
การเปิดตัวแพลตฟอร์มการคาดการณ์ล่วงหน้าของ Fandom ที่วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวแพลตฟอร์มการเดิมพัน esports ในปลายปีนี้
David Vinokuro ประธานและหัวหน้าผู้บริหาร Fandom กล่าวว่า “แพลตฟอร์มของเราเป็นเทคโนโลยีที่ไม่ซ้ำแบบใครและตอนนี้ก็เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของสิ่งที่เราวางแผนไว้และเทคโนโลยีของเรา
“ขณะนี้เรากำลังทดสอบเกตเวย์การชำระเงินต่างๆ และจะเปิดตัวแพลตฟอร์มการเดิมพันเต็มรูปแบบในช่วงต้นไตรมาสที่ 2 ปี 2021 เมื่อมีการปรับใช้โครงสร้างพื้นฐานคลาวด์ส่วนตัวของเรา
Vinokuro กล่าวเสริมว่าธุรกิจวางแผนที่จะสร้างและปรับใช้โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้เป็นรางวัลบนแพลตฟอร์มเล่นฟรี
“นอกจากนี้ เรากำลังสร้างเมทริกซ์รางวัลของเราเพื่อสรุปการประกาศล่าสุดที่เกี่ยวข้องกับกลยุทธ์โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ของเรา” เขากล่าว
กระเทียมกับสล็อตของคุณในวันวาเลนไทน์และการตกลงกลับมาอีกครั้ง เขียนโดย Kevin Dale
การเจรจากลับมาอีกครั้งหลังจากช่วงพักอันหนาวเหน็บด้วยจำนวนหุ้นส่วนที่ประกาศเป็นสองเท่าในเดือนมกราคม Blox มีเดือนที่วุ่นวายแม้ว่า BlueOcean Gaming จะเป็นผู้รวบรวมที่คึกคักที่สุดในเดือนกุมภาพันธ์ โดยประกาศข้อตกลงเนื้อหาใหม่มากมายกับ CandleBets, GivMe Games, Golden Hero, Peter & Sons และ Stakelogic ในมุมมองต่อเนื่องหกเดือน สิ่งนี้นำพวกเขาไปสู่อันดับที่สองรองจาก PariPlay
16 มีนาคม 2021 | โดย โรเบิร์ต เฟล็ทเชอร์
Fandom ที่เน้น Esports ได้ประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่ที่ช่วยให้แฟน ๆ สามารถทำนายผลลัพธ์ของการแข่งขัน esports ได้
แพลตฟอร์มการทำนายผล Fandom Sports Esports นั้นถ่ายทอดสดบน Fandomesports.gg โดยผู้ใช้สามารถคาดการณ์เหตุการณ์ตามชื่อวิดีโอเกม เช่น League of Legends, DOTA 2 และ CS:GO
การเปิดตัวแพลตฟอร์มการคาดการณ์ล่วงหน้าของ Fandom ที่วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวแพลตฟอร์มการเดิมพัน esports ในปลายปีนี้
David Vinokuro ประธานและหัวหน้าผู้บริหาร Fandom กล่าวว่า “แพลตฟอร์มของเราเป็นเทคโนโลยีที่ไม่ซ้ำแบบใครและตอนนี้ก็เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของสิ่งที่เราวางแผนไว้และเทคโนโลยีของเรา
“ขณะนี้เรากำลังทดสอบเกตเวย์การชำระเงินต่างๆ และจะเปิดตัวแพลตฟอร์มการเดิมพันเต็มรูปแบบในช่วงต้นไตรมาสที่ 2 ปี 2021 เมื่อมีการปรับใช้โครงสร้างพื้นฐานคลาวด์ส่วนตัวของเรา
Vinokuro กล่าวเสริมว่าธุรกิจวางแผนที่จะสร้างและปรับใช้โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้เป็นรางวัลบนแพลตฟอร์มเล่นฟรี
“นอกจากนี้ เรากำลังสร้างเมทริกซ์รางวัลของเราเพื่อสรุปการประกาศล่าสุดที่เกี่ยวข้องกับกลยุทธ์โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ของเรา” เขากล่าว
ตัวแทนจำหน่ายรายใหญ่ที่สุด
จากมุมมองของสตูดิโอ ขณะนี้ Matrix Studios จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของตนผ่านพันธมิตรรายใหม่ BetConstruct, Emara Play และ Slotegrator เนื่องจาก Booongo ได้ทำข้อตกลงอีกสองสามข้อด้วย ตอนนี้พวกเขาเข้าครอบครองตำแหน่ง ‘pooole’ สำหรับผู้ทำข้อตกลงในสตูดิโอที่คึกคักที่สุดในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมา และข้อตกลงหมายถึงรายได้หากคุณพลาดส่วนของเราเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างการทำข้อตกลงในสตูดิโอและการกระจายเกมในไซต์ของผู้ให้บริการ
ตัวแทนจำหน่ายสตูดิโอรายใหญ่ที่สุดเส้นทางสู่การทำกำไร: ผลิตภัณฑ์การเดิมพันของสหรัฐต้องผ่านเกียร์
16 มีนาคม 2021 | โดย contenteditor
ความต้องการความเร็วสู่ตลาดทำให้เกิดช่องว่างในผลิตภัณฑ์และการส่งมอบ แต่ตอนนี้การแข่งขันกำลังอยู่ในการพัฒนาแอพนักฆ่าสำหรับนักพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกา
เกียร์
ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Path to Profitability ของซีรีส์การเดิมพันกีฬา ICE 365 US การเจาะลึกการตลาด ผลิตภัณฑ์ และกระแสรายได้ใหม่ทั่วสหรัฐอเมริกา อ่านอย่างเต็มรูปแบบของการวิเคราะห์จากทีมงาน iGB ที่นี่
โดย สกอตต์ ลองลีย์
ปริมาณข่าวที่สร้างโดยตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐอเมริกาที่มีการควบคุมและลักษณะการแข่งขันที่ชัดเจนของโอกาสแต่ละรัฐในแต่ละรัฐนั้นบางครั้งบดบังความจริงที่ว่านี่ยังเป็นวันแรก ๆ เมื่อพูดถึงผลิตภัณฑ์จริงที่เสนอให้กับนักพนันที่เพิ่งเปิดตัวใน สหรัฐอเมริกา.
“เป้าหมายของทุกคนมุ่งไปที่การไปถึงที่นั่นในวันแรก แม้ว่าจะหมายถึงการเปิดตัวด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานได้ขั้นต่ำ” Kevin Vonasek รองประธานฝ่ายพัฒนาองค์กรของ Golden Nugget Online Gaming กล่าว
“ในด้านผลิตภัณฑ์ ฉันเชื่อว่าเรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้น” Omer Dor ผู้บริหารระดับสูงและผู้ก่อตั้ง Sport IQ ผู้ให้บริการอัตราต่อรองที่เป็นกรรมสิทธิ์รุ่นต่อไปกล่าว “โดยส่วนใหญ่ สองปีแรกนับตั้งแต่ PASPA ถูกยกเลิก ถูกจัดประเภทอย่างเด่นโดยการแข่งขันเพื่อเข้าถึงตลาดและเริ่มต้นใช้งานจริงโดยเร็วที่สุด” เขากล่าวเสริม “จากจุดยืนของผลิตภัณฑ์ ซึ่งหมายความว่าจุดสนใจส่วนใหญ่อยู่ที่การทำให้ชิ้นส่วนทั้งหมดเข้าที่เพื่อให้หนังสือกีฬาใช้งานได้”
สิ่งนี้นำไปสู่การประนีประนอมในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ Vonasek กล่าว “แผนงานของทุกคนเป็นการถกเถียงกันเรื่อย ๆ ระหว่างการเติมช่องว่างที่ยังไม่ได้ย้ายจากยุโรป การรู้ว่าควรข้ามช่องไหน และจุดไหนที่เราสามารถสร้างคุณสมบัติใหม่ที่ไม่เหมือนใครในสหรัฐฯ ที่จะปรับปรุงประสบการณ์และสร้างความภักดีของลูกค้า”
สินค้าใหม่ ลูกค้าเก่า
จึงมีองค์ประกอบของเขตแดนใหม่ที่เปิดขึ้นสำหรับการเดิมพันกีฬาที่มีการควบคุมในสหรัฐอเมริกา แต่ควรจำไว้ว่านี่ไม่ใช่อาณาเขตใหม่อย่างสมบูรณ์
ในขณะที่การล่มสลายของ PASPA เป็นตัวแทนของแหล่งต้นน้ำสำหรับรัฐเหล่านั้นซึ่งขณะนี้สามารถเลือกที่จะควบคุมการเดิมพันกีฬาได้ แต่ก็มีการจัดหมวดหมู่ที่เหมาะสมกว่าเป็นการขยายตลาดที่มีการควบคุมสำหรับการเดิมพันกีฬา
เนวาดาได้ปกครองที่พักมาหลายทศวรรษแล้วและนั่นนำมาซึ่งทั้งมรดกการเดิมพันที่มีเรื่องราวและความรู้ที่ว่าเมื่อพูดถึงกีฬาของสหรัฐฯ การเดิมพันในเวกัสจะมีความโดดเด่น จากนั้นก็มีตลาดนอกชายฝั่ง ซึ่งเป็นคู่แข่งที่ค่อนข้างซ่อนเร้นสำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับการควบคุมทุกราย และไม่ว่าจะยุติธรรมหรือไม่ก็ตาม เกณฑ์มาตรฐานที่ผู้บริโภคจำนวนมากจะใช้เป็นฐานในการประเมินข้อเสนอหนังสือกีฬาที่มีการควบคุม
“การเดิมพันและการเล่นเกมไม่ใช่เรื่องใหม่ในสหรัฐอเมริกา” Brent Winston ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้บริหารระดับสูงของ BetSwap.io ซึ่งเป็นตลาดรองสำหรับหนังสือกีฬากล่าว “ทั้งตลาดที่มีการควบคุมและไม่ได้รับการควบคุมได้เติบโตขึ้นจนถึงจุดที่สหรัฐฯ ถูกมองว่าเป็นตลาดระดับโลกที่มีอำนาจเหนือกว่า และมีแนวโน้มว่าจะผลักดันตำแหน่งนั้นอีกครั้งเมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้นเพียงเพราะว่าการพนันกีฬากำลังถูกกฎหมาย ไม่ได้หมายความว่า ว่าอุตสาหกรรมกำลังพัฒนาในชั่วข้ามคืนโดยมีผู้ชมที่ไม่รู้ข้อมูล”
ในบรรดาผู้ที่เปลี่ยนใจเลื่อมใสเป็นกลุ่มผู้บริโภคที่เข้าใจการเดิมพันกีฬากลุ่มใหม่ล่าสุด ผู้ชมกีฬาแฟนตาซีรายวัน “ความจริงที่ว่าบรรพบุรุษของการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกานั้นเป็นกีฬาแฟนตาซีมาช้านานแล้วไม่สามารถประเมินได้” วินสตันกล่าว “ใครๆ ก็เถียงได้ว่ากีฬาแฟนตาซีควรพิจารณาการเดิมพันหรือไม่ แต่รูปแบบการเล่นปกติของผู้เล่น – ซึ่งตอนนี้เป็นตลาดการเดิมพันหลักในสหรัฐอเมริกา – รวมถึงการเปลี่ยนแปลงมากมายของการเดิมพันเมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นซื้อขาย และแน่นอน อีกครั้งที่องค์ประกอบของผู้เล่นกับผู้เล่น”
นี่ไม่ใช่ฐานลูกค้าที่ไร้เดียงสา ยิ่งไปกว่านั้น ความต้องการโดยรวมของพวกเขาที่จะให้บริการด้วยผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสม – และในการสั่งซื้อที่รวดเร็ว – ได้สร้างแรงกดดันต่อผู้ปฏิบัติงานซึ่งช่วยอธิบายการตัดสินใจเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์หลายอย่าง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สมัครบาคาร่า มันให้เหตุผลสำหรับการเริ่มต้นและบางครั้งก็ค่อนข้างอึดอัดที่จะแต่งงานกับข้อเสนอที่มุ่งเน้นสหรัฐฯ กับประสบการณ์แพลตฟอร์มที่มีอยู่จากยุโรป แต่นั่นก็เปลี่ยนไปส่วนหนึ่งเนื่องจากการหลั่งไหลเข้ามาของทั้งเงินและความสามารถในภาคส่วนซึ่งก่อนหน้านี้มีความพยายามเพียงเล็กน้อย
“มีคนฉลาดจริงๆ มากมายในสหรัฐอเมริกาที่จนถึงตอนนี้อาจยังไม่พบว่ามันน่าสนใจหรือมีความเป็นไปได้ที่จะมีส่วนร่วมในการพนันที่ถูกกฎหมาย” Marc Thomas หุ้นส่วนของ Propus Partners ที่ปรึกษาด้านการพนันกีฬากล่าว “คุณมีศูนย์กลางของเทคโนโลยีอยู่ที่นั่น และตอนนี้พวกเขาสามารถทำงานในการพนันได้ ตอนนี้พวกเขาสามารถเริ่มพัฒนาความคิดของพวกเขาและในขณะเดียวกันก็ดูเหมือนว่าอาจเป็นเวลาที่ดีสำหรับนักประดิษฐ์ในการหาเงินสำหรับโครงการที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันกีฬาของพวกเขา”
ความเป็นผู้นำของความพยายามในการพัฒนาข้อเสนอเฉพาะสำหรับสหรัฐฯ คือการพัฒนาและขยายตัวอย่างรวดเร็วในด้านอุปทานที่มีฐานอยู่ในสหรัฐฯ และมุ่งเน้นที่สหรัฐอเมริกา เนื่องจากบริษัทต่างๆ เช่น BetSwap และ SportsIQ ที่กล่าวถึงข้างต้น รวมถึงบริษัทต่างๆ เช่น Simplebet ได้ทำงานเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ . ในทำนองเดียวกัน มีตัวอย่างของ GAN ที่จดทะเบียนในสหรัฐฯ ซึ่งเพิ่งซื้อ Coolbet เพื่อให้บริการโอกาสในสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะ
“เราต้องการนำเทคโนโลยีมาสู่สหรัฐอเมริกา” Dermot Smurfit ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GAN กล่าว “เราต้องการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้นโดยพื้นฐานพร้อมบริการซื้อขายที่มีการจัดการที่ดีขึ้น คุณสามารถซื้อเทคโนโลยีนี้ได้ แต่กับลูกค้าในสหรัฐฯ คุณต้องขับรถให้พวกเขา ลูกค้าทุกคนจะต้องการควบคุมกองเทคโนโลยีหรือไม่? เลขที่.”
ลูกบอลรูปทรงต่างๆ
ปัจจัยหลักในการปรับตัวอย่างต่อเนื่องของเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์การเดิมพันกีฬาที่มีอยู่ให้เข้ากับโอกาสของสหรัฐคือธรรมชาติของกีฬาพื้นฐาน “เรากำลังพัฒนาและปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับแต่งประสบการณ์ผู้ใช้ – เรามองว่าการพัฒนาหนังสือกีฬาไม่เคยสมบูรณ์” Simon Noy หัวหน้าฝ่ายการค้าของ Kambi กล่าว
“อเมริกันฟุตบอลเป็นกีฬาที่มีความสำคัญอย่างมหาศาลสำหรับเราในแง่ของทรัพยากรและเราทำงานอย่างหนักเพื่อขยายข้อเสนอของเราโดยการเพิ่มจำนวนอุปกรณ์ประกอบฉากของผู้เล่นที่มีอยู่และลงทุนในการผสมผสานกันในตลาดเหล่านี้” เขากล่าวเสริม “กีฬาหลักๆ ของสหรัฐก็เช่นเดียวกัน เบสบอล ฮ็อกกี้ และบาสเก็ตบอล เช่นเดียวกับกีฬาอื่นๆ ที่ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมที่สำคัญของสหรัฐ เช่น กอล์ฟ”
ความสำเร็จร่วมกันของ DraftKings และ FanDuel ที่เน้นเรื่องกีฬาแฟนตาซีก่อนหน้านี้ยังช่วยให้มีการพัฒนาผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมอีกด้วย
Liam O’ กล่าวว่า “การขายข้ามแดนแฟนตาซีรายวันที่ประสบความสำเร็จในการเดิมพันกีฬาของสหรัฐฯ นั้นหมายถึงการเน้นที่ตลาดเฉพาะของผู้เล่นในผลิตภัณฑ์ที่ต้องเผชิญกับสหรัฐฯ ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ผลิตภัณฑ์กีฬาของสหรัฐฯ แตกต่างจากกีฬาต่างประเทศอื่นๆ คอนเนอร์ ผู้นำฝ่ายความสำเร็จของลูกค้าที่ Banach Technology
“แต่เรายังได้เห็นการปรับตัวในช่วงแรกๆ ของผู้ชมทีวีให้เข้ากับแนวคิดการเดิมพัน เช่น อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับผู้เล่นในเกม พาร์เลย์ในเกม และการจ่ายเงิน” เขากล่าวเสริม “สิ่งเหล่านี้เป็นแนวคิดที่ค่อนข้างใหม่ในวงการฟุตบอลและยังไม่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วเท่ากับสหรัฐอเมริกาซึ่งการครอบคลุมสูงสุดเป็นประจำ เกมที่ยาวขึ้น มีช่วงพักโฆษณามากขึ้น และข้อมูลการเล่นทีละเกมที่สมบูรณ์สามารถเพิ่มความต้องการให้น่าสนใจมากขึ้น – การเดิมพันเกม”
อันที่จริง การโต้แย้งพื้นฐานเกี่ยวกับโอกาสหลายรัฐโดยรัฐนั้นมีมากกว่าการเดิมพันบนมือถือ ข้อจำกัดใดๆ เกี่ยวกับการเดิมพันกีฬาบนบกหรือแม้แต่การลงทะเบียนด้วยตนเองย่อมขัดขวางการก่อตัวของข้อเสนอหนังสือกีฬาของสหรัฐอเมริกาที่มีการควบคุมอย่างชัดเจนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เป็นวลีที่ใช้ง่าย แต่สหรัฐฯ ควรเป็นตลาดที่เน้นอุปกรณ์พกพาอย่างแท้จริง
“ตลาดส่วนใหญ่ข้ามเดสก์ท็อปไป” นายน้อยกล่าว “โดยรวมแล้ว มือถือในสหรัฐอเมริกามีสัดส่วนมากกว่า 80% ของมูลค่าการซื้อขายออนไลน์ทั้งหมด ซึ่งเป็นอัตราที่สูงกว่าในยุโรป”
วินสตันเห็นด้วย “(เรา) ผ่านและมาถึงจุดที่กิจกรรมมือถือมีความหมายเหมือนกันกับกิจกรรมยามว่างทั้งหมด ดังนั้นจะมีการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นสำหรับนักพนันในสหรัฐฯ” เขากล่าว “ดูเหมือนว่านักพนันในสหรัฐฯ จะไม่รู้เวลาเดิมพันโดยไม่มีอุปกรณ์มือถือ หากคุณมองไปยังสหรัฐอเมริกา เจ้ามือรับแทงม้ากำลังคิดหาโซลูชั่นใหม่และนวัตกรรมเพื่อให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมจากอุปกรณ์มือถือของพวกเขา”
เขาชี้ไปที่หนังสือกีฬา Barstool Sportsbook ของ Penn National “มันเป็นตัวอย่างของการเดิมพันกีฬาบนมือถือที่นำเสนอนวัตกรรมในระดับสูงสุด Barstool ใช้ประโยชน์จากโซเชียลมีเดียที่คลั่งไคล้การพนันกีฬาและคลั่งไคล้ในการเดิมพันกีฬาเพื่อสร้างการจัดการจำนวนมากในหนังสือกีฬา”
จากการพัฒนาในภาคอื่น ๆ – ดูความโกรธเกรี้ยวล่าสุดเกี่ยวกับแอพซื้อขายมือถือ Robinhood – ธรรมชาติที่มือถือเป็นอันดับแรกของตลาดการเดิมพันกีฬาควรได้รับ
ในส่วนนี้ การเล่นระหว่างเล่นจะมีวิวัฒนาการไปอย่างแน่นอน “ในปัจจุบัน เงินส่วนใหญ่ในหนังสือกีฬาของสหรัฐฯ อยู่ในตลาดหลักก่อนการแข่งขัน – สเปรดและคะแนนรวม – จ่ายใกล้เคียงกับอัตราต่อรองคู่” โอคอนเนอร์กล่าว “แต่ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่การเดิมพันเดี่ยว ในขณะที่ตลาดสหรัฐเติบโตเต็มที่และการขยายข้อเสนอระหว่างการแข่งขัน เราก็จะนึกภาพว่าระหว่างการแข่งขันจะกลายเป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการเดิมพันกีฬาของสหรัฐ”
ระดับต่อไป
องค์ประกอบสำคัญอีกประการหนึ่งของการพัฒนาการพนันกีฬาของสหรัฐฯ ก็คือการโลคัลไลซ์เซชัน การขยายตัวทีละรัฐเน้นย้ำถึงลักษณะเฉพาะของภูมิภาค ไม่ใช่แค่ข้อบังคับเท่านั้น แต่ยังรวมถึงข้อเสนอด้วย
“โลคัลไลเซชั่นของผลิตภัณฑ์จะเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญในตลาดสหรัฐ” โอคอนเนอร์กล่าว “เช่นเดียวกับที่ผู้ประกอบการในอังกฤษจำนวนมากได้เรียนรู้ว่าพวกเขาต้องการโลคัลไลซ์ข้อเสนอของพวกเขา หากพวกเขาจะประสบความสำเร็จในดินแดนใหม่ เช่น ออสเตรเลีย สเปน หรืออิตาลี สหรัฐฯ จะไม่แตกต่างกันหากเน้นที่การนำเสนอผลิตภัณฑ์สำหรับ Nascar ความแตกต่างที่สำคัญในเวสต์เวอร์จิเนียหรือที่ผลิตภัณฑ์ฟุตบอลระดับวิทยาลัยที่เหนือกว่าจะสะท้อนกับลูกค้าในรัฐเทนเนสซี”
หลายคนเชื่อว่าผู้เล่นที่เป็นนวัตกรรมและการเดิมพันอุปกรณ์ประกอบฉากจะเป็นแอพนักฆ่าสำหรับการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกา “วิธีที่ (ผู้ชมในสหรัฐอเมริกา) จะโต้ตอบกับการเดิมพันกีฬาจะเป็นการขยายการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ และความบันเทิงด้านกีฬามากกว่าวิธีดั้งเดิมที่เราเคยเห็นในตลาดที่เติบโตเต็มที่” Dor กล่าว
หรืออย่างที่โวนาเส็กแนะนำ ความกดดันจากล่างขึ้นบนจะทำให้การเดิมพันไปสู่อนาคตใหม่ “ด้วยความรักในการเดิมพันแบบพาร์เลย์และการเดิมพันประกอบกับจำนวนการแข่งขันในแต่ละวัน ความสนใจของคนรุ่นมิลเลนเนียล และการเปลี่ยนแปลงคะแนนอย่างรวดเร็วที่พบในเอ็นเอฟแอล ฟุตบอลวิทยาลัย และบาสเก็ตบอลระดับวิทยาลัย ฉันเชื่อว่าสิ่งนี้จะทำให้อุปกรณ์เคลื่อนที่ของสหรัฐฯ – เล่นและจ่ายเงินเดิมพันให้สูงขึ้น”
อันที่จริง Noy ชี้ให้เห็นว่าในการเดิมพันทันทีนั้นเพิ่มขึ้นสามเท่าในฤดูกาลที่แล้วเมื่อเทียบกับครั้งล่าสุด “นักพนัน NFL สดที่วางเดิมพันทันทีเมื่อฤดูกาลที่แล้วคิดเป็น 20% ของฐานนักพนันสดของ NFL และรับผิดชอบประมาณ 45% ของมูลค่าการซื้อขาย ทำให้มีขนาดใหญ่เกือบสามเท่าของนักพนันที่ไม่ได้เล่นทันที”
แต่มีสิ่งที่จับได้สำหรับการพัฒนาที่อาจเกิดขึ้นทั้งหมด – แบนด์วิดท์ การย้ายไปสู่ 5G มีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงการเดิมพันขณะแข่งขันโดยทั่วไป แต่ไม่มากไปกว่าในสหรัฐอเมริกา Jeevan Jeyaratnam หัวหน้าฝ่ายรวบรวมที่ Abelson Odds กล่าวว่าในปัจจุบันปัญหาเวลาในการตอบสนองหมายความว่ากีฬาในสหรัฐอเมริกาส่วนใหญ่ภาพโทรทัศน์ล่าช้าหมายความว่าสำหรับศักยภาพของการเดิมพันในเกมเช่นอเมริกันฟุตบอลและเบสบอล ความจริงก็คือตลาดถูกระงับมากกว่าที่เปิดอยู่
“การใช้ 5G คุณสามารถเข้าใจได้อย่างชัดเจน คุณสามารถเข้าใกล้ได้โดยไม่ล่าช้า แม้ว่าการดูทีวีจะเป็นสนามแข่งขันที่ราบรื่น” เขากล่าว “กำจัดเวลาแฝง จากนั้นคุณสร้างใหม่ในการเล่น มันอาจเป็นตัวเปลี่ยนเกมอย่างแท้จริง ฉันเชื่อโดยสุจริตว่านี่เป็นก้าวต่อไปที่ยิ่งใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมการเดิมพัน”
น่าเสียดายที่ภาพนี้ถูกวาดด้วยรุ่งอรุณใหม่ที่สดใสมาพร้อมกับรอยเปื้อนที่มีราคาแพง ต้นเดือนกุมภาพันธ์ สำนักงานคณะกรรมการกลางกำกับดูแลกิจการสื่อสารแห่งสหรัฐอเมริกา (US Federal Communications Commission) ระดมทุนได้ 81 พันล้านดอลลาร์จากกลุ่มโทรคมนาคมเคลื่อนที่สำหรับคลื่นความถี่ 5G นั่นคือข่าวดี
ข่าวร้ายตามบทความจาก Eric Schmidt อดีตผู้บริหารระดับสูงและประธาน Google คือการลงทุนจำนวนมหาศาลดังกล่าวจะทำให้ผู้ชนะการประมูลที่เป็นหนี้เหลือเพียงเล็กน้อยเพื่อพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นจริงๆ
“5G เป็นการตลาดมากกว่าการเปลี่ยนแปลงความเร็วของข้อมูลอย่างแท้จริง” ชมิดท์เขียน ในความเป็นจริง จำเป็นต้องมีการลงทุนเพิ่มอีก 70 พันล้านดอลลาร์ในเครือข่ายใหม่และไซต์เซลล์ใหม่ เขาเตือน “ถ้าไม่มีก็จะไม่มี 5G และไม่มีฐานที่จะสร้าง 6G เศรษฐกิจดิจิทัลของอเมริกาจะกลายเป็นเศรษฐกิจแบบเดียวกัน”
ดูเหมือนว่าการปฏิวัติในการเล่น ที่น่าขัน อาจจะมาพร้อมกับปัญหาเวลาแฝงบางอย่าง
ในหน้าเกม ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงที่จุดสูงสุดในเดือนนี้ แต่มีความหวังใหม่สามคน…
Adventures of Doubloon Island โดย Triple Edge Gaming เป็นการมาถึงที่ร้อนแรงที่สุดในเดือนนี้ โดยคว้าอันดับที่ 5 ในขณะที่เกมใหม่สุดพิเศษอีกสองเกมสำหรับ Microgaming, 3 Devils Pinball (Crazy Tooth Studio) และ Chicago Gold (PearFiction Studios) ก็ติดอันดับ 20 อันดับแรกเช่นกัน
20 อันดับเกมยอดนิยมตามการจัดจำหน่าย
บางทีอาจเป็นผลสืบเนื่องมาจากคู่รักที่ถูกคุมขังและคนโสดที่มีปัญหา วันวาเลนไทน์มีฉากกระหายเลือดในปีนี้ ด้วยชื่อโรแมนติกอันดับต้น ๆ ที่ผสมผสานความกระหายเลือดและความหลงใหลเข้าไว้ด้วยกัน
Vampire Kiss โดย Leap Gaming, Romance V โดย Fugaso และ Blood Lust โดย Elk Studios อิ่มเอมใจมากมาย แต่มันเป็นความปรารถนาอันแรงกล้าของสล็อตของ Microgaming, Immortal Romance ที่รีมาสเตอร์ ที่ทำลายล้างหรือทำลายล้างพวกเขาทั้งหมด – แม้กระทั่งทำให้เป็น 20 อันดับแรกในชาร์ตเกมของเรา ด้วย.
วิญญาณที่อ่อนโยนสองสามคนเลือกใช้ Chocolates (Big Time Gaming), For Love And Money (Rival Powered) หรือ Tweethearts (Just For The Win) แต่ Vlad และแฟน ๆ ของเขามีจำนวนมากกว่านั้นอย่างง่ายดาย
ดาวเด่นของเดือนที่แล้ว Quest Megaways และ Twin Spin Megaways ของ Gonzo พุ่งเข้าหรือตกเพียงไม่ถึง 20 อันดับแรก แต่ผลิตภัณฑ์ในเครือ Piggy Riches และ Fishin’ Frenzy ได้รับประโยชน์จากความสนใจในเกม Red Tiger Megaways
Barcrest มีชื่อ Rainbow Riches สองรายการใน 20 อันดับแรกของเดือนกุมภาพันธ์ สันนิษฐานว่าผู้เล่นและ/หรือผู้ดำเนินการสร้างความคาดหวังก่อนวันแข่ง Rainbow Riches ซึ่งเปิดตัวเมื่อปลายเดือน เราคาดว่าจะสามารถปิดบังเหียนได้ทันเวลาสำหรับการตรวจสอบแดชบอร์ดในเดือนหน้า
*ข้อมูลของดีลตามเดือนถูกรวบรวมตั้งแต่เดือนเมษายน 2020 เป็นต้นไป ความสัมพันธ์ข้อตกลงระหว่างบริษัทจากทุกเวลามีอยู่ในแผนภูมิอื่นๆ โปรดทราบว่าจะมีการเปรียบเทียบเฉพาะข้อเสนอที่รายงานบนเว็บไซต์ของบริษัทหรือในสื่อเกมเท่านั้น
**แผนภูมิเกมที่นี่ไม่รวมเกมสดและเกมบนโต๊ะ การจัดอันดับเกมจะพิจารณาจากจำนวนเกมที่ปรากฏบนหน้าแรกของคาสิโนของเว็บไซต์คาสิโนมากกว่า 1,000 แห่ง หากต้องการเข้าถึงฐานข้อมูลโดยละเอียดและดูแผนภูมิอื่นๆ รวมทั้งเกมสดและเกมบนโต๊ะ หรือกรองตามประเภทและขนาดของผู้ดำเนินการ โปรดดูที่เว็บไซต์พันธมิตรของเรา egamingmonitor.comเส้นทางสู่การทำกำไร: ผลิตภัณฑ์การเดิมพันของสหรัฐต้องผ่านเกียร์
16 มีนาคม 2021 | โดย contenteditor
ความต้องการความเร็วสู่ตลาดทำให้เกิดช่องว่างในผลิตภัณฑ์และการส่งมอบ แต่ตอนนี้การแข่งขันกำลังอยู่ในการพัฒนาแอพนักฆ่าสำหรับนักพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกา
เกียร์
ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Path to Profitability ของซีรีส์การเดิมพันกีฬา ICE 365 US การเจาะลึกการตลาด ผลิตภัณฑ์ และกระแสรายได้ใหม่ทั่วสหรัฐอเมริกา อ่านอย่างเต็มรูปแบบของการวิเคราะห์จากทีมงาน iGB ที่นี่
โดย สกอตต์ ลองลีย์
ปริมาณข่าวที่สร้างโดยตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐอเมริกาที่มีการควบคุมและลักษณะการแข่งขันที่ชัดเจนของโอกาสแต่ละรัฐในแต่ละรัฐนั้นบางครั้งบดบังความจริงที่ว่านี่ยังเป็นวันแรก ๆ เมื่อพูดถึงผลิตภัณฑ์จริงที่เสนอให้กับนักพนันที่เพิ่งเปิดตัวใน สหรัฐอเมริกา.
“เป้าหมายของทุกคนมุ่งไปที่การไปถึงที่นั่นในวันแรก แม้ว่าจะหมายถึงการเปิดตัวด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานได้ขั้นต่ำ” Kevin Vonasek รองประธานฝ่ายพัฒนาองค์กรของ Golden Nugget Online Gaming กล่าว
“ในด้านผลิตภัณฑ์ ฉันเชื่อว่าเรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้น” Omer Dor ผู้บริหารระดับสูงและผู้ก่อตั้ง Sport IQ ผู้ให้บริการอัตราต่อรองที่เป็นกรรมสิทธิ์รุ่นต่อไปกล่าว “โดยส่วนใหญ่ สองปีแรกนับตั้งแต่ PASPA ถูกยกเลิก ถูกจัดประเภทอย่างเด่นโดยการแข่งขันเพื่อเข้าถึงตลาดและเริ่มต้นใช้งานจริงโดยเร็วที่สุด” เขากล่าวเสริม “จากจุดยืนของผลิตภัณฑ์ ซึ่งหมายความว่าจุดสนใจส่วนใหญ่อยู่ที่การทำให้ชิ้นส่วนทั้งหมดเข้าที่เพื่อให้หนังสือกีฬาใช้งานได้”
สิ่งนี้นำไปสู่การประนีประนอมในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ Vonasek กล่าว “แผนงานของทุกคนเป็นการถกเถียงกันเรื่อย ๆ ระหว่างการเติมช่องว่างที่ยังไม่ได้ย้ายจากยุโรป การรู้ว่าควรข้ามช่องไหน และจุดไหนที่เราสามารถสร้างคุณสมบัติใหม่ที่ไม่เหมือนใครในสหรัฐฯ ที่จะปรับปรุงประสบการณ์และสร้างความภักดีของลูกค้า”
สินค้าใหม่ ลูกค้าเก่า
จึงมีองค์ประกอบของเขตแดนใหม่ที่เปิดขึ้นสำหรับการเดิมพันกีฬาที่มีการควบคุมในสหรัฐอเมริกา แต่ควรจำไว้ว่านี่ไม่ใช่อาณาเขตใหม่อย่างสมบูรณ์
ในขณะที่การล่มสลายของ PASPA เป็นตัวแทนของแหล่งต้นน้ำสำหรับรัฐเหล่านั้นซึ่งขณะนี้สามารถเลือกที่จะควบคุมการเดิมพันกีฬาได้ แต่ก็มีการจัดหมวดหมู่ที่เหมาะสมกว่าเป็นการขยายตลาดที่มีการควบคุมสำหรับการเดิมพันกีฬา
เนวาดาได้ปกครองที่พักมาหลายทศวรรษแล้วและนั่นนำมาซึ่งทั้งมรดกการเดิมพันที่มีเรื่องราวและความรู้ที่ว่าเมื่อพูดถึงกีฬาของสหรัฐฯ การเดิมพันในเวกัสจะมีความโดดเด่น จากนั้นก็มีตลาดนอกชายฝั่ง ซึ่งเป็นคู่แข่งที่ค่อนข้างซ่อนเร้นสำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับการควบคุมทุกราย และไม่ว่าจะยุติธรรมหรือไม่ก็ตาม เกณฑ์มาตรฐานที่ผู้บริโภคจำนวนมากจะใช้เป็นฐานในการประเมินข้อเสนอหนังสือกีฬาที่มีการควบคุม
“การเดิมพันและการเล่นเกมไม่ใช่เรื่องใหม่ในสหรัฐอเมริกา” Brent Winston ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้บริหารระดับสูงของ BetSwap.io ซึ่งเป็นตลาดรองสำหรับหนังสือกีฬากล่าว “ทั้งตลาดที่มีการควบคุมและไม่ได้รับการควบคุมได้เติบโตขึ้นจนถึงจุดที่สหรัฐฯ ถูกมองว่าเป็นตลาดระดับโลกที่มีอำนาจเหนือกว่า และมีแนวโน้มว่าจะผลักดันตำแหน่งนั้นอีกครั้งเมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้นเพียงเพราะว่าการพนันกีฬากำลังถูกกฎหมาย ไม่ได้หมายความว่า ว่าอุตสาหกรรมกำลังพัฒนาในชั่วข้ามคืนโดยมีผู้ชมที่ไม่รู้ข้อมูล”
ในบรรดาผู้ที่เปลี่ยนใจเลื่อมใสเป็นกลุ่มผู้บริโภคที่เข้าใจการเดิมพันกีฬากลุ่มใหม่ล่าสุด ผู้ชมกีฬาแฟนตาซีรายวัน “ความจริงที่ว่าบรรพบุรุษของการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกานั้นเป็นกีฬาแฟนตาซีมาช้านานแล้วไม่สามารถประเมินได้” วินสตันกล่าว “ใครๆ ก็เถียงได้ว่ากีฬาแฟนตาซีควรพิจารณาการเดิมพันหรือไม่ แต่รูปแบบการเล่นปกติของผู้เล่น – ซึ่งตอนนี้เป็นตลาดการเดิมพันหลักในสหรัฐอเมริกา – รวมถึงการเปลี่ยนแปลงมากมายของการเดิมพันเมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นซื้อขาย และแน่นอน อีกครั้งที่องค์ประกอบของผู้เล่นกับผู้เล่น”
นี่ไม่ใช่ฐานลูกค้าที่ไร้เดียงสา ยิ่งไปกว่านั้น ความต้องการโดยรวมของพวกเขาที่จะให้บริการด้วยผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสม – และในการสั่งซื้อที่รวดเร็ว – ได้สร้างแรงกดดันต่อผู้ปฏิบัติงานซึ่งช่วยอธิบายการตัดสินใจเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์หลายอย่าง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มันให้เหตุผลสำหรับการเริ่มต้นและบางครั้งก็ค่อนข้างอึดอัดที่จะแต่งงานกับข้อเสนอที่มุ่งเน้นสหรัฐฯ กับประสบการณ์แพลตฟอร์มที่มีอยู่จากยุโรป แต่นั่นก็เปลี่ยนไปส่วนหนึ่งเนื่องจากการหลั่งไหลเข้ามาของทั้งเงินและความสามารถในภาคส่วนซึ่งก่อนหน้านี้มีความพยายามเพียงเล็กน้อย
“มีคนฉลาดจริงๆ มากมายในสหรัฐอเมริกาที่จนถึงตอนนี้อาจยังไม่พบว่ามันน่าสนใจหรือมีความเป็นไปได้ที่จะมีส่วนร่วมในการพนันที่ถูกกฎหมาย” Marc Thomas หุ้นส่วนของ Propus Partners ที่ปรึกษาด้านการพนันกีฬากล่าว “คุณมีศูนย์กลางของเทคโนโลยีอยู่ที่นั่น และตอนนี้พวกเขาสามารถทำงานในการพนันได้ ตอนนี้พวกเขาสามารถเริ่มพัฒนาความคิดของพวกเขาและในขณะเดียวกันก็ดูเหมือนว่าอาจเป็นเวลาที่ดีสำหรับนักประดิษฐ์ในการหาเงินสำหรับโครงการที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันกีฬาของพวกเขา”
ความเป็นผู้นำของความพยายามในการพัฒนาข้อเสนอเฉพาะสำหรับสหรัฐฯ คือการพัฒนาและขยายตัวอย่างรวดเร็วในด้านอุปทานที่มีฐานอยู่ในสหรัฐฯ และมุ่งเน้นที่สหรัฐอเมริกา เนื่องจากบริษัทต่างๆ เช่น BetSwap และ SportsIQ ที่กล่าวถึงข้างต้น รวมถึงบริษัทต่างๆ เช่น Simplebet ได้ทำงานเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ . ในทำนองเดียวกัน มีตัวอย่างของ GAN ที่จดทะเบียนในสหรัฐฯ ซึ่งเพิ่งซื้อ Coolbet เพื่อให้บริการโอกาสในสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะ
“เราต้องการนำเทคโนโลยีมาสู่สหรัฐอเมริกา” Dermot Smurfit ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GAN กล่าว “เราต้องการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้นโดยพื้นฐานพร้อมบริการซื้อขายที่มีการจัดการที่ดีขึ้น คุณสามารถซื้อเทคโนโลยีนี้ได้ แต่กับลูกค้าในสหรัฐฯ คุณต้องขับรถให้พวกเขา ลูกค้าทุกคนจะต้องการควบคุมกองเทคโนโลยีหรือไม่? เลขที่.”
ลูกบอลรูปทรงต่างๆ
ปัจจัยหลักในการปรับตัวอย่างต่อเนื่องของเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์การเดิมพันกีฬาที่มีอยู่ให้เข้ากับโอกาสของสหรัฐคือธรรมชาติของกีฬาพื้นฐาน “เรากำลังพัฒนาและปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับแต่งประสบการณ์ผู้ใช้ – เรามองว่าการพัฒนาหนังสือกีฬาไม่เคยสมบูรณ์” Simon Noy หัวหน้าฝ่ายการค้าของ Kambi กล่าว
“อเมริกันฟุตบอลเป็นกีฬาที่มีความสำคัญอย่างมหาศาลสำหรับเราในแง่ของทรัพยากรและเราทำงานอย่างหนักเพื่อขยายข้อเสนอของเราโดยการเพิ่มจำนวนอุปกรณ์ประกอบฉากของผู้เล่นที่มีอยู่และลงทุนในการผสมผสานกันในตลาดเหล่านี้” เขากล่าวเสริม “กีฬาหลักๆ ของสหรัฐก็เช่นเดียวกัน เบสบอล ฮ็อกกี้ และบาสเก็ตบอล เช่นเดียวกับกีฬาอื่นๆ ที่ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมที่สำคัญของสหรัฐ เช่น กอล์ฟ”
ความสำเร็จร่วมกันของ DraftKings และ FanDuel ที่เน้นเรื่องกีฬาแฟนตาซีก่อนหน้านี้ยังช่วยให้มีการพัฒนาผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมอีกด้วย
Liam O’ กล่าวว่า “การขายข้ามแดนแฟนตาซีรายวันที่ประสบความสำเร็จในการเดิมพันกีฬาของสหรัฐฯ นั้นหมายถึงการเน้นที่ตลาดเฉพาะของผู้เล่นในผลิตภัณฑ์ที่ต้องเผชิญกับสหรัฐฯ ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ผลิตภัณฑ์กีฬาของสหรัฐฯ แตกต่างจากกีฬาต่างประเทศอื่นๆ คอนเนอร์ ผู้นำฝ่ายความสำเร็จของลูกค้าที่ Banach Technology
“แต่เรายังได้เห็นการปรับตัวในช่วงแรกๆ ของผู้ชมทีวีให้เข้ากับแนวคิดการเดิมพัน เช่น อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับผู้เล่นในเกม พาร์เลย์ในเกม และการจ่ายเงิน” เขากล่าวเสริม “สิ่งเหล่านี้เป็นแนวคิดที่ค่อนข้างใหม่ในวงการฟุตบอลและยังไม่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วเท่ากับสหรัฐอเมริกาซึ่งการครอบคลุมสูงสุดเป็นประจำ เกมที่ยาวขึ้น มีช่วงพักโฆษณามากขึ้น และข้อมูลการเล่นทีละเกมที่สมบูรณ์สามารถเพิ่มความต้องการให้น่าสนใจมากขึ้น – การเดิมพันเกม”
อันที่จริง การโต้แย้งพื้นฐานเกี่ยวกับโอกาสหลายรัฐโดยรัฐนั้นมีมากกว่าการเดิมพันบนมือถือ ข้อจำกัดใดๆ เกี่ยวกับการเดิมพันกีฬาบนบกหรือแม้แต่การลงทะเบียนด้วยตนเองย่อมขัดขวางการก่อตัวของข้อเสนอหนังสือกีฬาของสหรัฐอเมริกาที่มีการควบคุมอย่างชัดเจนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เป็นวลีที่ใช้ง่าย แต่สหรัฐฯ ควรเป็นตลาดที่เน้นอุปกรณ์พกพาอย่างแท้จริง
“ตลาดส่วนใหญ่ข้ามเดสก์ท็อปไป” นายน้อยกล่าว “โดยรวมแล้ว มือถือในสหรัฐอเมริกามีสัดส่วนมากกว่า 80% ของมูลค่าการซื้อขายออนไลน์ทั้งหมด ซึ่งเป็นอัตราที่สูงกว่าในยุโรป”
วินสตันเห็นด้วย “(เรา) ผ่านและมาถึงจุดที่กิจกรรมมือถือมีความหมายเหมือนกันกับกิจกรรมยามว่างทั้งหมด ดังนั้นจะมีการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นสำหรับนักพนันในสหรัฐฯ” เขากล่าว “ดูเหมือนว่านักพนันในสหรัฐฯ จะไม่รู้เวลาเดิมพันโดยไม่มีอุปกรณ์มือถือ หากคุณมองไปยังสหรัฐอเมริกา เจ้ามือรับแทงม้ากำลังคิดหาโซลูชั่นใหม่และนวัตกรรมเพื่อให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมจากอุปกรณ์มือถือของพวกเขา”
เขาชี้ไปที่หนังสือกีฬา Barstool Sportsbook ของ Penn National “มันเป็นตัวอย่างของการเดิมพันกีฬาบนมือถือที่นำเสนอนวัตกรรมในระดับสูงสุด Barstool ใช้ประโยชน์จากโซเชียลมีเดียที่คลั่งไคล้การพนันกีฬาและคลั่งไคล้ในการเดิมพันกีฬาเพื่อสร้างการจัดการจำนวนมากในหนังสือกีฬา”
จากการพัฒนาในภาคอื่น ๆ – ดูความโกรธเกรี้ยวล่าสุดเกี่ยวกับแอพซื้อขายมือถือ Robinhood – ธรรมชาติที่มือถือเป็นอันดับแรกของตลาดการเดิมพันกีฬาควรได้รับ
ในส่วนนี้ การเล่นระหว่างเล่นจะมีวิวัฒนาการไปอย่างแน่นอน “ในปัจจุบัน เงินส่วนใหญ่ในหนังสือกีฬาของสหรัฐฯ อยู่ในตลาดหลักก่อนการแข่งขัน – สเปรดและคะแนนรวม – จ่ายใกล้เคียงกับอัตราต่อรองคู่” โอคอนเนอร์กล่าว “แต่ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่การเดิมพันเดี่ยว ในขณะที่ตลาดสหรัฐเติบโตเต็มที่และการขยายข้อเสนอระหว่างการแข่งขัน เราก็จะนึกภาพว่าระหว่างการแข่งขันจะกลายเป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการเดิมพันกีฬาของสหรัฐ”
ระดับต่อไป
องค์ประกอบสำคัญอีกประการหนึ่งของการพัฒนาการพนันกีฬาของสหรัฐฯ ก็คือการโลคัลไลซ์เซชัน การขยายตัวทีละรัฐเน้นย้ำถึงลักษณะเฉพาะของภูมิภาค ไม่ใช่แค่ข้อบังคับเท่านั้น แต่ยังรวมถึงข้อเสนอด้วย
“โลคัลไลเซชั่นของผลิตภัณฑ์จะเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญในตลาดสหรัฐ” โอคอนเนอร์กล่าว “เช่นเดียวกับที่ผู้ประกอบการในอังกฤษจำนวนมากได้เรียนรู้ว่าพวกเขาต้องการโลคัลไลซ์ข้อเสนอของพวกเขา หากพวกเขาจะประสบความสำเร็จในดินแดนใหม่ เช่น ออสเตรเลีย สเปน หรืออิตาลี สหรัฐฯ จะไม่แตกต่างกันหากเน้นที่การนำเสนอผลิตภัณฑ์สำหรับ Nascar ความแตกต่างที่สำคัญในเวสต์เวอร์จิเนียหรือที่ผลิตภัณฑ์ฟุตบอลระดับวิทยาลัยที่เหนือกว่าจะสะท้อนกับลูกค้าในรัฐเทนเนสซี”
หลายคนเชื่อว่าผู้เล่นที่เป็นนวัตกรรมและการเดิมพันอุปกรณ์ประกอบฉากจะเป็นแอพนักฆ่าสำหรับการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกา “วิธีที่ (ผู้ชมในสหรัฐอเมริกา) จะโต้ตอบกับการเดิมพันกีฬาจะเป็นการขยายการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ และความบันเทิงด้านกีฬามากกว่าวิธีดั้งเดิมที่เราเคยเห็นในตลาดที่เติบโตเต็มที่” Dor กล่าว
หรืออย่างที่โวนาเส็กแนะนำ ความกดดันจากล่างขึ้นบนจะทำให้การเดิมพันไปสู่อนาคตใหม่ “ด้วยความรักในการเดิมพันแบบพาร์เลย์และการเดิมพันประกอบกับจำนวนการแข่งขันในแต่ละวัน ความสนใจของคนรุ่นมิลเลนเนียล และการเปลี่ยนแปลงคะแนนอย่างรวดเร็วที่พบในเอ็นเอฟแอล ฟุตบอลวิทยาลัย และบาสเก็ตบอลระดับวิทยาลัย ฉันเชื่อว่าสิ่งนี้จะทำให้อุปกรณ์เคลื่อนที่ของสหรัฐฯ – เล่นและจ่ายเงินเดิมพันให้สูงขึ้น”
อันที่จริง Noy ชี้ให้เห็นว่าในการเดิมพันทันทีนั้นเพิ่มขึ้นสามเท่าในฤดูกาลที่แล้วเมื่อเทียบกับครั้งล่าสุด “นักพนัน NFL สดที่วางเดิมพันทันทีเมื่อฤดูกาลที่แล้วคิดเป็น 20% ของฐานนักพนันสดของ NFL และรับผิดชอบประมาณ 45% ของมูลค่าการซื้อขาย ทำให้มีขนาดใหญ่เกือบสามเท่าของนักพนันที่ไม่ได้เล่นทันที”
แต่มีสิ่งที่จับได้สำหรับการพัฒนาที่อาจเกิดขึ้นทั้งหมด – แบนด์วิดท์ การย้ายไปสู่ 5G มีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงการเดิมพันขณะแข่งขันโดยทั่วไป แต่ไม่มากไปกว่าในสหรัฐอเมริกา Jeevan Jeyaratnam หัวหน้าฝ่ายรวบรวมที่ Abelson Odds กล่าวว่าในปัจจุบันปัญหาเวลาในการตอบสนองหมายความว่ากีฬาในสหรัฐอเมริกาส่วนใหญ่ภาพโทรทัศน์ล่าช้าหมายความว่าสำหรับศักยภาพของการเดิมพันในเกมเช่นอเมริกันฟุตบอลและเบสบอล ความจริงก็คือตลาดถูกระงับมากกว่าที่เปิดอยู่
“การใช้ 5G คุณสามารถเข้าใจได้อย่างชัดเจน คุณสามารถเข้าใกล้ได้โดยไม่ล่าช้า แม้ว่าการดูทีวีจะเป็นสนามแข่งขันที่ราบรื่น” เขากล่าว “กำจัดเวลาแฝง จากนั้นคุณสร้างใหม่ในการเล่น มันอาจเป็นตัวเปลี่ยนเกมอย่างแท้จริง ฉันเชื่อโดยสุจริตว่านี่เป็นก้าวต่อไปที่ยิ่งใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมการเดิมพัน”
น่าเสียดายที่ภาพนี้ถูกวาดด้วยรุ่งอรุณใหม่ที่สดใสมาพร้อมกับรอยเปื้อนที่มีราคาแพง ต้นเดือนกุมภาพันธ์ สำนักงานคณะกรรมการกลางกำกับดูแลกิจการสื่อสารแห่งสหรัฐอเมริกา (US Federal Communications Commission) ระดมทุนได้ 81 พันล้านดอลลาร์จากกลุ่มโทรคมนาคมเคลื่อนที่สำหรับคลื่นความถี่ 5G นั่นคือข่าวดี
ข่าวร้ายตามบทความจาก Eric Schmidt อดีตผู้บริหารระดับสูงและประธาน Google คือการลงทุนจำนวนมหาศาลดังกล่าวจะทำให้ผู้ชนะการประมูลที่เป็นหนี้เหลือเพียงเล็กน้อยเพื่อพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นจริงๆ
“5G เป็นการตลาดมากกว่าการเปลี่ยนแปลงความเร็วของข้อมูลอย่างแท้จริง” ชมิดท์เขียน ในความเป็นจริง จำเป็นต้องมีการลงทุนเพิ่มอีก 70 พันล้านดอลลาร์ในเครือข่ายใหม่และไซต์เซลล์ใหม่ เขาเตือน “ถ้าไม่มีก็จะไม่มี 5G และไม่มีฐานที่จะสร้าง 6G เศรษฐกิจดิจิทัลของอเมริกาจะกลายเป็นเศรษฐกิจแบบเดียวกัน”
ดูเหมือนว่าการปฏิวัติในการเล่น ที่น่าขัน อาจจะมาพร้อมกับปัญหาเวลาแฝงบางอย่างเส้นทางสู่การทำกำไร: กีฬาที่เล่นฟรีมาก่อน
16 มีนาคม 2021 | โดย contenteditor
เนื่องจากการพนันกีฬาแพร่กระจายอย่างรวดเร็วทั่วสหรัฐอเมริกา ผู้ประกอบการต้องเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและใช้จ่ายอย่างหนักในการต่อสู้เพื่อลูกค้า ตามที่ Daniel Kustelski จาก Chalkline Sports กล่าวว่าการได้รับ ‘boots on the ground’ ด้วยข้อเสนอที่เล่นฟรีสามารถให้ผู้ปฏิบัติงานได้เริ่มต้นการแข่งขันที่สำคัญ
อเมริกันฟุตบอล
ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Path to Profitability ของซีรีส์การเดิมพันกีฬา ICE 365 US การเจาะลึกการตลาด ผลิตภัณฑ์ และกระแสรายได้ใหม่ทั่วสหรัฐอเมริกา อ่านอย่างเต็มรูปแบบของการวิเคราะห์จากทีมงาน iGB ที่นี่
โดย Cole Rush
ในสหรัฐอเมริกา การเดิมพันกีฬาสามารถอธิบายได้อย่างเหมาะสมว่าเป็นการประชดประชัน รัฐใหม่ควบคุมอย่างฉับไว และผู้ปฏิบัติงานใช้ความพยายามทุกวิถีทางที่จะเป็นหนึ่งในประเทศกลุ่มแรกๆ ที่เข้าสู่ตลาดทางกฎหมาย
เมื่อตลาดดำเนินไป รัฐอื่นก็ปลูกพืชผล ประเทศนี้เป็นเกมตีตัวตุ่นขนาดใหญ่ และหนังสือกีฬาที่มีค้อนที่ใหญ่ที่สุดและปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็วที่สุดมักจะประสบความสำเร็จมากที่สุด
เส้นทางสู่การเปิดตัวในรัฐใดๆ สำหรับผู้ให้บริการส่วนใหญ่ประกอบด้วยขั้นตอนไม่กี่ขั้นตอน: ปรับแต่งเทคโนโลยีให้สอดคล้องกับระเบียบข้อบังคับ การรักษาความปลอดภัยพันธมิตรการเข้าถึงตลาดและใบอนุญาตตามกฎหมายของรัฐ จากนั้นกดปุ่มสีแดงขนาดใหญ่จริง ๆ ในวันเปิดตัว ล้างและทำซ้ำเมื่อมีสถานะใหม่เข้ามา ไม่ใช่ขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกคน แต่เมื่อตลาดเติบโตขึ้นจะช่วยให้สามารถประหยัดจากขนาดได้ ซึ่งในทางกลับกันก็สามารถช่วยผู้ประกอบการสร้างผลตอบแทนได้ หากมีความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและการสนับสนุนที่สำคัญ
แต่ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวและการแข่งขันที่ดุเดือดอาจทำให้ยากต่อการเฟื่องฟูในตลาดการพนันกีฬาใดๆ พื้นที่นี้ยังเป็นพื้นที่ใหม่สำหรับนักพนันมือใหม่ และผู้ประกอบการจำเป็นต้องคำนึงถึงองค์ประกอบด้านการศึกษานั้นในแผนการของพวกเขาสำหรับการเปิดตัวตลาดใดๆ หรือในตลาดที่มีอยู่ หนังสือกีฬาจำเป็นต้องดำเนินการเพื่อให้ความรู้แก่แฟนกีฬาทั่วไปเกี่ยวกับคำศัพท์ อัตราต่อรอง และความซับซ้อนมากมายที่เกี่ยวข้องกับการพนันกีฬา
นั่นคือที่มาของการเล่นฟรี (F2P) มีธุรกิจจำนวนมากที่แย่งชิงตำแหน่งในพื้นที่นี้โดยเสนอการทำนายและการเลือกชื่อและ Bally ได้แสดงเจตนาที่จะสร้างกล้ามเนื้อโดยดึงหนึ่งในชื่อชั้นนำ ใน F2P, SportCaller ในราคา 40 ล้านเหรียญ
Chalkline ธุรกิจที่คร่อมสหรัฐและแอฟริกาใต้ ยังคงดำเนินต่อไปโดยลำพัง เช่นเดียวกับ SportCaller Chalkline ใช้งานซอฟต์แวร์ในรูปแบบบริการ (SaaS) โดยให้บริการเนื้อหากีฬา F2P แก่ผู้ให้บริการหนังสือกีฬา
Dan Kustelski ผู้บริหารระดับสูงของ Chalkline กล่าวว่า “การกำเนิดของ Chalkline เป็นเพียงคำถาม: เราจะช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานและบริษัทสื่อโอบกอดแฟนกีฬาที่ในที่สุดจะกลายเป็นนักพนันกีฬาที่เต็มเปี่ยมได้อย่างไร
“มีคนกลุ่มใหญ่ที่ไม่รู้อะไรเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬามากนัก ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีองค์ประกอบด้านการศึกษา”
อุปสรรคในการเข้า
อุปสรรคในการเข้าสู่การเดิมพันกีฬาสำหรับผู้มาใหม่ Kustelski กล่าวว่าสามารถเอาชนะได้ตราบใดที่ผู้ประกอบการและ บริษัท สื่อยินดีที่จะแนะนำผู้ใช้ตลอดกระบวนการ
“ในฐานะนักพนันกีฬารายใหม่ คุณต้องลงทะเบียน ฝากเงิน จากนั้นจึงวางเดิมพัน” เขาอธิบาย “ฟังดูง่ายบนกระดาษหรือเมื่อคุณพูดออกมาดัง ๆ แต่จริงๆ แล้วเป็นกระบวนการที่ยาวนาน ที่ Chalkline เราได้สร้างแพลตฟอร์มที่สร้างเกมการพนันกีฬาที่เล่นได้ฟรี และเราอนุญาตให้ใช้กับหนังสือกีฬาและสื่อต่างๆ”
DANIEL KUSTELSKI จาก CHALKLINE SPORTS
ผู้เล่นที่สัมผัสกับเกมที่เล่นฟรีเหล่านี้สามารถรับรู้ได้อย่างรวดเร็วด้วยองค์ประกอบต่างๆ เช่น คำศัพท์และวิธีการทำงานของอัตราต่อรอง สิ่งนี้สร้างขึ้นในแนวทางของ Chalkline “ทุกครั้งที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมในเกมใดเกมหนึ่งของเรา เราจะบอกพวกเขาว่า ‘นี่คือสิ่งที่คุณจะชนะหากคุณเดิมพันหนึ่งดอลลาร์ในงานนี้’”
“มันเป็นรูปแบบของการสุ่มตัวอย่าง” คุสเทลสกี้กล่าวต่อ “ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณไปที่คาสิโน หากคุณต้องการเรียนรู้การเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง สถานที่ให้บริการอาจมีบทเรียนตามตาราง และพวกเขาจะพูดว่า ‘พบกับเราที่โต๊ะนี้ เวลา 16.00 น. เราจะสอนทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้ .’ เช่นเดียวกับรูเล็ต แบล็คแจ็ค ทุกเกมจริงๆ
“การเดิมพันกีฬาก็ไม่ต่างกัน มีการข่มขู่มากมายในการเดิมพันกีฬาที่สามารถป้องกันไม่ให้ผู้เล่นลองเล่น”
ปัจจัยที่คุกคามเหล่านี้สามารถป้องกันไม่ให้นักพนันกีฬาวางเดิมพันที่ตรงไปตรงมา
“อุปสรรค์แรกคือการเลือกโอเปอเรเตอร์” Kustelski กล่าว “แต่ในหัวของนักพนัน ความคิดมักจะเป็นเหมือน ‘ฉันเป็นแฟนของ Bears และฉันต้องการเดิมพันกับพวกเขา ฉันจะทำอย่างนั้นได้อย่างไร? ผู้คนต่างหลงใหลในทีมของพวกเขา และนั่นจะเป็นการเดิมพันครั้งแรกที่พวกเขาต้องทำ Super Bowl เป็นอีกตัวอย่างที่ดี ในปีนี้ นักพนันมือใหม่มักต้องการเดิมพันง่ายๆ กับ Tom Brady หรือ Patrick Mahomes”
สำหรับนักพนันหน้าใหม่ การเดิมพันครั้งแรกนี้ทำหน้าที่เป็นประตูสู่โลกแห่งการเดิมพันกีฬาที่ใหญ่ขึ้น และผู้มาใหม่ต้องเรียนรู้อย่างรวดเร็ว “ถ้าผู้เล่นมาที่หน้ากีฬาเพื่อเดิมพัน Bulls เพื่อชนะ ตัวอย่างเช่น พวกเขาต้องคิดอย่างรวดเร็วว่า Moneyline คืออะไร กระจายคะแนนอย่างไร ทุกสิ่งที่นักพนันที่มีประสบการณ์รู้อยู่แล้ว”
การเปิดรับระดับชาติ
ด้านการศึกษาเป็นตัวขับเคลื่อนขนาดใหญ่สำหรับบริการของ Chalkline แต่มีประโยชน์อีกประการสำหรับรูปแบบเล่นฟรีที่สามารถกระตุ้นผู้ปฏิบัติงานให้ประสบความสำเร็จด้วยเงินจริง นั่นคือ ฐานข้อมูล
Kustelski กล่าวว่า “เราทำงานร่วมกับบริษัทสื่อทั่วประเทศไม่กี่แห่ง ดังนั้นการแยกผู้ใช้ของเราตามรัฐจึงมีความสำคัญมาก ช่วยให้บริษัทเหล่านี้สร้างฐานข้อมูลของผู้ใช้” รายการดังกล่าวอาจเป็นข้อได้เปรียบอย่างมากทั้งในตลาดการเดิมพันกีฬาที่เพิ่งเริ่มต้นและที่คาดว่าจะเปิดตัวในอนาคตอันใกล้
ในฐานะโอเปอเรเตอร์ ฐานข้อมูลนั้นสามารถสร้างโลกแห่งความแตกต่างได้ในขณะที่คุณเตรียมที่จะใช้งานจริงในตลาดใหม่ “โอเปอเรเตอร์ยึดฐานข้อมูลเหล่านี้ไว้แน่น พวกเขาปกป้องข้อมูลนั้นอย่างเข้มข้น และการสร้างข้อมูลนั้นเป็นสิ่งสำคัญ หากคุณเป็นคาสิโน เพียงเพราะผู้เล่นภักดีต่อคุณสำหรับเกมบนบก – [เช่น] สล็อต [หรือ] ลูกเต๋าชนิดหนึ่ง – ไม่ได้หมายความว่าคุณจะได้รับธุรกิจการพนันกีฬาของบุคคลนั้นเสมอไป คุณต้องได้รับมัน นั่นเป็นความท้าทายที่โอเปอเรเตอร์หลายรายมองเห็นเมื่อพวกเขากำลังเตรียมพร้อมสำหรับการถ่ายทอดสดครั้งใหญ่”
มันไม่มีความลับที่การเดิมพันกีฬามีการแข่งขันสูงอย่างไม่น่าเชื่อ ผู้เล่นอาจรู้สึกยืดเยื้อถึงขีด จำกัด ด้วยแคมเปญการตลาดขนาดใหญ่ที่อยู่รอบ ๆ ตลาดกฎหมาย – โดยเฉพาะตลาดใหม่ ตามคำกล่าวของ Kustelski Chalkline สามารถช่วยริเริ่มการจัดหาเชื้อเพลิงได้
Kustelski กล่าวว่า “ฉันเห็นคุณค่ามากมายในการหาลูกค้าในรัฐต่างๆ ก่อนที่กฎระเบียบจะมีผลบังคับใช้ “การได้มาซึ่งลูกค้านั้นมีราคาแพง วันนี้ราคาถูกที่สุด พรุ่งนี้จะแพงขึ้น และวันถัดไปจะแพงขึ้นอีก
“ในขณะที่รัฐกำหนดเข้าใกล้การเปิดตัวเต็มรูปแบบ คุณจะต้องจ่ายมากขึ้นเพื่อรับลูกค้าเข้าร่วม ในรัฐเทนเนสซีที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้ โฆษณามีอยู่ทุกหนทุกแห่ง ไม่ว่าจะเป็นป้ายโฆษณา โทรทัศน์ วิทยุ โฆษณาอยู่ทุกหนทุกแห่ง ทั้งหมดนี้มีส่วนทำให้ต้นทุนการได้มาในรัฐเหล่านี้โดยเฉพาะ”
Kustelski ไม่ได้อ้างว่าเจ้ามือรับพนันกีฬาควรหลีกเลี่ยงวิธีการเหล่านี้ แต่เขาเน้นว่ารูปแบบการเล่นฟรีสามารถสนับสนุนผู้ประกอบการโดยการสอนนักพนันรายใหม่เกี่ยวกับเชือกและสร้างฐานข้อมูลที่สามารถทำการตลาดได้
เป็นวิธีที่น่ายินดีจากแนวทางการตลาด scattershot ซึ่งมักถูกนำไปใช้โดยชื่อใหญ่ของอุตสาหกรรม Kustelski และ Chalkline ได้จัดเตรียมเส้นทางที่เป็นไปได้ในการสร้างผู้ชมการเดิมพันกีฬาที่รอบรู้ซึ่งสามารถเริ่มต้นธุรกิจได้ในอนาคต
และอนาคตนั้นคืออะไรกันแน่? “การเดิมพันกีฬาเป็นเพียงจุดเริ่มต้น” Kustelski กล่าวเสริม “เป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอด้านความบันเทิงที่ใหญ่ขึ้นซึ่งจะเติบโตในหลายรัฐ
“และไม่ใช่แค่หนังสือกีฬาเท่านั้น เราจะเห็นเส้นเริ่มไม่ชัดเจนระหว่างรูปแบบต่างๆ เหล่านี้: คาสิโนออนไลน์ ลอตเตอรีออนไลน์ แฟนตาซีรายวัน และการแข่งม้า อะไรมากมายจะเปลี่ยนไปเมื่อเกมยังคงแปลงเป็นดิจิทัล
“โดยรวมแล้ว อุตสาหกรรมจะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งบางอย่าง”Sportradar ทำคะแนนระดับโลกกับลีกบาสเกตบอลจีน
25 มีนาคม 2021 | โดย โรเบิร์ต เฟล็ทเชอร์
Sportradar ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรระดับโลกหลายปีกับ CBA League ของสมาคมบาสเกตบอลจีน
ภายใต้ข้อตกลงซึ่งเริ่มตั้งแต่ฤดูกาล 2020-21 ปัจจุบัน Sportradar จะเผยแพร่การรายงานข่าวของ CBA League ในฤดูกาลปกติ ฤดูกาล และเกม All-Star ให้กับผู้แพร่ภาพกระจายเสียง สตรีมมิ่ง และแพลตฟอร์ม OTT ในตลาดนอกประเทศจีน
ข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยให้แฟน ๆ สามารถเข้าถึงเนื้อหาวิดีโอแบบสั้น รวมถึงการครอบคลุมเกมเต็มรูปแบบตลอดทั้งฤดูกาล
“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Sportradar และเชื่อว่าการเป็นพันธมิตรครั้งนี้จะช่วยเพิ่มความเป็นไปได้และความตระหนักเพิ่มเติมสำหรับ CBA League ด้วยประสบการณ์ที่กว้างขวางและประวัติล่าสุดของพวกเขา” โฆษกของ CBA League กล่าว
“ด้วยการสร้างโอกาสทั่วโลกในการเป็นหุ้นส่วนระยะยาวนี้ เราตั้งตารอที่จะพัฒนาการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ CBA League และเข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ ทั่วโลก”Intralot ย่อสัญญาโมร็อกโกเพื่อ “เพิ่มความยืดหยุ่น”
24 มีนาคม 2564 | โดย Conor Mulheir
ลอตเตอรี่และผู้ให้บริการเกมของกรีก Intralot ได้ลดระยะเวลาของสัญญากับผู้ดำเนินการของรัฐโมร็อกโก La Marocaine Des Jeux et des Sports (MDJS) เพื่อให้สิ้นสุดในวันที่ 31 ธันวาคม 2022
นักธุรกิจลงนามในเอกสาร
Intralot กล่าวว่าการแก้ไขได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นในบริบทของการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) และผลกระทบต่อตลาดลอตเตอรีโดยรวม
สัญญาที่มีอยู่ขององค์กรได้ลงนามในเดือนมิถุนายน 2019และตั้งใจให้มีระยะเวลา 8 ปี
บริษัทในเครือ Intralot Maroc ซึ่งซัพพลายเออร์กล่าวว่าเป็นพันธมิตรที่ประสบความสำเร็จของ MDJS ตั้งแต่ปี 2010 จะยังคงให้การสนับสนุนผู้ประกอบการด้วยการจัดการโดยรวมและการดำเนินงานของลอตเตอรี การพนันกีฬา และกิจกรรมการเล่นเกมอื่นๆ
ในปีที่ผ่านมา Intralot ได้ขยายสัญญาหลายฉบับทั่วโลกในขณะที่ย่อสัญญาอื่นๆ
ในเดือนกรกฎาคม ซัพพลายเออร์ได้ขยายความร่วมมือกับNederlandse Loterij ผู้ดำเนินการลอตเตอรีชาวดัตช์เพื่อจัดหาแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬา
ความร่วมมือกับ Lotterywest ของออสเตรเลียได้ขยายเวลาไปจนถึงเดือนมกราคม 2026เมื่อต้นปีนี้ ในข้อตกลงที่ Intralot Australia จะยังคงจัดหาผลิตภัณฑ์และบริการสำหรับการดำเนินการของลอตเตอรีของรัฐเวสเทิร์นออสเตรเลีย
ในเดือนกุมภาพันธ์ ซัพพลายเออร์ตกลงที่จะขายหุ้นทั้งหมดในบริษัทในเครือในอเมริกาใต้ Intralot de Peru SAให้กับบริษัทหลักทรัพย์เอกชน Nexus Group ในเปรู ด้วยค่าตอบแทนเป็นเงินสด 21 ล้านดอลลาร์ (15.2 ล้านปอนด์/ 17.4 ล้านยูโร)
ในเดือนพฤศจิกายน Intralot ประกาศว่าคาดว่ารายรับจะลดลงระหว่าง 25 ล้านยูโรถึง 28 ล้านยูโรเนื่องจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ Covid-19
ข้อตกลงที่ประกาศในวันนี้ทำให้ Intralot ขยายธุรกิจไปยังสหรัฐอเมริกาต่อไป เนื่องจากได้ประกาศเปิดตัวชุดเกมที่เล่นฟรีโดยร่วมมือกับ Incentive Games ผู้พัฒนาเกม ผ่านลอตเตอรี่ในรัฐมอนทานาและวอชิงตัน ดีซี
สตีฟ เบิร์ด หัวหน้าฝ่ายพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ระดับโลกของ Sportradar กล่าวเสริมว่า “บาสเก็ตบอลจีนเป็นขุมพลังดั้งเดิมในเวทีระดับนานาชาติ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการขยายการเข้าถึง CBA ระดับบนสู่ตลาดทั่วโลก
“แนวทางและประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลของเราเป็นสิ่งที่ทำให้เราแตกต่างในการบรรลุเป้าหมายที่ลีกเช่น CBA ต้องการ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมมือกับพวกเขาเพื่อส่งมอบสิ่งนั้น”
ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Sportradar เมื่อต้นเดือนนี้เป็นนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์เพื่อซื้อ Fresh Eightซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการตลาดส่วนบุคคลโดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงบริการการตลาดดิจิทัลสำหรับลูกค้าการพนันและเกมIntralot ย่อสัญญาโมร็อกโกเพื่อ “เพิ่มความยืดหยุ่น”
24 มีนาคม 2564 | โดย Conor Mulheir
ลอตเตอรี่และผู้ให้บริการเกมของกรีก Intralot ได้ลดระยะเวลาของสัญญากับผู้ดำเนินการของรัฐโมร็อกโก La Marocaine Des Jeux et des Sports (MDJS) เพื่อให้สิ้นสุดในวันที่ 31 ธันวาคม 2022
นักธุรกิจลงนามในเอกสาร
Intralot กล่าวว่าการแก้ไขได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นในบริบทของการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) และผลกระทบต่อตลาดลอตเตอรีโดยรวม
สัญญาที่มีอยู่ขององค์กรได้ลงนามในเดือนมิถุนายน 2019และตั้งใจให้มีระยะเวลา 8 ปี
บริษัทในเครือ Intralot Maroc ซึ่งซัพพลายเออร์กล่าวว่าเป็นพันธมิตรที่ประสบความสำเร็จของ MDJS ตั้งแต่ปี 2010 จะยังคงให้การสนับสนุนผู้ประกอบการด้วยการจัดการโดยรวมและการดำเนินงานของลอตเตอรี การพนันกีฬา และกิจกรรมการเล่นเกมอื่นๆ
ในปีที่ผ่านมา Intralot ได้ขยายสัญญาหลายฉบับทั่วโลกในขณะที่ย่อสัญญาอื่นๆ
ในเดือนกรกฎาคม ซัพพลายเออร์ได้ขยายความร่วมมือกับNederlandse Loterij ผู้ดำเนินการลอตเตอรีชาวดัตช์เพื่อจัดหาแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬา
ความร่วมมือกับ Lotterywest ของออสเตรเลียได้ขยายเวลาไปจนถึงเดือนมกราคม 2026เมื่อต้นปีนี้ ในข้อตกลงที่ Intralot Australia จะยังคงจัดหาผลิตภัณฑ์และบริการสำหรับการดำเนินการของลอตเตอรีของรัฐเวสเทิร์นออสเตรเลีย
ในเดือนกุมภาพันธ์ ซัพพลายเออร์ตกลงที่จะขายหุ้นทั้งหมดในบริษัทในเครือในอเมริกาใต้ Intralot de Peru SAให้กับบริษัทหลักทรัพย์เอกชน Nexus Group ในเปรู ด้วยค่าตอบแทนเป็นเงินสด 21 ล้านดอลลาร์ (15.2 ล้านปอนด์/ 17.4 ล้านยูโร)
ในเดือนพฤศจิกายน Intralot ประกาศว่าคาดว่ารายรับจะลดลงระหว่าง 25 ล้านยูโรถึง 28 ล้านยูโรเนื่องจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ Covid-19
ข้อตกลงที่ประกาศในวันนี้ทำให้ Intralot ขยายธุรกิจไปยังสหรัฐอเมริกาต่อไป เนื่องจากได้ประกาศเปิดตัวชุดเกมที่เล่นฟรีโดยร่วมมือกับ Incentive Games ผู้พัฒนาเกม ผ่านลอตเตอรี่ในรัฐมอนทานาและวอชิงตัน ดีซี
รอบการระดมทุนของ GameCo ดึงดูดการลงทุนจาก Playtech และ SpringOwl
24 มีนาคม 2564 | โดย โรเบิร์ต เฟล็ทเชอร์
GameCo ผู้พัฒนาเกมคาสิโนได้ประกาศว่ารอบการระดมทุนครั้งล่าสุดดึงดูดการลงทุนจากเทคโนโลยีการพนันยักษ์ใหญ่อย่าง Playtech และ SpringOwl Asset Management นักลงทุนในอุตสาหกรรมที่นำโดย Jason Ader
GameCo กล่าวว่าเงินทุนที่ระดมได้ตลอดรอบนี้ ซึ่งดึงดูดความสนใจจากนักลงทุนที่มีอยู่จำนวนหนึ่งด้วย จะถูกนำไปใช้เพื่อช่วยพัฒนาชื่อเกมใหม่และขยายขอบเขตของธุรกิจออนไลน์ การพนันอีสปอร์ต และธุรกิจค้าปลีก
GameCo กล่าวว่าสิ่งนี้จะสนับสนุนเป้าหมายอย่างต่อเนื่องในการขยายไปสู่ตลาดอื่น ๆ ทั่วโลก ปัจจุบันนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้รับใบอนุญาตในเขตอำนาจศาลกว่า 30 แห่งทั่วโลก รวมถึงนิวเจอร์ซีย์ในสหรัฐอเมริกา
Robert Montgomery ประธาน GameCo กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้นำนักลงทุนรายใหม่เข้ามา เช่น Playtech และ SpringOwl ซึ่งเป็นตัวแทนของนักการเงินเชิงกลยุทธ์ที่เก่งที่สุด เพื่อช่วยเราพัฒนาความคิดริเริ่มทางธุรกิจที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้”
“พื้นที่การพนันออนไลน์แสดงถึงโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับ GameCo ในการใช้ประโยชน์จาก Gen X บนมือถือและผู้เล่นรุ่นมิลเลนเนียลซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักในอุตสาหกรรมเกมดิจิทัลและอีสปอร์ต”
ในข่าวที่เกี่ยวข้อง GameCo ได้ทำข้อตกลงการจัดจำหน่ายระยะยาวกับ Playtech โดยให้สิทธิ์ GameCo เข้าถึงเครือข่ายแบรนด์คาสิโนออนไลน์ของ Playtech
GameCo จะสามารถเข้าถึงโดยตรงเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ igaming บนระบบ Gaming Platform as a Service (GPAS) ของ Playtech ตลอดจนความสามารถในการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีขั้นสูงของ Playtech และการจัดจำหน่าย
นักพัฒนากล่าวเสริมว่าข้อตกลงนี้จะช่วยให้สามารถเข้าถึงตลาดใหม่ๆ ทั่วทั้งยุโรป ละตินอเมริกา และอเมริกาเหนือ
Mor Weizer หัวหน้าผู้บริหารของ Playtech กล่าวว่า: “การเข้าสู่ตลาด iGaming ของ GameCo ที่มีการควบคุมนั้นเหมาะสมอย่างยิ่ง และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้สนับสนุนการเติบโตด้วยการลงทุนและแพลตฟอร์มของเรา”
Ader ผู้บริหารระดับสูงของ SpringOwl (ในภาพ) กล่าวเสริมว่า: “ฉันไม่สงสัยเลยว่าการระดมทุนนี้จะเปิดประตูมากมายให้กับ GameCo และทีมงานที่ยอดเยี่ยม ซึ่งกำลังสร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างรวดเร็วเพื่อนำการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนมาสู่ประสบการณ์คาสิโนและดึงดูดคนรุ่นต่อไปของ ผู้เล่น
“โอกาสในการปรับขนาดในภาคส่วนที่ไม่ได้ใช้นี้น่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง และ SpringOwl ยินดีที่จะสนับสนุนภารกิจของบริษัทในการเป็นผู้เล่นระดับแนวหน้าในหมวดหมู่การพนันที่สำคัญในยุคต่อไป – รวมถึงการพนันสไตล์อาร์เคดและการเล่นเกม”
รอบการจัดหาเงินทุนและข้อตกลงการจัดจำหน่าย Playtech เกิดขึ้นหลังจาก GameCo เมื่อสัปดาห์ที่แล้วยังยืนยันการแต่งตั้ง Adam Rosenberg เป็นผู้บริหารระดับสูงคนใหม่
Rosenberg จะเข้าร่วม GameCo จาก Fortress Investment Group ซึ่งเขารับผิดชอบด้านการลงทุนข้ามโครงสร้างเงินทุนในภาคเกมและการพักผ่อนทั่วโลกในฐานะกรรมการผู้จัดการและหัวหน้าฝ่ายเกมและการพักผ่อนระดับโลก
เขาเป็นผู้สังเกตการณ์คณะกรรมการในคณะกรรมการของ GameCo มาตั้งแต่ปี 2018 เมื่อบริษัทในเครือของ Fortress ลงทุนใน GameCo เป็นครั้งแรก
Spribe เข้าสู่ตลาดโรมาเนียด้วยข้อตกลง Superbet
23 มีนาคม 2564 | โดย Nosa Omoigui
ผู้พัฒนาสล็อต Spribe ได้ประกาศการจู่โจมครั้งแรกในตลาดเกมโรมาเนียโดยร่วมมือกับผู้ให้บริการ Superbet
Spribe เข้าสู่โรมาเนียด้วยข้อตกลง Superbet
ข้อตกลงนี้จะให้สิทธิ์ Superbet เข้าถึงชื่อ Spribe รวมถึงซีรี่ส์ Aviator ยอดนิยม
Nicholas Yu ผู้จัดการคาสิโนสดและเนื้อหาเกมของ Superbet กล่าวว่า “Aviator ทำให้เราประหลาดใจกับวิธีการเล่น กลายเป็นหนึ่งในชื่อที่ได้รับความนิยมสูงสุดของเราในช่วงเวลาสั้น ๆ มันแสดงให้เห็นว่ามีความกระหายอย่างมากสำหรับเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่นำเสนอรูปแบบเกมที่แตกต่างกัน
“ขอแสดงความยินดีกับทีม Spribe ในการพัฒนาเกมที่น่าทึ่ง และเราตั้งตารอที่จะได้ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”
David Natroshvili หุ้นส่วนผู้จัดการของ Spribe กล่าวเสริมว่าข้อมูลในช่วงต้นชี้ให้เห็นว่าเกมจะประสบความสำเร็จอย่างมาก
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็น Aviator เข้าสู่ล็อบบี้เกม Superbet” Natroshvili กล่าว
“มันเหนือความคาดหมายด้านประสิทธิภาพทั้งหมดแล้ว และข้อมูลบ่งชี้ว่ามันจะได้รับความนิยมมากขึ้นเมื่อผู้เล่นคุ้นเคยกับเกมเท่านั้น”
การเข้าสู่โรมาเนียของ Spribe ถือเป็นขั้นตอนล่าสุดของการขยายธุรกิจในยุโรปคราวน์ เมลเบิร์น เตรียมต้อนรับผู้มาเยือนมากขึ้น หลังมาตรการจำกัดโควิด-19 ผ่อนคลาย
23 มีนาคม 2564 | โดย โรเบิร์ต เฟล็ทเชอร์
Crown Resorts ของออสเตรเลียจะเพิ่มกิจกรรมที่คาสิโนในเมลเบิร์นหลังจากที่รัฐบาลของรัฐวิกตอเรียผ่อนปรนข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับไวรัสโคโรนา (โควิด-19)
ตั้งแต่วันที่ 26 มีนาคม Crown Melbourne จะสามารถดำเนินการได้ 75% ของความจุสูงสุด โดยลูกค้าหนึ่งรายอนุญาตทุกสองตารางเมตร
สิ่งอำนวยความสะดวกจะไม่ต้องปิดการใช้งานเครื่องเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ทุกวินาทีและเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์อีกต่อไป ซึ่งหมายความว่าลูกค้าจะมีสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมมากขึ้น
อย่างไรก็ตาม มาตรการเว้นระยะห่างทางกายภาพและสุขอนามัยอื่นๆ จะยังคงมีผลบังคับใช้ในอนาคตอันใกล้
วิกตอเรียเป็นรัฐที่ได้รับผลกระทบจากโควิด-19 มากที่สุดในออสเตรเลีย โดยมีจำนวนผู้ป่วยสะสม 20,483 ราย เสียชีวิต 820 ราย
อย่างไรก็ตาม รัฐไม่ได้บันทึกผู้ป่วยรายใหม่จากโควิด-19 ตั้งแต่วันที่ 8 มีนาคม ขณะที่ขณะนี้ยังไม่มีรายงานผู้ติดเชื้อไวรัสที่ยังดำเนินอยู่ในรัฐ
มาตรการผ่อนคลายใหม่เกิดขึ้นหลังจากได้รับการยืนยันเมื่อวานนี้ (22 มีนาคม) ว่ากลุ่มไพรเวทอิควิตี้Blackstone Group ได้เสนอราคา 8.02 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (4.47 พันล้านปอนด์/5.18 พันล้านยูโร/ 6.17 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพื่อซื้อหุ้นที่เหลือใน มงกุฎ.
Blackstone เสนอราคา 11.85 ดอลลาร์ออสเตรเลียสำหรับแต่ละหุ้นใน Crown สำหรับ 90.1% ของหุ้นที่ปัจจุบันไม่ได้เป็นเจ้าของ ถือหุ้น 9.99% แล้ว
Crown กล่าวว่ายังไม่ได้ทบทวนข้อเสนอทั้งหมด และได้เปิดตัวการประเมินข้อเสนอ ซึ่งในระหว่างนั้น บริษัทจะมีส่วนร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เกี่ยวข้อง รวมถึงหน่วยงานกำกับดูแล
ซัพพลายเออร์เพิ่งได้รับใบอนุญาตสำหรับทั้งมอลตาและสหราชอาณาจักรเนื่องจากมีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง
Natroshvili กล่าวต่อ: “ในขณะที่เรายังคงขยายตลาดที่มีการควบคุมทั่วยุโรป เรากระตือรือร้นที่จะทำข้อตกลงพิเศษเฉพาะกับผู้ให้บริการและแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในแต่ละตลาด ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถนำเสนอเนื้อหาที่ไม่เคยมีมาก่อนของคู่แข่งคู่แข่งได้”
คราวน์ เมลเบิร์น เตรียมต้อนรับผู้มาเยือนมากขึ้น หลังมาตรการจำกัดโควิด-19 ผ่อนคลาย
23 มีนาคม 2564 | โดย โรเบิร์ต เฟล็ทเชอร์
Crown Resorts ของออสเตรเลียจะเพิ่มกิจกรรมที่คาสิโนในเมลเบิร์นหลังจากที่รัฐบาลของรัฐวิกตอเรียผ่อนปรนข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับไวรัสโคโรนา (โควิด-19)
ตั้งแต่วันที่ 26 มีนาคม Crown Melbourne จะสามารถดำเนินการได้ 75% ของความจุสูงสุด โดยลูกค้าหนึ่งรายอนุญาตทุกสองตารางเมตร
สิ่งอำนวยความสะดวกจะไม่ต้องปิดการใช้งานเครื่องเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ทุกวินาทีและเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์อีกต่อไป ซึ่งหมายความว่าลูกค้าจะมีสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมมากขึ้น
อย่างไรก็ตาม มาตรการเว้นระยะห่างทางกายภาพและสุขอนามัยอื่นๆ จะยังคงมีผลบังคับใช้ในอนาคตอันใกล้
วิกตอเรียเป็นรัฐที่ได้รับผลกระทบจากโควิด-19 มากที่สุดในออสเตรเลีย โดยมีจำนวนผู้ป่วยสะสม 20,483 ราย เสียชีวิต 820 ราย
อย่างไรก็ตาม รัฐไม่ได้บันทึกผู้ป่วยรายใหม่จากโควิด-19 ตั้งแต่วันที่ 8 มีนาคม ขณะที่ขณะนี้ยังไม่มีรายงานผู้ติดเชื้อไวรัสที่ยังดำเนินอยู่ในรัฐ
มาตรการผ่อนคลายใหม่เกิดขึ้นหลังจากได้รับการยืนยันเมื่อวานนี้ (22 มีนาคม) ว่ากลุ่มไพรเวทอิควิตี้Blackstone Group ได้เสนอราคา 8.02 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (4.47 พันล้านปอนด์/5.18 พันล้านยูโร/ 6.17 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพื่อซื้อหุ้นที่เหลือใน มงกุฎ.
Blackstone เสนอราคา 11.85 ดอลลาร์ออสเตรเลียสำหรับแต่ละหุ้นใน Crown สำหรับ 90.1% ของหุ้นที่ปัจจุบันไม่ได้เป็นเจ้าของ ถือหุ้น 9.99% แล้ว
Crown กล่าวว่ายังไม่ได้ทบทวนข้อเสนอทั้งหมด และได้เปิดตัวการประเมินข้อเสนอ ซึ่งในระหว่างนั้น บริษัทจะมีส่วนร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เกี่ยวข้อง รวมถึงหน่วยงานกำกับดูแลนเธอร์แลนด์คาดว่าจะให้ใบอนุญาตการพนันออนไลน์ 35 ใบ
23 มีนาคม 2564 | โดย Conor Mulheir
หน่วยงานกำกับดูแลชาวดัตช์ Kansspelautoriteit (KSA) ได้ยืนยันว่าคาดว่าจะให้ใบอนุญาตประมาณ 35 ใบสำหรับการพนันออนไลน์ หลังจากที่ข้อบังคับ igaming มีผลบังคับใช้
จีคลับคาสิโน KSA กล่าวว่าคาดว่าจะได้รับใบอนุญาตประมาณ 40 รายการ ซึ่งหลายรายการจะมาจากผู้ให้บริการระหว่างประเทศ เมื่อพระราชบัญญัติการพนันระยะไกลมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 เมษายน
หน่วยงานกำกับดูแลได้ระบุไว้ในรายงานประจำปี 2020 ควบคู่ไปกับข้อกำหนดที่สำคัญสำหรับผู้ถือใบอนุญาตและอำนาจเพิ่มเติมที่มอบให้กับ KSA เพื่อจัดการกับกิจกรรมการพนันที่ผิดกฎหมาย
รายงานดังกล่าวได้ยืนยันอีกครั้งถึงความสำคัญสำหรับผู้ปฏิบัติงานในการปฏิบัติตามกฎหมายว่าด้วยการพนันระยะไกลที่เกี่ยวข้องกับการป้องกันการเสพติดและการคุ้มครองผู้บริโภค
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้ปฏิบัติงานทุกคนต้องตรวจสอบผู้เล่นกับฐานข้อมูลการยกเว้นตนเองของ ‘Cruks’รวมถึงการจัดเตรียมฐานข้อมูลการควบคุม (CDB) ที่มีข้อมูลของตนเองที่จับได้จากเกม ทำให้ KSA ดำเนินการตรวจสอบระบบเกมจากระยะไกลได้
Cruks และ CDB เริ่มก่อสร้างในปี 2020 โดยยังคงต้องมีการดำเนินการติดตามในช่วงต้นปี 2021 เพื่อให้ระบบทำงานได้
หลังจากกระบวนการประกวดราคาในปี 2020 Netcompany บริษัทที่ปรึกษาด้านไอทีและธุรกิจได้ดำเนินการจัดการระบบ
ส่วนขยายของการจัดเก็บการพนันจะถูกนำมาใช้เพื่อจัดตั้งกองทุนป้องกันการติดยาเสพติดด้วยเงินที่ใช้เพื่อให้การรักษาที่ไม่ระบุชื่อสำหรับการติดการพนันและการป้องกันและการรักษาการวิจัย
KSA ยังเปิดเผยในรายงานที่ทำเงินได้ 8.2 ล้านยูโรในภาษีการพนันในปี 2020 เพิ่มขึ้น 12.3% บวก 644,000 ยูโรจากค่าธรรมเนียม ลดลง 41.5%
รายงานยังกล่าวถึงข้อมูลใบอนุญาตสำหรับสล็อตอาร์เคด ซึ่ง KSa อนุญาต 43 ใบอนุญาตในปี 2020 และปฏิเสธเก้าใบ มีการถอนแอปพลิเคชันอีก 10 รายการในขณะที่แอปพลิเคชันเจ็ดรายการได้รับอนุมัติหลังจากดำเนินการเปลี่ยนแปลง
หน่วยงานกำกับดูแลเสริมว่าการเข้าชมเว็บการพนันออนไลน์ลดลงตลอดปี 2020 ซึ่งระบุว่าเป็นเพราะการยกเลิกกีฬา
รูนแห่งโชคชะตา โดย Evoplay
23 มีนาคม 2564 | โดย อารอน น้อย
ไวกิ้ง แร็กนาร์ ไวกิ้ง แร็กนาร์ พร้อมอาวุธและการปกป้องจากเทพเจ้าผู้ทรงอำนาจสององค์ทั้งสองต้องเดินทางไกลเพื่อค้นหาความร่ำรวยนับไม่ถ้วนเพื่อที่จะอ้างสิทธิ์ในตำแหน่งของโคนุงร์
รูนแห่งโชคชะตา โดย Evoplay
ในเกมหลัก เหล่าทวยเทพมีพลังที่แตกต่างกัน – ความใจร้ายของโลกิสามารถแทนที่สัญลักษณ์ทั้งหมดได้ ในขณะที่ความสง่างามของ Odin สามารถให้ตัวคูณที่จะเพิ่มเงินรางวัลของคุณ
การได้สัญลักษณ์กระจาย 3-5 อันจะนำ Ragnar ไปสู่เกมหมุนฟรีพร้อมความท้าทายใหม่ การรวบรวมรูนสามตัวจากเทพเจ้าองค์ใดองค์หนึ่งในขณะเดียวกันจะปลดล็อกคุณสมบัติการหมุนซ้ำพิเศษ
คุณสามารถเล่นตัวอย่างสล็อตนี้ได้ที่นี่!
ประเภทเกม: สล็อตวิดีโอ
วันที่เริ่มใช้งานจริง (คาดว่า): มีชีวิต
คุณสมบัติพิเศษของเกม: สัญลักษณ์
กระจาย สัญลักษณ์กระจายเริ่มเกมหมุนฟรี สัญลักษณ์กระจายสามตัวทำให้เกิดการหมุนฟรีหกครั้งและหนึ่งรูนในเกมฟรีสปิน สี่ scatters ให้เก้าฟรีสปินและสองสัญลักษณ์รูนสุ่ม ห้า scatters ให้ 12 ฟรีสปินและสัญลักษณ์รูนสุ่มสามประเภทที่แตกต่างกัน
ความใจร้าย
ของLOKIสามารถเปิดใช้งานความใจร้ายของ Loki จีคลับคาสิโน ได้หลังจากสูญเสียการหมุน โดยจะแทนที่สัญลักษณ์ปกติแบบสุ่มห้าตัวด้วยสัญลักษณ์ปกติเดียวกันห้าตัว
ODIN’S GRACE
เกรซของ Odin สามารถเปิดใช้งานได้หลังจากสปินที่ชนะ มันให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยตัวคูณแบบสุ่ม
สัญลักษณ์รูน
สัญลักษณ์รูนมีสองประเภท: รูนของโลกิและรูนของโอดิน พวกเขาสามารถปรากฏในเกมฟรีสปินเท่านั้นและมีรูนเดียวบนวงล้อในแต่ละครั้ง การรวบรวมรูนประเภทเดียวกันสามชนิดจะกระตุ้นการตอบสนองของ Loki หรือ Odin
การหมุนกลับของ LOKI
เมื่อมีการรวบรวมรูนของโลกิสามตัว ผู้เล่นจะได้รับการหมุนซ้ำสามครั้ง โดยสัญลักษณ์ปกติสูงสุดห้าตัวจะถูกแทนที่ด้วยสัญลักษณ์เสริม
การหมุนของ ODIN
เมื่อรวบรวมรูนของ Odin สามตัว ผู้เล่นจะได้รับการหมุนซ้ำสามครั้ง และสัญลักษณ์เสริมที่เชื่อมโยงไปถึงทั้งหมดจะเหนียวเหนอะหนะจนกว่าจะสิ้นสุดรอบการหมุนTemplar Tumble โดย Relax Gaming
23 มีนาคม 2564 | โดย อารอน น้อย
Templar Tumble นำผู้เล่นของคุณไปยังวิหารยุคกลางที่มีมูลค่าเป็นทองคำ
Templar Tumble โดย Relax Gaming
ในเกมหลัก ไวลด์บนรีลที่สองหรือหกจะเปลี่ยนบล็อคเกอร์ให้กลายเป็นสัญลักษณ์ลึกลับ เผยให้เห็นสัญลักษณ์ที่เหมือนกันหรือเพิ่มทวีคูณของเงินเดิมพันของผู้เล่น 1-1,000xa!
คุณสามารถดาวน์โหลดชุดพันธมิตร First Look Games สำหรับเกมนี้ได้ที่นี่!
ประเภทเกม: สล็อตวิดีโอ
วันที่เริ่มใช้งานจริง (คาดว่า): 02/03/2021
คุณสมบัติพิเศษของเกม: เปิดเผยปริศนา สัญลักษณ์ลึกลับ หมุนฟรี ตัวคูณ ซื้อคุณสมบัติ
จำนวนช่องจ่ายเงิน: 117,649
จำนวนม้วน: 6 ม้วนไม้ลอย
RTP% (บันทึก/ทฤษฎี): 96.25%
ความแปรปรวน/ความผันผวน: สูง (5/5)
จำนวนสัญลักษณ์ที่จะเรียกใช้คุณสมบัติ/โบนัส? ทำลายตัวบล็อกทั้งหมดเพื่อเรียกอีสปอร์ตใดที่ผู้คนเดิมพัน – และผู้ประกอบการควรเอาอะไรไปจากสิ่งนี้?
23 มีนาคม 2564 | โดย contenteditor
ส่วนแบ่งเงินเดิมพันของสิงโตยังคงดำเนินต่อไปในกีฬาแบบเดิม แต่แฟนกีฬาแบบดั้งเดิมช่วยให้ Madden, FIFA และ NBA2K เพลิดเพลินไปกับตัวเอกในปี 2020
โดย Kenneth Williams
ชื่อการเดิมพันอีสปอร์ตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดแบ่งออกเป็นสองประเภท รายการแรกรวมถึง esports รุ่นเก่า โดยเฉพาะ ‘Big Three’: League of Legends, Dota 2 และ Counter-Strike: Global Offensive สิ่งเหล่านี้ล้วนมีประวัติศาสตร์การแข่งขันยาวนานกว่าทศวรรษ โดยได้รับเงินรางวัลหลายล้านดอลลาร์ พวกเขายังเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดทั่วโลก ทำให้พวกเขามีฐานแฟนที่มั่นคง ทั้งสามชื่อยังได้รับความสนใจอย่างมากจากนักพัฒนาอีกด้วย Riot Games เป็นเจ้าของ League of Legends และ Valve ควบคุมทั้ง Dota และ CS:GO
ประเภทที่สองมีเกมจำลองกีฬา การเดิมพัน Madden, FIFA และ NBA2K ระเบิดในปี 2020 เนื่องจากการยกเลิกลีกกีฬาที่สำคัญหลายแห่ง แม้ว่าจะไม่เหมือนกันทั้งหมด แต่ชื่อเหล่านี้มีกฎเกณฑ์ที่คล้ายคลึงกันกับสิ่งที่เทียบเท่าในชีวิตจริง ซึ่งหมายความว่าแฟนกีฬาแบบดั้งเดิมจะพบว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นเรื่องง่าย และแฟน ๆ หลายคนที่แห่กันไปที่อีสปอร์ตเมื่อปีที่แล้วยังคงติดอยู่กับมันแม้หลังจากการเล่นจริงกลับมาดำเนินต่อ เกมเหล่านี้ยังมีการแข่งขันที่สม่ำเสมอด้วยการสนับสนุนจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์และการเป็นพันธมิตรกับลีกกีฬาสำคัญๆ มากมาย ทีมเอ็นเอฟแอล เอ็นบีเอ และฟุตบอลหลายทีมสนับสนุนผู้เล่นที่เทียบเท่าเสมือนจริง
เกมที่กล่าวถึงข้างต้นเป็นสถานที่เดิมพันที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แต่อีสปอร์ตอื่นๆ มากมายมีฉากการแข่งขันที่ยาวนาน ต่อไปนี้คือวิดีโอเกมทั่วไปบางเกมในหนังสือกีฬา:
Overwatch –เกมยิงแบบ 6 ต่อ 6 ที่มีภาพการ์ตูน นักพัฒนา Activision Blizzard ดำเนินการ Overwatch League ซึ่งดำเนินการในลักษณะเดียวกันกับ NFL หรือ NBA
Call of Duty –แฟรนไชส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งยอดนิยมมีฉากการแข่งขันครั้งประวัติศาสตร์ ลีกแฟรนไชส์ยังดำเนินการโดย Activision
Valorant –เกมยิงยุทธวิธีที่คล้ายกับ CS:GO ออกแบบโดย Riot เกมนี้ค่อนข้างใหม่และผู้เชี่ยวชาญ Counter-Strike ชั้นนำหลายคนเปลี่ยนมาใช้ Valorant ทันที
Starcraft 2 –หนึ่งใน esports ที่เก่าแก่ที่สุดและเป็นรายการแรกที่นำเสนอทางโทรทัศน์ ฉากเกาหลีครองเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ แต่ประเทศอื่น ๆ ต่อสู้กัน
Hearthstone –แม้ว่าเกมไพ่ของ Blizzard จะไม่ได้รับความนิยมเหมือนแต่ก่อน แต่ก็ยังมีการแข่งขันสูง ทั้งนักพัฒนาและบุคคลที่สามเหตุการณ์เป็นเรื่องธรรมดา
PUBG –ชื่อ Battle Royale ครั้งใหญ่ครั้งแรก ทัวร์นาเมนต์ที่ได้รับการสนับสนุนจากนักพัฒนาทำให้เป็นหนึ่งในอีสปอร์ตแบทเทิลรอยัลที่ได้รับความนิยมมากที่สุด
สิ่งที่ผู้ประกอบการพนันอีสปอร์ตจำเป็นต้องรู้
เจ้ามือรับแทงม้าอีสปอร์ตในปัจจุบันคุ้นเคยกับลักษณะเฉพาะบางประการของการเดิมพันวิดีโอเกมอยู่แล้ว พวกเขาคุ้นเคยกับกระบวนการผสานรวมเกมใหม่มากกว่าและมีฐานผู้ใช้ที่เน้นด้านอีสปอร์ตอยู่แล้ว นักพนันอีสปอร์ตไม่ค่อยยึดติดกับเกมเพียงเกมเดียว ซึ่งเป็นเทรนด์ที่คู่หูดั้งเดิมของพวกเขาแบ่งปันกัน อย่างไรก็ตาม esports ยังคงเป็นสื่อใหม่และประเภทใหม่ทั้งหมดที่มีรูปแบบการแข่งขันที่แตกต่างกันสามารถเกิดขึ้นได้ด้วยระดับความยิ่งใหญ่ในการแข่งขันที่แตกต่างกัน
สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับไซต์การพนันอีสปอร์ตที่มีอยู่ที่ต้องพิจารณาคือบริการที่จำเป็นในการเสนอชื่อใหม่ บริการข้อมูลสำหรับชื่อหนึ่งไม่ค่อยใช้กับอีกชื่อหนึ่ง และบริษัทที่ให้บริการแอปพลิเคชันข้อมูล esports จะต้องใช้เวลาในการพัฒนาซอฟต์แวร์ใหม่ ชื่อที่มีอยู่อาจมีกรอบงานอยู่แล้ว แต่นักพนัน Starcraft 2 ส่วนใหญ่อาจวางเดิมพันกับเว็บไซต์ปัจจุบันอยู่แล้ว
ความเร็วของการแข่งขัน esports ประกอบกับความยากลำบากในการสร้างอัตราต่อรองของ esports Overwatch และ Call of Duty Leagues มีความคล่องตัว เสถียร และกำหนดเวลาไว้ล่วงหน้าหลายสัปดาห์ กิจกรรม Dota เป็นระยะ ระดับของการบำรุงรักษาที่จำเป็นควรรวมอยู่ในแผนการเข้าของคุณ ลีกแฟรนไชส์ที่ได้รับการสนับสนุนจากนักพัฒนากำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นในอีสปอร์ต ดังนั้นชื่อที่ใหม่กว่าหรือเดิมจึงสามารถเปลี่ยนไปใช้ได้ในอนาคต
อะไรสำคัญสำหรับเจ้ามือรับแทงอีสปอร์ตใหม่?
เมื่อประเมินค่าใช้จ่ายในการเสนอการเดิมพันอีสปอร์ต มีหลายปัจจัยที่ต้องพิจารณาที่ขาดไปจากกีฬาแบบดั้งเดิม ชื่อที่คุณวางแผนจะเสนอควรเป็นสิ่งแรกที่ตัดสินใจ เมื่อมีการพัฒนาชื่อ esports ใหม่ ชื่อที่เก่ากว่าจะสูญเสียความเกี่ยวข้องหรือตายไป ซอฟต์แวร์ Oddsmaking และแพลตฟอร์มข้อมูลเฉพาะจะล้าสมัยในที่สุด อายุการเก็บรักษาของเกมควรเป็นข้อกังวลอันดับหนึ่งสำหรับผู้มีอำนาจตัดสินใจในการเดิมพัน esports
ตัวอย่างเช่น Valorant มีอายุน้อยกว่าหนึ่งปีและยังคงเติบโต อย่างไรก็ตาม มันรับประกันการสนับสนุนจากผู้พัฒนา League of Legends ซึ่งเป็นอีสปอร์ตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก แม้ว่าตอนนี้จะไม่ใหญ่มาก แต่ esports ของ Valorant จะมอบจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมเมื่อการเล่นแบบตัวต่อตัวเป็นไปได้อีกครั้ง
ตรงกันข้ามกับ Hearthstone นักพัฒนายังคงสนใจเรื่องนี้ และผู้ชมทั่วไปก็ค่อนข้างมีส่วนร่วม แต่ก็ไม่น่าจะหวนคืนสู่ความรุ่งเรืองอีกครั้ง ผู้ให้บริการที่นำเสนอการเดิมพัน Hearthstone อยู่แล้วยังคงได้รับประโยชน์ แต่ผลตอบแทนจากการลงทุนนั้นไม่สูงนักสำหรับเว็บไซต์ใหม่
เมื่อประเมินว่าจะเข้าสู่พื้นที่อีสปอร์ตหรือไม่ ให้ประเมินความยาวของความนิยมของเกมและรวมไว้ในการประเมินของคุณ ข้อควรจำ: ไม่ใช่ทุกไซต์ที่ต้องการรองรับทุกกีฬา ความรู้เกี่ยวกับความนิยมของเกมและอุปสรรคด้านลอจิสติกส์ที่เป็นเอกลักษณ์จะช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่ากีฬาประเภทใดที่เหมาะกับหนังสือกีฬาของคุณ